“Il film è un'avventura fantasy agile e divertente... Sa esattamente cosa vuole essere e non si rivolge mai con condiscendenza al pubblico o al materiale originale.”
Owen Gleiberman
Variety

United States"Nessuna esperienza necessaria."
Per decenni, Hollywood ha faticato a tradurre sullo schermo il caos sfrenato di una campagna di D&D. Poi sono arrivati i registi Jonathan Goldstein e John Francis Daley, il duo dietro Game Night, che hanno capito che il cuore del gioco non sono le tabelle del bottino o gli slot degli incantesimi, ma un gruppo di amici che prendono decisioni terribili insieme. Il loro film del 2023 ha finalmente centrato l'obiettivo, offrendo una commedia fantasy sul colpo grosso che sembra meno una mossa IP aziendale e più una serata attorno al tavolo da pranzo con dadi e snack.
Chris Pine interpreta Edgin Darvis, un bardo la cui lingua d'argento mette la sua squadra nei guai, e ogni tanto li tira fuori. Michelle Rodriguez è Holga Kilgore, una barbara con un debole per la figlia di Edgin. Justice Smith è Simon Aumar, uno stregone perseguitato dal suo leggendario lignaggio, e Sophia Lillis interpreta Doric, una druida tiefling che può trasformarsi in qualsiasi cosa, da un topo a un gufo orso. Hugh Grant, chiaramente divertendosi come non mai, interpreta Forge Fitzwilliam, un truffatore il cui fascino nasconde una vena di genuina cattiveria. Regé-Jean Page appare come Xenk, un paladino così virtuoso da essere quasi una parodia di se stesso, ma Page lo rende credibile con una perfetta serietà impassibile.
Girato principalmente in Irlanda del Nord con un uso massiccio di effetti pratici, il mimico è un vero pupazzo animatronico, il film è costato 151 milioni di dollari e ha incassato 208 milioni in tutto il mondo. Non è un blockbuster, ma è un cult movie in divenire, il raro adattamento che ti fa venire voglia di creare una scheda personaggio non appena scorrono i titoli di coda.
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Edgin Darvis e Holga Kilgore sono seduti in una cella di prigione ghiacciata a Revel's End, implorando la commissione per la libertà condizionale. Attraverso la narrazione di Edgin, apprendiamo che un tempo era un Harper, uno dei buoni, finché i discepoli del Mago Rosso non uccisero sua moglie Zia. Il dolore lo rese sconsiderato, così lasciò gli Harper e si diede al furto, crescendo sua figlia Kira insieme a Holga. Reclutarono una squadra: Simon Aumar, uno stregone mezzelfo che riesce a malapena a lanciare un trucchetto senza pasticciare; Forge Fitzwilliam, un furfante affascinante che si fa strada a parole in qualsiasi volta; e Sofina, una Mago Rosso che all'epoca sembrava utile.
Il piano era rubare una Tavola del Risveglio dalla roccaforte degli Harper, Korin's Keep. Se ci fossero riusciti, Edgin avrebbe potuto riportare indietro Zia. Ma Sofina li tradì durante il colpo, facendo crollare la roccaforte e lasciando che Edgin e Holga si prendessero la colpa mentre lei fuggiva con Forge, il bottino e Kira. Due anni dopo, Edgin e Holga evadono da Revel's End e si dirigono a Neverwinter, dove scoprono che Forge ha usato l'oro rubato per insediarsi come Signore di Neverwinter. Sofina è la sua consigliera. Peggio ancora, Forge ha detto a Kira che Edgin l'ha abbandonata per motivi egoistici, senza mai menzionare il piano di resurrezione o la condanna al carcere.
I due cercano di affrontare Forge ma finiscono catturati e condannati a morte. Fuggono con l'aiuto di Simon, ora un fallito mago da taverna, e Doric, una druida tiefling dell'Enclave Smeraldo che ha seguito le strane attività magiche di Sofina. Il gruppo scopre che Sofina intende usare i Giochi dell'Alto Sole, il festival annuale di Neverwinter, come copertura per un rituale oscuro. Un corno di Thay scatenerà un incantesimo che trasformerà l'intera popolazione in schiavi senza volontà, di fatto riducendo in schiavitù la città.
Per fermarla, la squadra cerca Xenk Yendar, un paladino immortale che conosce l'ubicazione dell'Elmo della Disgiunzione, un artefatto in grado di annullare la magia di Sofina. Xenk accetta di guidarli attraverso il Sottosuolo, un incubo sotterraneo pieno di trappole, mostri e enigmi. Combattono un mimico travestito da scrigno del tesoro, negoziano con un drago e sopravvivono alle Paludi Eterne. Lungo la strada, Xenk rivela che Simon è un discendente del leggendario mago Elminster, un fatto che approfondisce solo l'insicurezza di Simon, non riesce nemmeno a lanciare un semplice incantesimo di levitazione in modo affidabile. Il gruppo recupera l'elmo, ma Xenk rifiuta di unirsi alla battaglia finale, dicendo che la sua presenza attirerebbe troppa attenzione da forze che è meglio lasciare indisturbate.
Di ritorno a Neverwinter, la squadra si infiltra nella città durante i Giochi dell'Alto Sole. Simon usa il suo bastone magico per teletrasportarli nella volta del tesoro di Forge. Vengono catturati di nuovo e costretti a combattere come gladiatori nell'arena, ma fuggono con le ricchezze di Forge. Mentre fuggono in barca, vedono la nuvola oscura del rituale di Sofina formarsi sopra il Colosseo, dove è radunata la maggior parte dei cittadini. La squadra ha una scelta: salpare ricchi e al sicuro, o tornare indietro e rischiare tutto per salvare Neverwinter.
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Consenso Critico
Dungeons & Dragons: L'onore dei ladri è un'avventura fantasy sorprendentemente affascinante e divertente che cattura lo spirito del gioco da tavolo. Con una scrittura arguta, interpretazioni solide e sequenze d'azione inventive, riesce dove i precedenti adattamenti hanno fallito, abbracciando sia l'epico che l'assurdo.
“Il film è un'avventura fantasy agile e divertente... Sa esattamente cosa vuole essere e non si rivolge mai con condiscendenza al pubblico o al materiale originale.”
Owen Gleiberman
Variety
“Un'avventura fantasy scatenata che bilancia umorismo, cuore e spettacolo con sorprendente destrezza, grazie in gran parte alla chimica comica del cast.”
David Rooney
The Hollywood Reporter
“Il miglior film tratto da un videogioco degli ultimi anni... È un film che capisce che la gioia di D&D deriva dalle interazioni imprevedibili tra i personaggi, non solo dalla riproduzione pedissequa delle meccaniche di gioco.”
Brian Tallerico
RogerEbert.com
“Un viaggio genuinamente divertente ed emozionante che dovrebbe piacere sia ai nuovi arrivati che ai fan di lunga data, con Chris Pine e Hugh Grant che offrono interpretazioni comiche eccezionali.”
Benjamin Lee
The Guardian
“Goldstein e Daley hanno realizzato un film che sembra una vera campagna di D&D: disordinato, caotico, pieno di battute interne, ma anche sorprendentemente emotivo e incentrato sui personaggi.”
Kate Erbland
IndieWire
Directors
Jonathan Goldstein, John Francis Daley
Writers
Michael Gilio, Chris McKay, John Francis Daley, Jonathan Goldstein
Composer
Lorne Balfe
Cinematographer
Barry Peterson
Producers
Jeremy Latcham, Brian Goldner, Nick Meyer
Saturn Awards (2024)
Miglior film fantasy: Nominated
Saturn Awards (2024)
Miglior Attore: Nominated
Saturn Awards (2024)
Miglior attrice non protagonista: Nominated
Critics' Choice Super Awards (2024)
Miglior film di fantascienza/fantasy: Nominated
Critics' Choice Super Awards (2024)
Miglior attore in un film di fantascienza/fantasy: Nominated
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