
Crash Bandicoot
"Il bandicoot che ha salvato PlayStation."
Panoramica
Crash Bandicoot nasce come platformer del 1996 per la PlayStation originale, creato da Naughty Dog e pubblicato da Sony. Il gioco introduceva ai giocatori un bandicoot geneticamente potenziato di nome Crash, che fugge dallo scienziato pazzo Doctor Neo Cortex e deve salvare la sua ragazza Tawna, sventando nel contempo i piani di Cortex per il dominio del mondo. Il gameplay principale enfatizza salti precisi, attacchi a piroetta e la raccolta di Frutti Wumpa attraverso livelli 3D lineari con telecamera fissa. La trilogia originale, Crash Bandicoot (1996), Cortex Strikes Back (1997) e Warped (1998), stabilì un sistema di controllo saldo e basato sull'inerzia che divenne il segno distintivo della serie. Ogni capitolo perfezionò la formula, aggiungendo veicoli, power-up e prove a tempo.
Dopo l'uscita di Naughty Dog, il franchise passò attraverso vari sviluppatori: Eurocom, Traveller's Tales, Radical Entertainment, Dimps e Toys for Bob. Si espanse oltre l'esclusività Sony verso Xbox, Nintendo, PC e dispositivi mobili. Tra gli spin-off figurano l'acclamato kart racer Crash Team Racing (1999), il party game Crash Bash (2000) e titoli sperimentali come Crash of the Titans (2007). La serie raggiunse un punto critico verso la fine degli anni 2000 con recensioni miste, ma una rinascita arrivò con la N. Sane Trilogy (2017), un remaster dei primi tre giochi di Vicarious Visions che vendette oltre 10 milioni di copie. Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020) di Toys for Bob continuò lo stile classico con un design moderno, vendendo oltre 5 milioni di unità.
Tecnicamente, i primi giochi utilizzavano un motore proprietario di Naughty Dog che simulava ambienti 3D con sfondi pre-renderizzati e animazioni fluide dei personaggi. La N. Sane Trilogy girava sul motore Alchemy di Vicarious Visions, offrendo grafica HD a 60fps. Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019) di Beenox utilizzava un motore personalizzato con multiplayer online e regolari aggiornamenti di contenuti gratuiti. Il franchise ha venduto oltre 50 milioni di copie in tutto il mondo, diventando una delle serie di videogiochi di maggior successo di tutti i tempi. Il suo impatto culturale include il suo ruolo di mascotte non ufficiale della PlayStation originale, ispirando una fedele comunità di fan che dura da decenni.
Gameplay
Il gameplay principale di Crash Bandicoot ruota attorno a un platform 3D veloce e basato sull'inerzia. I giocatori guidano Crash attraverso livelli lineari, correndo, saltando e girando per sconfiggere nemici e rompere casse. L'attacco a piroetta è la mossa offensiva principale, capace di respingere i nemici e frantumare casse di legno. La raccolta di Frutti Wumpa (l'equivalente delle monete nella serie) assegna vite extra ogni 100 pezzi. Le casse sono di molte varietà: alcune contengono maschere Aku Aku che garantiscono invincibilità temporanea, altre contengono checkpoint, e casse TNT o Nitro esplodono al contatto. La telecamera fissa, posizionata dietro Crash, offre una chiara visione del percorso, ma può oscurare la profondità, richiedendo un tempismo preciso per i salti.
Con l'evolversi della serie, sono state introdotte nuove meccaniche. Cortex Strikes Back ha aggiunto livelli con veicoli, dove si cavalca uno jetboard, un orso polare e una tigre, e ha introdotto Coco, la sorella di Crash, come personaggio giocabile. Warped si è ampliato con prove a tempo, inseguimenti in moto, segmenti in jet-ski e nuoto subacqueo. Lo spin-off Crash Team Racing è passato al kart racing con una meccanica di drift-boost, potenziamenti di armi e una modalità storia. Titoli principali successivi come Crash Bandicoot 4 hanno introdotto le Maschere Quantiche, che conferiscono a Crash abilità come il rallentamento del tempo, l'inversione della gravità e il passaggio di fase, aggiungendo elementi puzzle al platforming. Le modalità multiplayer vanno dal multiplayer a schermo condiviso in CTR alle modalità competitive online in Crash Team Racing Nitro-Fueled e al co-op locale in Crash 4.
Storia
Il Dottor Neo Cortex, uno scienziato pazzo, crea un esercito di animali geneticamente potenziati per conquistare il mondo. Il suo esperimento su un bandicoot di nome Crash va storto quando Crash fugge dal castello di Cortex sull'isola di N. Sanity. Il primo gioco segue Crash mentre salva la sua ragazza Tawna dalle grinfie di Cortex, sconfiggendo i scagnozzi di Cortex e affrontando infine Cortex stesso sulla sua nave volante.
In Cortex Strikes Back, Cortex rapisce la sorella di Crash, Coco, e utilizza un nuovo dispositivo per mutare gli animali in tutto il mondo. Crash viaggia attraverso diversi ambienti, dalle piramidi egizie ai castelli medievali, per fermare Cortex e salvare Coco. La storia si conclude con Cortex intrappolato in una cassa, per poi essere liberato dalla nipote Nina nei giochi successivi. Warped introduce il viaggio nel tempo: Cortex ruba una macchina che distorce il tempo dal futuro, e Crash deve raccogliere cristalli attraverso diverse epoche storiche per impedire a Cortex di riscrivere la storia.
Dopo l'uscita di Naughty Dog, le trame sono diventate più varie. Crash Bandicoot 4: It's About Time si svolge dopo Warped, dove Cortex e il suo rivale Nitrus Brio lacerano accidentalmente il tessuto della realtà, causando la collisione delle dimensioni. Crash e Coco devono raccogliere le Maschere Quantiche per ripristinare l'ordine, mentre una versione di Cortex proveniente da una dimensione alternativa, il Dottor Nefarious Tropy, trama per conquistare tutte le realtà. La narrazione è presentata attraverso filmati animati e dialoghi di gioco, mantenendo l'umorismo e il tono slapstick distintivi della serie.
Premi e Riconoscimenti
BAFTA Interactive Entertainment Awards: Miglior Gioco: (1997)
The Game Awards: Miglior Remake/Remaster: (2017)
Gamescom Awards: Miglior gioco di corse: (2019)
The Game Awards: Miglior Gioco d'Azione: (2020)
Gamescom Awards: Miglior platform: (2020)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
- Editore
- Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
- Motore
- Proprietary (Naughty Dog), Vicarious Visions Alchemy, Beenox engine
- Data di uscita
- 1996-09-09
- Modalità
- single-player, multiplayer
- Piattaforme
- PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
- Data di uscita
- 1996-09-09
- Sviluppatore
- Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
- Editore
- Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
- Piattaforme
- PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
Unisciti alla community
fan che discutono