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Diablo IV
"Abbraccia l'oscurità interiore."
Panoramica
Diablo IV è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato e pubblicato da Blizzard Entertainment, uscito il 6 giugno 2023. È la quarta puntata principale della serie Diablo, che ritorna all'estetica horror gotica delle prime puntate, introducendo al contempo una struttura persistente di mondo condiviso. Ambientato cinquant'anni dopo gli eventi di Diablo III, la storia segue il Viandante mentre insegue Lilith, la figlia di Mefisto, attraverso le cinque regioni distinte di Santuario: Scosglen, Cime Frastagliate, Aridi Steppe, Hawezar e Kehjistan. La narrazione è più oscura e matura del suo predecessore, con estese cinematiche e doppiaggi che danno vita al conflitto tra Paradiso, Inferno e umanità.
I giocatori scelgono tra cinque classi base: Barbaro, Maga, Druido, Ladra e Negromante, ognuna con alberi di abilità unici e meccaniche di specializzazione. Il combattimento enfatizza attacchi viscerali basati sulla fisica con sistemi di gore migliorati, inclusi smembramenti e distruzione ambientale. Il ciclo di gioco principale ruota attorno a dungeon generati proceduralmente, acquisizione di bottino con un'approfondita itemizzazione (inclusi aspetti leggendari e oggetti unici) e progressione del personaggio attraverso il sistema della Tavola dei Paragon introdotto al livello 50. Il design del mondo condiviso consente fino a 150 giocatori in una singola istanza, con dungeon istanziati per il gioco da solista o di gruppo e zone PvP dedicate chiamate Campi dell'Odio.
Diablo IV gira su un motore personalizzato che supporta la risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X, con scalatura dinamica della risoluzione, supporto per monitor ultra-wide su PC e ombre con ray tracing aggiunte post-lancio. Il motore utilizza rendering basato sulla fisica, nebbia e illuminazione volumetriche e un sistema meteorologico dinamico che influisce sul gameplay. Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive, con i critici che hanno elogiato il design atmosferico del mondo, il combattimento coinvolgente e la profonda personalizzazione del personaggio, pur criticando i contenuti ripetitivi del endgame e i problemi di stabilità dei server al lancio. Ha ottenuto un successo commerciale da record, generando oltre 666 milioni di dollari di vendite globali nei primi cinque giorni e superando i 10 milioni di giocatori entro luglio 2023.
Gameplay
Diablo IV unisce la classica formula ARPG isometrica a un mondo aperto persistente. I giocatori navigano nel Santuario a piedi o a cavallo, incontrando eventi dinamici, boss mondiali come Ashava e Avarice, e altri giocatori nelle città e durante le attività pubbliche. I dungeon sono generati proceduralmente con layout, composizioni di mostri e obiettivi casuali, offrendo un farming mirato di bottino attraverso un Codex del Potere che estrae aspetti leggendari.
Ogni classe ha un sistema di risorse e un albero delle abilità distinti che consentono build diverse. Il Druido, ad esempio, può trasformarsi in forme di orso mannaro o lupo mannaro e invocare la magia della natura, mentre il Negromante evoca eserciti scheletrici e utilizza abilità basate sui cadaveri. Al livello 50, il Tabellone del Paragon fornisce una griglia di tessere per bonus passivi e incastonature di glifi, consentendo una personalizzazione approfondita. Il gioco presenta anche un robusto sistema di crafting per potenziare l'equipaggiamento, imprimere aspetti e incastonare gemme.
La struttura del mondo condiviso supporta gruppi fino a quattro giocatori per dungeon e contenuti mondiali. Il PvP si svolge nei Campi dell'Odio, dove i giocatori possono raccogliere Semi dell'Odio ed estrarli agli altari difendendosi da altri giocatori. I contenuti stagionali, a partire dalla Stagione del Male a luglio 2023, introducono nuove meccaniche, un battle pass con ricompense cosmetiche e un viaggio stagionale che azzera la progressione del personaggio. Ogni stagione aggiunge una nuova svolta al gameplay, come i poteri vampirici nella Stagione del Sangue o il compagno Seneschal nella Stagione del Costrutto.
Storia
La storia inizia con l'evocazione di Lilith, figlia di Mephisto, a Santuario da parte di un culto che cerca di liberare l'umanità dall'influenza sia del Paradiso che dell'Inferno. Il personaggio giocante, il Vagabondo, sfugge alla distruzione del suo villaggio e incontra lo studioso horadrico Lorath Nahr, che spiega il ritorno dei Demoni Maggiori. Insieme, danno la caccia a Lilith attraverso le cinque regioni, scoprendo il suo piano di corrompere il mondo e radunare un esercito di demoni.
Le rivelazioni chiave includono il ritorno di Inarius, l'angelo che ha creato Santuario con Lilith, che è stato imprigionato all'Inferno. Il Vagabondo raccoglie frammenti di una Pietra del Mondo per confrontarsi con Lilith, affrontandola infine nella Necropoli dei Primogeniti. La campagna culmina in una battaglia in cui Lilith viene sconfitta, ma la sua morte scatena l'essenza di Mephisto, preparando il terreno per l'espansione Vessel of Hatred. La narrazione è presentata attraverso estese scene cinematografiche, narrazione ambientale e missioni secondarie che esplorano la storia di Santuario e il destino dei suoi abitanti.
Premi e Riconoscimenti
Golden Joystick Awards: Miglior Multiplayer: (2023)
Game Developers Choice Awards: Miglior direzione artistica: (2024)
The Game Awards: Miglior Gioco Multiplayer: (2023)
The Game Awards: Miglior Gioco di Ruolo: (2023)
D.I.C.E. Awards: Gioco d'Azione dell'Anno: (2024)
D.I.C.E. Awards: Gioco online dell'anno: (2024)
BAFTA Games Awards: Raggiungimento Artistico: (2024)
BAFTA Games Awards: Risultato tecnico: (2024)
Hollywood Music in Media Awards: Miglior colonna sonora: (2023)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Editore
- Activision Blizzard
- Motore
- Custom engine
- Data di uscita
- 2023-06-06
- Classificazione per età
- M (Mature 17+)
- Modalità
- single-player, multiplayer
- Piattaforme
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Data di uscita
- 2023-06-06
- Sviluppatore
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Editore
- Activision Blizzard
- Piattaforme
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Game Director
- Joe Shely
- Art Director
- John Mueller
- Narrative Designer
- Brian Kindregan
- Franchise General Manager
- Rod Fergusson
- Sales (first 5 days)
- $666 million
- Players (by July 2023)
- 10 million
- Metacritic Score (PC)
- 86/100
- Metacritic Score (PS5)
- 88/100
- Metacritic Score (Xbox Series X)
- 92/100
- Composers
- Ted Reedy, Leo Kaliski
- First Expansion
- Vessel of Hatred (2024)
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