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    Electronic Arts
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    Electronic Arts

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    "Sfida Tutto"

    Founded 1982-05-28 Redwood Shores, California, United States CEO: Andrew Wilson

    Informazioni

    Electronic Arts, comunemente conosciuta come EA, è stata fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, un ex dirigente Apple che aveva lavorato nel team Macintosh. Hawkins lasciò Apple per avviare la propria azienda di giochi, chiamandola inizialmente Amazin' Software prima di optare per Electronic Arts. La filosofia fondativa dell'azienda trattava gli sviluppatori di giochi come artisti del software, un concetto innovativo che elevò lo status dei designer in un settore che in precedenza li considerava programmatori anonimi. EA divenne pubblica nel 1989 e iniziò un'aggressiva strategia di acquisizioni negli anni '90, acquistando studi come Origin Systems (1992), Bullfrog Productions (1995) e Westwood Studios (1998). Gli anni 2000 videro importanti acquisizioni tra cui Maxis (1997), Criterion Games (2004), BioWare (2007) e Pandemic Studios (2007). Nel 2011 EA acquisì PopCap Games, creatori di Plants vs. Zombies, e nel 2021 acquisì Codemasters, lo specialista dei giochi di corse.

    EA è nota soprattutto per i suoi grandi franchise. La sua divisione sportiva, EA Sports, produce il gioco di calcio più venduto al mondo EA Sports FC (ex FIFA), il dominante gioco di football americano Madden NFL, la simulazione di hockey NHL e il titolo di arti marziali miste UFC. Oltre allo sport, il portafoglio dell'azienda include The Sims, una delle serie di giochi più vendute di tutti i tempi; lo sparatutto in prima persona Battlefield; il battle royale free-to-play Apex Legends, che conta oltre 130 milioni di giocatori; i giochi d'azione-avventura Star Wars Jedi; la serie di corse Need for Speed; i giochi di ruolo Mass Effect e Dragon Age; la serie survival horror Dead Space; e i giochi tower defense e sparatutto Plants vs. Zombies. EA gestisce anche il servizio in abbonamento EA Play e il negozio digitale EA App, che ha sostituito Origin nel 2022.

    EA è stata una delle aziende più controverse nel mondo dei videogiochi. Ha vinto il premio Worst Company in America di Consumerist nel 2012 e 2013, riflettendo l'ampia insoddisfazione dei giocatori per le sue pratiche commerciali. Il lancio nel 2017 di Star Wars Battlefront II, che presentava loot box pay-to-win, ha scatenato una reazione globale e portato a indagini da parte delle autorità di regolamentazione del gioco d'azzardo in Belgio e Paesi Bassi. I pacchetti FIFA Ultimate Team di EA sono stati indagati dalle autorità del gioco d'azzardo in diversi paesi, e nel 2020 i Paesi Bassi hanno multato EA di 10 milioni di euro per violazione delle leggi sul gioco d'azzardo, anche se la multa è stata successivamente annullata in appello. L'azienda è stata anche criticata per aver acquisito e poi chiuso studi, tra cui Westwood, Pandemic, Bullfrog, Origin Systems, Maxis Emeryville e Visceral Games. Il requisito di connessione sempre online per il reboot di SimCity del 2013 ha causato guasti ai server al lancio e una massiccia reazione negativa dei giocatori. Nel 2022 EA ha concluso la sua partnership trentennale con FIFA, rinominando il suo franchise di calcio in EA Sports FC dopo che FIFA avrebbe richiesto oltre 1 miliardo di dollari per i diritti di denominazione in quattro anni. L'azienda è stata anche criticata per la cultura del crunch, in particolare presso BioWare durante lo sviluppo di Anthem e Mass Effect: Andromeda, e per i licenziamenti che hanno colpito circa 800 dipendenti nel 2023 e 670 nel 2024.

    Prodotti e Sottomarchi

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    Domande Frequenti

    Chi possiede Electronic Arts?
    Electronic Arts è una società quotata in borsa (NASDAQ: EA) di proprietà dei suoi azionisti. I maggiori azionisti istituzionali includono The Vanguard Group, BlackRock e State Street Corporation. Nessun singolo individuo o entità detiene una partecipazione di controllo.
    Chi è l'amministratore delegato di EA?
    L'amministratore delegato di Electronic Arts è Andrew Wilson, che ricopre la carica dal settembre 2013. È entrato in EA nel 2000 e in precedenza ha servito come Chief Operating Officer e Vice Presidente Esecutivo di EA Sports.
    Quanto vale EA?
    A partire dal 2024, Electronic Arts ha una capitalizzazione di mercato di circa 33-38 miliardi di dollari. L'azienda genera un fatturato annuo di circa 7,5 miliardi di dollari e impiega circa 13.700 persone in tutto il mondo.
    EA vs 2K: Qual è il migliore?
    EA domina nel calcio (EA Sports FC) e nel football americano (Madden), mentre 2K è leader nel basket (NBA 2K) e nel wrestling (WWE 2K). Per gli appassionati di sport, la scelta migliore dipende da quali sport si preferiscono, poiché ogni editore detiene licenze esclusive per diverse leghe.
    EA è ancora in attività?
    Sì, Electronic Arts è ancora in attività e rimane uno dei più grandi editori di videogiochi al mondo. A partire dal 2024, l'azienda continua a pubblicare titoli importanti ogni anno, gestisce popolari giochi live-service come Apex Legends e mantiene un valore di mercato di oltre 30 miliardi di dollari.

    Parole chiave

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    Info Azienda

    Fondata
    1982-05-28
    Fondatore
    Trip Hawkins
    CEO
    Andrew Wilson
    Sede
    Redwood Shores, California, United States
    Industria
    video game industry
    Entrate
    7560000000
    Dipendenti
    13700
    Fondatore
    Trip Hawkins
    Fondata
    1982-05-28
    Sede
    Redwood Shores, California, United States
    Industria
    industria dei videogiochi
    Entrate
    $7.56 billion (FY2024)
    Dipendenti
    13,700 (2024)
    Stock Symbol
    EA (NASDAQ)

    Sito Ufficiale

    www.ea.com

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