Panoramica
EA Sports UFC 6 è un videogioco di arti marziali miste sviluppato da EA Vancouver e pubblicato da Electronic Arts. È uscito il 24 ottobre 2025 per PlayStation 5 e Xbox Series X/S, segnando la prima entry della serie costruita esclusivamente per l'hardware di attuale generazione. Basato su un motore Frostbite modificato, il gioco gira a 4K 60fps in Modalità Performance o a 30fps con riflessi ray-tracing in Modalità Qualità. I tempi di caricamento sono quasi istantanei grazie all'integrazione SSD, e il controller DualSense su PS5 offre feedback aptico per ogni pugno, calcio e tentativo di sottomissione.
Il gioco introduce un nuovo sistema di striking Flow State che incatena combo in modo fluido basandosi su input direzionali e tempismo. La lotta a terra ottiene un'opzione Grapple Assist per i nuovi arrivati accanto a un menu radiale manuale Grapple Gauntlet per i veterani. Il Damage System traccia il trauma cumulativo su specifiche parti del corpo: una gamba rotta riduce la potenza dei calci, mentre il danno al corpo esaurisce la stamina più velocemente. Una nuova funzione Alter Egos offre versioni alternative di lottatori di epoche specifiche, come Prime Anderson Silva o Conor McGregor del 2015, ognuno con statistiche, mosse e design visivi unici. La modalità Carriera si espande con Road to the Title, un percorso narrativo che include conferenze stampa, campi di allenamento e rivalità, più un sistema Create-a-Fighter più approfondito.
Il roster base include oltre 250 lottatori, dai campioni attuali come Islam Makhachev e Jon Jones a leggende come Ronda Rousey e Chuck Liddell. Il gioco ha venduto 3,2 milioni di copie nei primi due mesi, diventando l'entry più venduta nella storia del franchise. Le vendite digitali hanno rappresentato il 55% delle unità, con la Deluxe Edition che ha costituito il 22% delle vendite. Entro la fine dell'anno, le vendite totali hanno raggiunto 4,1 milioni di unità e generato oltre 250 milioni di dollari inclusi i microtransazioni. Il gioco ha vinto il premio Best Sports Game ai The Game Awards 2025 e Best Fighting Game ai D.I.C.E. Awards 2026. I DLC post-lancio includono il Legacy Pack (con Fedor Emelianenko e Ken Shamrock) e il Pride Pack (che aggiunge l'arena e il regolamento Pride FC). Gli aggiornamenti gratuiti includono eventi Fight Week legati ai pay-per-view reali della UFC.
Gameplay
Lo striking Flow State ti permette di incatenare combo tenendo premuta una direzione e temporeggiando i colpi, con affondi e pivot automatici per seguire gli avversari. Il Grapple Assist semplifica takedown e sottomissioni per i nuovi arrivati, mentre il Grapple Gauntlet offre ai veterani un menu radiale con costi di stamina per ogni mossa. Il Damage System traccia il trauma cumulativo a testa, corpo e gambe, con lividi e gonfiori visibili che influenzano le prestazioni. Gli Alter Egos sono versioni epoca-specifiche di lottatori con statistiche, mosse e aspetto distinti, come Prime Jon Jones o Conor McGregor del 2015. La modalità Carriera Road to the Title include conferenze stampa, campi di allenamento e rivalità che influenzano l'hype e le statistiche dei combattimenti. Create-a-Fighter offre una personalizzazione approfondita per aspetto, stile di combattimento e mosse distintive, con oltre 200 parti e 50 tecniche. Le modalità online includono Stagioni Classificate con cross-play, Combattimento Veloce, Tornei a 16 giocatori e playlist rotanti Fight Island con regole uniche. La Carriera Cooperativa permette a due giocatori di condividere una palestra e allenarsi insieme in categorie di peso separate.
Storia
Road to the Title inizia con il tuo lottatore creato che firma per la UFC. Scegli una categoria di peso e un allenatore, poi lavori attraverso la scena regionale prima di guadagnarti un incontro Contender Series. Vinto quello, entri nel roster UFC con una classifica vicino al fondo. Ogni settimana di combattimento include una conferenza stampa dove puoi provocare gli avversari o essere umile, influenzando il supporto dei fan e le offerte degli sponsor. I campi di allenamento ti permettono di scegliere tra allenamento delle abilità, cardio o studio del filmato dell'avversario, con minigiochi per ciascuno. Le rivalità si sviluppano naturalmente se affronti lo stesso lottatore più volte o fai trash-talk alle conferenze stampa. I momenti chiave della storia includono un eliminatorio per il titolo, un combattimento per il campionato e potenziali rivincite. La modalità presenta anche flashback storici dove controlli Alter Egos in combattimenti reali iconici, come Anderson Silva contro Forrest Griffin o Ronda Rousey contro Miesha Tate.
Premi e Riconoscimenti
The Game Awards 2025: Miglior Gioco Sportivo: (2025)
D.I.C.E. Awards 2026: Miglior Picchiaduro: (2026)
BAFTA Games Awards 2026: Miglior Design Audio: (2026)
BAFTA Games Awards 2026: Miglior Multiplayer: (2026)
Game Developers Choice Awards 2026: Risultato tecnico eccezionale: (2026)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- EA Vancouver
- Editore
- Electronic Arts
- Motore
- Frostbite Engine (modified)
- Data di uscita
- 2025-10-24
- Classificazione per età
- M (Mature 17+)
- Modalità
- Single-player, Multiplayer, Co-op
- Piattaforme
- PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Sviluppatore
- EA Vancouver
- Editore
- Electronic Arts
- Data di uscita
- October 24, 2025
- Piattaforme
- PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Engine
- Frostbite Engine (modified)
- Age Rating
- M (Mature 17+)
- Sales (first 2 months)
- 3.2 million copies
- Lifetime Sales (2025)
- 4.1 million units
- Metacritic Score
- 82/100 (PS5)
- OpenCritic Score
- 83%
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