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    Final Fantasy X
    Gioco

    Final Fantasy X

    "Il primo Final Fantasy con doppiaggio e ambienti completamente 3D."

    2001 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 Square

    Panoramica

    Final Fantasy X, uscito nel 2001 per PlayStation 2, segnò un audace balzo in avanti per la serie di RPG di punta di Square. Sviluppato da un team di oltre 100 persone con un budget superiore a 32 milioni di dollari, fu il primo capitolo principale di Final Fantasy a presentare aree completamente tridimensionali e doppiaggio. Il gioco introdusse il sistema di battaglia a turni condizionali, sostituendo il classico Active Time Battle, e un nuovo meccanismo di potenziamento chiamato Sfera Grid. Questa edizione vide anche un cambio di direzione musicale, con Nobuo Uematsu affiancato da Masashi Hamauzu e Junya Nakano come compositori.

    La storia si svolge a Spira, un mondo fantastico ispirato alle culture del Pacifico meridionale, thailandese e giapponese, con la città in rovina di Zanarkand che trae spunto da Samarcanda in Uzbekistan. I giocatori seguono Tidus, un atleta di blitzball, che viene trasportato a Spira dopo che la sua casa viene distrutta dal mostruoso Sin. Si unisce alla summoner Yuna in un pellegrinaggio per sconfiggere Sin, solo per scoprire che la vera identità della creatura è suo padre scomparso, Jecht. La narrazione esplora temi di sacrificio e redenzione, guidata da un cast di personaggi memorabili.

    Final Fantasy X fu un trionfo critico e commerciale, vendendo oltre 8,5 milioni di unità su PS2 e generando in seguito un sequel diretto, Final Fantasy X-2, nel 2003. Il gioco è spesso citato tra i migliori di tutti i tempi. Una versione rimasterizzata, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, arrivò su più piattaforme a partire dal 2013, garantendo che nuove generazioni potessero vivere questo RPG leggendario. Entro il 2022, la serie aveva venduto oltre 21,1 milioni di unità in tutto il mondo.

    Gameplay

    Il sistema di battaglia a turni condizionali mostra una cronologia che indica l'ordine dei turni, determinato dalla velocità e agilità del personaggio. I giocatori possono scambiare i membri del gruppo dentro e fuori durante il combattimento, una novità per la serie. La Sfera Grid sostituisce il potenziamento tradizionale: i personaggi si muovono su una scacchiera di nodi interconnessi, spendendo oggetti Sfera per sbloccare incrementi di statistiche, abilità e magie. Tutti i personaggi possono eventualmente imparare qualsiasi abilità, consentendo una personalizzazione profonda. Blitzball, uno sport subacqueo immaginario, funge da minigioco principale in cui i giocatori reclutano membri della squadra e competono in partite in tempo reale.

    Storia

    Tidus, un giocatore di blitzball della città avanzata di Zanarkand, vede la sua casa distrutta dalla creatura colossale Sin. Si risveglia a Spira, un mondo oppresso dalle periodiche devastazioni di Sin. Incontra Yuna, una summoner in pellegrinaggio per ottenere Aeon ed eseguire l'Evocazione Finale, un rituale che sconfigge Sin ma costa la vita alla summoner. Mentre viaggiano, Tidus scopre che Sin è in realtà suo padre Jecht, trasformato dopo essere diventato il fayth dell'Evocazione Finale precedente. Il gruppo rifiuta il ciclo di sacrificio e cerca un nuovo percorso per distruggere Sin definitivamente, portando a uno scontro finale che spezza la spirale di morte.

    Premi e Riconoscimenti

    GameSpot Best Game of the Year: Miglior Gioco: (2001)

    IGN Best RPG of 2001: Miglior RPG: (2001)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Console Role-Playing Game of the Year: Gioco di ruolo per console dell'anno: (2002)

    Japan Game Awards Game of the Year: Gioco dell'Anno: (2001)

    Parole chiave

    final fantasyjrpgspiratidusyunasinblitzballsfera gridbattaglia a turni condizionalisummoneraeon

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Square
    Editore
    Square
    Data di uscita
    2001-07-19
    Modalità
    single-player
    Piattaforme
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Data di uscita
    2001-07-19
    Sviluppatore
    Square
    Editore
    Square
    Piattaforme
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Composers
    Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
    Regista
    Yoshinori Kitase
    Produttore
    Hironobu Sakaguchi
    Writer
    Kazushige Nojima
    Character Designer
    Tetsuya Nomura
    Art Director
    Yusuke Naora
    Metacritic Score
    92/100
    Famitsu Score
    39/40
    Sales (PS2 original)
    8.5 million
    Series sales (including X-2 and HD Remaster)
    21.1 million

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