
Counter-Strike
"La serie definitiva di sparatutto tattici in prima persona."
Panoramica
Counter-Strike è nato come mod, non come gioco. Nel 1999, Minh Le e Jess Cliffe pubblicarono la loro creazione come mod gratuita per Half-Life di Valve. Il concetto era semplice: due squadre, Terroristi e Contro-Terroristi, che si combattevano per bombe e ostaggi. I giocatori lo scaricarono a migliaia. In meno di un anno, Valve acquistò i diritti, assunse entrambi gli sviluppatori e pubblicò una versione retail nel novembre 2000. Quella versione vendette oltre 250.000 copie solo nel primo anno.
La serie si è evoluta attraverso diverse uscite importanti. Counter-Strike: Condition Zero arrivò nel marzo 2004 con una campagna per giocatore singolo, ma fu Counter-Strike: Source più tardi quell'anno a trasformare veramente il franchise. Basato sul nuovo motore Source di Valve, introdusse fisica realistica, illuminazione dinamica e rendering ad alta gamma dinamica. Il gameplay rimase lo stesso, ma il mondo appariva e sembrava diverso. Counter-Strike: Global Offensive fu lanciato nell'agosto 2012, co-sviluppato con Hidden Path Entertainment. Aggiunse matchmaking, un sistema di ranking da Silver a Global Elite e l'aggiornamento Arms Deal nel 2013, che introdusse skin per armi e un'economia cosmetica che avrebbe generato oltre un miliardo di dollari di entrate entro il 2023.
Counter-Strike 2, pubblicato il 27 settembre 2023, ha sostituito completamente Global Offensive. Basato su Source 2, presenta un'architettura server sub-tick per movimenti più precisi, granate fumogene volumetriche che interagiscono con luce e fisica, e mappe migliorate con riflessi realistici. Il gioco è stato lanciato con tutte le mappe e gli oggetti di CS:GO importati, preservando la massiccia economia delle skin. A maggio 2024, Counter-Strike 2 ha raggiunto un picco di oltre 1,8 milioni di giocatori contemporanei su Steam.
Gameplay
Counter-Strike si basa su combattimenti a round tra due squadre di cinque giocatori. I Terroristi devono piazzare una bomba in uno dei due siti designati, mentre i Contro-Terroristi cercano di fermarli. Se la bomba viene piazzata, i Contro-Terroristi hanno 40 secondi per disinnescarla. In Hostage Rescue, i Contro-Terroristi devono localizzare e scortare gli ostaggi in una zona di salvataggio. Non c'è rigenerazione della salute. Un singolo colpo alla testa uccide istantaneamente, indipendentemente dall'armatura.
Ogni round inizia con una fase di acquisto. I giocatori usano il denaro guadagnato con uccisioni, assist e vittorie di round per acquistare armi, granate ed equipaggiamento. L'economia è importante quanto la mira. Una squadra che perde diversi round di fila potrebbe dover risparmiare denaro acquistando solo pistole, una tattica nota come eco round. L'AK-47 e l'M4A4 sono i fucili più comuni, ciascuno con modelli di rinculo distinti che i giocatori devono imparare a controllare. Le granate includono flashbang, fumogeni, granate ad alto esplosivo e granate incendiarie. I fumogeni possono bloccare la vista, ma in Counter-Strike 2 reagiscono agli spari e alle esplosioni, creando varchi temporanei.
La serie non ha una campagna per giocatore singolo. La storia è emergente, scritta dai giocatori in ogni partita. Mappe come Dust II, Inferno e Mirage sono diventate campi di battaglia iconici, ognuna con le proprie chiamate e strategie. Il matchmaking competitivo utilizza un sistema di ranking basato sulle abilità, con ranghi da Silver I a Global Elite. I giocatori possono anche unirsi a server della comunità per modalità personalizzate come surf, bhop e zombie escape.
Storia
Counter-Strike non ha una narrazione scriptata. Non ci sono personaggi, cutscene o alberi di dialogo. Il conflitto tra Terroristi e Contro-Terroristi è uno sfondo, non una trama. Ogni mappa offre una premessa sottile: una bomba è stata piazzata in un mercato mediorientale, degli ostaggi sono tenuti in una villa italiana, una centrale nucleare è minacciata. Questi ambienti sono intercambiabili. La vera storia è quella che si svolge nel registro chat, il round decisivo in cui un giocatore uccide quattro avversari, il disinnesco all'ultimo secondo che vince il torneo.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
GameSpy: Miglior Mod: (2000)
IGN: Miglior Gioco Multiplayer: (2000)
The Game Awards: Gioco eSport dell'Anno: (2015)
Spike Video Game Awards: Miglior Gioco Multiplayer: (2013)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
- Editore
- Valve Corporation, Microsoft Game Studios (Xbox)
- Motore
- GoldSrc, Source, Source 2
- Data di uscita
- 2000-11-09
- Classificazione per età
- M (Mature 17+)
- Modalità
- multiplayer
- Piattaforme
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox
- Sviluppatore
- Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
- Piattaforme
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
- Original mod release
- June 19, 1999
- Peak concurrent players (CS2)
- 1.8 million (May 2024)
- Total series sales
- Over 25 million copies by 2011
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