
Clair Obscur: Expedition 33
"Un JRPG a turni ambientato in un mondo dark fantasy Belle Époque dove una misteriosa Pittrice cancella ogni anno tutti coloro che superano una certa età."
Panoramica
Clair Obscur: Expedition 33 è un videogioco di ruolo a turni del 2025 sviluppato da Sandfall Interactive e pubblicato da Kepler Interactive. Si svolge in un mondo dark fantasy Belle Époque dove una misteriosa entità chiamata la Pittrice cancella ogni anno tutti coloro che hanno raggiunto o superato una certa età. I giocatori controllano un gruppo di personaggi in una missione disperata per distruggerla prima che il prossimo Gommage li cancelli. Il gioco fonde il classico combattimento a turni con elementi in tempo reale, inclusi quick time event e pressioni di pulsanti a tempo, mantenendo le battaglie tese e interattive. L'esplorazione avviene in terza persona attraverso paesaggi pittoreschi e fatiscenti.
Il progetto è iniziato nel 2019 quando Guillaume Broche, allora dipendente di Ubisoft, iniziò a abbozzare idee. Dopo aver lasciato Ubisoft nel 2020 durante la pandemia, fondò Sandfall Interactive con amici, costruendo un team principale di 30 sviluppatori. Traendo ispirazione da JRPG come Final Fantasy e Persona, il team mirava a creare un'esperienza a turni di alta fedeltà che gli studi AAA avevano in gran parte abbandonato. Lo sviluppo iniziò su Unreal Engine 4 prima di passare a Unreal Engine 5, che portò significativi miglioramenti al rendering.
Uscito il 24 aprile 2025 per PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, il gioco è stato lanciato day one su Xbox Game Pass. La critica ha elogiato la narrazione, la direzione artistica, il gameplay e la colonna sonora. Entro aprile 2026, aveva venduto 8 milioni di unità. Ai The Game Awards 2025, ha vinto nove delle tredici nomination, incluso il Gioco dell'Anno, stabilendo un record per il maggior numero di vittorie alla cerimonia. È anche diventato il secondo gioco dopo Baldur's Gate 3 a vincere il Gioco dell'Anno da tutti e cinque i principali premi: Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards e BAFTA Games Awards.
Gameplay
Il combattimento in Expedition 33 è a turni ma richiede un input costante. Ogni attacco, schivata o blocco richiede la pressione di un pulsante a tempo; se manchi la finestra, perdi danni o subisci un colpo. Questo sistema reattivo mantiene ogni incontro teso, anche gli scontri di routine. Fuori dalla battaglia, la telecamera passa a una visuale in terza persona mentre esplori vasti paesaggi in stile acquerello. Piccole sezioni platform e puzzle ambientali spezzano il ritmo, chiedendoti di scalare rovine o manipolare oggetti per progredire. Il gira a 60 fps su console, con ray tracing e opzioni di upscaling su PC. Una partita tipica dura dalle 30 alle 40 ore.
Storia
Ogni anno, la Pittrice dipinge un numero su una pietra monolitica. Tutti coloro che raggiungono quell'età o più svaniscono, cancellati dall'esistenza in un evento chiamato Gommage. L'anno è il 1889 e il numero è 33. Guidate un gruppo di personaggi, tutti destinati a essere cancellati quando arriverà il prossimo Gommage. Il loro viaggio è una spedizione di sola andata verso la tana della Pittrice, un tentativo disperato di spezzare il ciclo. Lungo la strada, scoprono frammenti del passato della Pittrice e il vero costo del suo rituale. La narrazione si dipana attraverso dialoghi, storytelling ambientale e una colonna sonora inquietante di Lorien Testard e Alice Duport-Percier.
Premi e Riconoscimenti
The Game Awards: Gioco dell'Anno: (2025)
The Game Awards: Miglior Direzione del Gioco: (2025)
The Game Awards: Miglior direzione artistica: (2025)
The Game Awards: Miglior Narrativa: (2025)
The Game Awards: Miglior colonna sonora e musiche: (2025)
The Game Awards: Miglior RPG: (2025)
The Game Awards: Miglior gioco indie d'esordio: (2025)
The Game Awards: Miglior Performance: (2025)
The Game Awards: Innovazione nell'accessibilità: (2025)
Golden Joystick Awards: Gioco dell'Anno Assoluto: (2025)
D.I.C.E. Awards: Gioco dell'Anno: (2025)
GDC Awards: Gioco dell'Anno: (2025)
BAFTA Games Awards: Miglior Gioco: (2025)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Sandfall Interactive
- Editore
- Kepler Interactive
- Motore
- Unreal Engine 5
- Data di uscita
- 2025-04-24
- Modalità
- Single-player
- Piattaforme
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Data di uscita
- +2025-04-24
- Sviluppatore
- Sandfall Interactive
- Editore
- Kepler Interactive
- Piattaforme
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Sales
- 8 million units by April 2026
- Game of the Year Grand Slam
- Second game ever to win all five major awards
Unisciti alla community
fan che discutono