
Fallout: New Vegas
Punteggio
84.0/10
Panoramica
Fallout: New Vegas catapulta i giocatori nel Mojave post-apocalittico, 204 anni dopo che una guerra nucleare ha ridotto il mondo in cenere. Interpreti un corriere, lasciato per morto in una fossa poco profonda dopo un tentato omicidio. Il gioco si apre con te sulle tracce del tuo potenziale assassino, ma la storia si allarga rapidamente in una lotta per il potere tra quattro fazioni principali: la democratica Repubblica della Nuova California, la Legione di Cesare schiavista, la Strip indipendente di New Vegas governata dall'enigmatico Mr. House, e Yes Man amante dell'anarchia. Ogni tua scelta modifica la tua reputazione con questi gruppi, e il finale riflette le tue alleanze. Il mondo aperto è pieno di rovine radioattive, creature mutate e personaggi eccentrici, il tutto reso in un'estetica retrò-futuristica degli anni '50. Il combattimento mescola spari in tempo reale con il sistema VATS che mette in pausa l'azione per il puntamento tattico. Gli alberi di dialogo ti permettono di uscire dalle risse parlando o di manipolare gli altri, e le tue abilità in scienza, scasso o parlantina aprono percorsi alternativi.
Obsidian Entertainment ha sviluppato New Vegas come spin-off di Fallout 3 di Bethesda, uscito nel 2008. Il team, guidato dal project director Josh Sawyer, ha scelto Las Vegas e il Mojave perché la storia di avidità ed eccessi della regione si adattava ai temi della serie. Per costruire la mappa, hanno usato dati dello US Geological Survey e foto di riferimento dello stesso Sawyer. Bethesda ha concesso a Obsidian solo 18 mesi per completare il gioco, una tempistica notoriamente stretta per un titolo AAA. Il gioco è uscito il 19 ottobre 2010 per Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.
La critica ha elogiato la scrittura, il design delle missioni e il sistema delle fazioni, ma ha notato che il gioco sembrava meccanicamente simile a Fallout 3 e soffriva di bug al lancio. Nonostante questi problemi, New Vegas ha venduto circa 11,6 milioni di copie in tutto il mondo. Sono seguiti sei pacchetti DLC, tra cui quattro espansioni narrative che hanno aggiunto nuove aree come il casinò Sierra Madre e il centro di ricerca Big Empty. Col tempo, il gioco è stato rivalutato come un punto di riferimento della serie Fallout e uno dei migliori RPG mai realizzati, grazie alla sua narrativa ramificata e alle conseguenze guidate dal giocatore.
Gameplay
Fallout: New Vegas combina spari in prima e terza persona con il caratteristico sistema V.A.T.S. della serie, che mette in pausa il combattimento per permetterti di mirare a specifiche parti del corpo con una probabilità di colpo basata su percentuali. Il tuo personaggio è costruito attorno agli attributi S.P.E.C.I.A.L.: Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna. Questi alimentano abilità come Scasso, Scienza, Parlantina e Armi da Fuoco, che migliori salendo di livello. I Perk, scelti ogni due livelli, concedono abilità speciali come ricariche più veloci o il potere di intimidire gli avversari.
Gli alberi di dialogo sono estesi, spesso permettendoti di risolvere le missioni attraverso la conversazione, l'intimidazione o l'inganno. Un'innovazione chiave è il sistema di Reputazione, che tiene traccia della tua posizione con varie fazioni e insediamenti individuali. Aiuta troppo la NCR e la Legione di Cesare potrebbe mandare sicari; tradisci una piccola città e i suoi mercanti potrebbero rifiutarsi di commerciare. Il gioco introduce anche la Modalità Hardcore, aggiungendo elementi di sopravvivenza: devi mangiare, bere e dormire, e gli stimpak curano nel tempo anziché istantaneamente. Le munizioni hanno peso, e gli arti storpi richiedono una borsa del dottore o una visita da un chirurgo per guarire completamente.
La Desolazione del Mojave è costellata di dungeon, città e punti di riferimento ispirati a località reali del Nevada. Puoi creare oggetti ai banchi da lavoro, riparare armi e armature, e modificare le armi con mirini, silenziatori e caricatori estesi. Il design open-ended del gioco significa che puoi puntare direttamente a New Vegas o vagare per esplorare le rovine irradiate del quartier generale REPCONN o il Vault 34 infestato da mutanti.
Storia
Benny, un uomo dalla parlantina sciolta con un abito a scacchi, ti spara alla testa e ruba un gettone di platino. Sopravvivi grazie a un dottore robotico di nome Victor, che ti trascina nella città di Goodsprings. Da lì, segui le tracce di Benny attraverso il Mojave, scoprendo che il gettone è la chiave per controllare la Strip di New Vegas. La trama si allarga rapidamente in un conflitto a quattro per la Diga di Hoover, la principale fonte di energia e acqua della regione.
La Repubblica della Nuova California, una repubblica democratica ma sovraccarica, vuole civilizzare la desolazione e assicurarsi la diga. La Legione di Cesare, una brutale società schiavista modellata sull'antica Roma, mira a conquistare la regione con la forza. Mr. House, l'amministratore delegato secolare della RobCo Industries, governa la Strip da una camera sigillata e progetta di usare il gettone per potenziare il suo esercito di Securitron e lanciare un razzo per salvare l'umanità. Una quarta opzione emerge quando riprogrammi un amichevole Securitron di nome Yes Man, che può aiutarti a prendere il controllo per te stesso.
Le tue scelte durante il gioco determinano quale fazione controlla la Diga di Hoover alla fine. La sequenza finale mostra le conseguenze delle tue azioni per ogni insediamento e personaggio, con dozzine di possibili risultati. Le espansioni DLC aggiungono ulteriori livelli: Dead Money ti intrappola nel casinò Sierra Madre, Honest Hearts ti manda al Parco Nazionale di Zion, Old World Blues ti trasforma in un cervello in un barattolo, e Lonesome Road rivela l'uomo che ha orchestrato il tuo tentato omicidio.
Premi e Riconoscimenti
Spike Video Game Awards: Miglior RPG: (2010)
Spike Video Game Awards: Gioco dell'Anno: (2010)
Spike Video Game Awards: Miglior colonna sonora originale: (2010)
Game Developers Choice Awards: Miglior Game Design: (2011)
Game Developers Choice Awards: Miglior sceneggiatura: (2011)
British Academy Games Awards: Miglior Gioco: (2011)
IGN's Best of 2010: Miglior RPG per PC: (2010)
IGN's Best of 2010: Miglior RPG per Xbox 360: (2010)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Obsidian Entertainment
- Editore
- Bethesda Softworks
- Motore
- Gamebryo
- Data di uscita
- 2010-10-19
- Classificazione per età
- M
- Modalità
- Single-player
- Piattaforme
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
- Data di uscita
- 2010-10-19
- Sviluppatore
- Obsidian Entertainment
- Editore
- Bethesda Softworks
- Piattaforme
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine
- Gamebryo
- Composer
- Inon Zur
- Sales
- 11.6 million copies worldwide
- Metacritic Score
- 84/100 (PC)
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