
Fallout 3
"La guerra non cambia mai."
Punteggio
93.0/10
Panoramica
Fallout 3 ti catapulta tra le rovine radioattive di Washington, D.C., 200 anni dopo che una guerra nucleare ha trasformato il mondo in un desolato deserto. Interpreti un diciannovenne che ha trascorso tutta la vita nel Vault 101, un rifugio sotterraneo. Quando tuo padre scompare, ti avventuri nella Zona Contaminata della Capitale per trovarlo. Il gioco fonde sparatutto in prima persona con meccaniche ruolistiche, permettendoti di esplorare un vasto mondo aperto, combattere creature mutate e predoni, e risolvere situazioni dialogando. Le tue scelte influenzano come gli altri ti vedono, e il sistema di karma traccia la tua bussola morale.
Sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato nel 2008 per Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, Fallout 3 segna la prima volta che Bethesda gestisce il franchise dopo averlo acquisito da Interplay. Il capo progettista Emil Pagliarulo mirava a un'atmosfera tetra e opprimente, traendo ispirazione dai dialoghi del Fallout originale. Il produttore esecutivo Todd Howard voleva un combattimento che mescolasse azione in tempo reale con il puntamento a turni del V.A.T.S., per attrarre sia i fan degli sparatutto che quelli dei giochi di ruolo. Il team scelse D.C. perché lo studio di Bethesda si trova a Rockville, Maryland, appena fuori dalla capitale.
Fallout 3 ha ottenuto ampi consensi, con la critica che ha elogiato il suo gameplay aperto e il sistema di livellamento flessibile. Ha venduto quasi 5 milioni di copie nella prima settimana e ha vinto numerosi premi Gioco dell'Anno. Cinque espansioni scaricabili hanno ampliato l'avventura. Il gioco ha anche suscitato controversie: l'Australia lo ha inizialmente bandito per le meccaniche di uso di droghe e dipendenza; i giocatori indiani hanno obiettato per le mucche mutate chiamate Brahmin, un termine indù; e il Giappone ha modificato una missione in cui si poteva far detonare una bomba atomica in una città. Uno spin-off, Fallout: New Vegas, è uscito nel 2010, e il sequel diretto Fallout 4 è seguito nel 2015.
Gameplay
Esplori la Zona Contaminata della Capitale in prima o terza persona, cercando rifornimenti e completando missioni. I combattimenti avvengono in tempo reale, ma puoi anche mettere in pausa il tempo con il Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) per mirare a specifiche parti del corpo, ognuna con una probabilità di colpo. Il tuo personaggio sviluppa statistiche attraverso il sistema SPECIAL: Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna. Ogni pochi livelli scegli un perk che concede abilità speciali, come corsa silenziosa o danni extra con armi energetiche. Il computer da polso Pip-Boy 3000 gestisce inventario, mappa, radio e registro missioni. Un sistema di karma traccia le tue scelte morali, influenzando come i PNG ti trattano e quali perk puoi sbloccare. Le armi spaziano da pistole arrugginite e mazze a fucili laser e il lanciatore sperimentale MIRV fat man. Puoi anche creare oggetti ai banchi da lavoro, come mine con tappi di bottiglia e armi personalizzate.
Storia
Emergi dal Vault 101 nel 2277, cercando tuo padre James, uno scienziato che ha lasciato il vault senza preavviso. Il tuo viaggio ti porta a Megaton, una città costruita attorno a una bomba atomica inesplosa, dove scopri che James ha lavorato al Progetto Purezza, un sistema di purificazione dell'acqua al Jefferson Memorial. Seguendo le sue tracce, incontri la Confraternita d'Acciaio, un ordine tecno-religioso, e l'Enclave, un residuo del governo statunitense prebellico. James si sacrifica per completare il Progetto Purezza, ma l'Enclave ne prende il controllo. Raduni la Confraternita e assalti il Jefferson Memorial. Alla fine, entri nella camera purificata e devi scegliere: attivare il purificatore per fornire acqua pulita, avvelenarlo con un virus FEV modificato per sterminare i mutanti, o sacrificarti per permettere al tuo compagno di attivare una versione sicura dalle radiazioni. La scelta determina il futuro della Zona Contaminata.
Premi e Riconoscimenti
Game of the Year: Complessivo: (2008)
BAFTA Games Award: Miglior Gioco: (2009)
BAFTA Games Award: Miglior RPG: (2009)
Spike Video Game Awards: Miglior RPG: (2008)
Spike Video Game Awards: Miglior Doppiaggio: (2008)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Bethesda Game Studios
- Editore
- Bethesda Softworks
- Motore
- Gamebryo
- Data di uscita
- 2008-10-28
- Classificazione per età
- M
- Modalità
- Single-player
- Piattaforme
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
- Data di uscita
- 2008-10-28
- Sviluppatore
- Bethesda Game Studios
- Editore
- Bethesda Softworks
- Piattaforme
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
- Engine
- Gamebryo
- Composer
- Inon Zur
- First Week Sales
- 4.7 million units shipped
- Lifetime Sales
- Over 12.4 million by 2015
- DLC Packs
- Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
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