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    Counter-Strike
    GiocoM (Mature 17+)

    Counter-Strike

    "La serie definitiva di sparatutto tattici in prima persona."

    2000 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios

    Panoramica

    Counter-Strike è nato come mod, non come gioco. Nel 1999, Minh Le e Jess Cliffe pubblicarono la loro creazione come mod gratuita per Half-Life di Valve. Il concetto era semplice: due squadre, Terroristi e Contro-Terroristi, che si combattevano per bombe e ostaggi. I giocatori lo scaricarono a migliaia. In meno di un anno, Valve acquistò i diritti, assunse entrambi gli sviluppatori e pubblicò una versione retail nel novembre 2000. Quella versione vendette oltre 250.000 copie solo nel primo anno.

    La serie si è evoluta attraverso diverse uscite importanti. Counter-Strike: Condition Zero arrivò nel marzo 2004 con una campagna per giocatore singolo, ma fu Counter-Strike: Source più tardi quell'anno a trasformare veramente il franchise. Basato sul nuovo motore Source di Valve, introdusse fisica realistica, illuminazione dinamica e rendering ad alta gamma dinamica. Il gameplay rimase lo stesso, ma il mondo appariva e sembrava diverso. Counter-Strike: Global Offensive fu lanciato nell'agosto 2012, co-sviluppato con Hidden Path Entertainment. Aggiunse matchmaking, un sistema di ranking da Silver a Global Elite e l'aggiornamento Arms Deal nel 2013, che introdusse skin per armi e un'economia cosmetica che avrebbe generato oltre un miliardo di dollari di entrate entro il 2023.

    Counter-Strike 2, pubblicato il 27 settembre 2023, ha sostituito completamente Global Offensive. Basato su Source 2, presenta un'architettura server sub-tick per movimenti più precisi, granate fumogene volumetriche che interagiscono con luce e fisica, e mappe migliorate con riflessi realistici. Il gioco è stato lanciato con tutte le mappe e gli oggetti di CS:GO importati, preservando la massiccia economia delle skin. A maggio 2024, Counter-Strike 2 ha raggiunto un picco di oltre 1,8 milioni di giocatori contemporanei su Steam.

    Gameplay

    Counter-Strike si basa su combattimenti a round tra due squadre di cinque giocatori. I Terroristi devono piazzare una bomba in uno dei due siti designati, mentre i Contro-Terroristi cercano di fermarli. Se la bomba viene piazzata, i Contro-Terroristi hanno 40 secondi per disinnescarla. In Hostage Rescue, i Contro-Terroristi devono localizzare e scortare gli ostaggi in una zona di salvataggio. Non c'è rigenerazione della salute. Un singolo colpo alla testa uccide istantaneamente, indipendentemente dall'armatura.

    Ogni round inizia con una fase di acquisto. I giocatori usano il denaro guadagnato con uccisioni, assist e vittorie di round per acquistare armi, granate ed equipaggiamento. L'economia è importante quanto la mira. Una squadra che perde diversi round di fila potrebbe dover risparmiare denaro acquistando solo pistole, una tattica nota come eco round. L'AK-47 e l'M4A4 sono i fucili più comuni, ciascuno con modelli di rinculo distinti che i giocatori devono imparare a controllare. Le granate includono flashbang, fumogeni, granate ad alto esplosivo e granate incendiarie. I fumogeni possono bloccare la vista, ma in Counter-Strike 2 reagiscono agli spari e alle esplosioni, creando varchi temporanei.

    La serie non ha una campagna per giocatore singolo. La storia è emergente, scritta dai giocatori in ogni partita. Mappe come Dust II, Inferno e Mirage sono diventate campi di battaglia iconici, ognuna con le proprie chiamate e strategie. Il matchmaking competitivo utilizza un sistema di ranking basato sulle abilità, con ranghi da Silver I a Global Elite. I giocatori possono anche unirsi a server della comunità per modalità personalizzate come surf, bhop e zombie escape.

    Storia

    Counter-Strike non ha una narrazione scriptata. Non ci sono personaggi, cutscene o alberi di dialogo. Il conflitto tra Terroristi e Contro-Terroristi è uno sfondo, non una trama. Ogni mappa offre una premessa sottile: una bomba è stata piazzata in un mercato mediorientale, degli ostaggi sono tenuti in una villa italiana, una centrale nucleare è minacciata. Questi ambienti sono intercambiabili. La vera storia è quella che si svolge nel registro chat, il round decisivo in cui un giocatore uccide quattro avversari, il disinnesco all'ultimo secondo che vince il torneo.

    Trailer

    Premi e Riconoscimenti

    GameSpy: Miglior Mod: (2000)

    IGN: Miglior Gioco Multiplayer: (2000)

    The Game Awards: Gioco eSport dell'Anno: (2015)

    Spike Video Game Awards: Miglior Gioco Multiplayer: (2013)

    Parole chiave

    sparatutto tatticomultiplayerdisinnesco bombasalvataggio ostaggiesportsValvemod di Half-Lifeeconomia delle skincompetitivosparatutto in prima persona

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
    Editore
    Valve Corporation, Microsoft Game Studios (Xbox)
    Motore
    GoldSrc, Source, Source 2
    Data di uscita
    2000-11-09
    Classificazione per età
    M (Mature 17+)
    Modalità
    multiplayer
    Piattaforme
    Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox
    Sviluppatore
    Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
    Piattaforme
    Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
    Original mod release
    June 19, 1999
    Peak concurrent players (CS2)
    1.8 million (May 2024)
    Total series sales
    Over 25 million copies by 2011

    Link

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    Titoli in questa serie

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