
Final Fantasy XV
"Una fantasia basata sulla realtà"
Punteggio
81.0/10
Panoramica
Final Fantasy XV catapulta i giocatori nel mondo aperto di Eos, una terra dove l'impero di Niflheim ha conquistato quasi tutto tranne la capitale Insomnia. Vestite i panni di Noctis Lucis Caelum, un principe in viaggio con tre amici intimi. Il viaggio è in parte una missione personale, in parte una missione epica: recuperare il Cristallo rubato e sconfiggere l'impero. Lungo la strada, vi accampate sotto le stelle, cucinate pasti, pescate e affrontate missioni secondarie. Il combattimento è in tempo reale, permettendovi di teletrasportarvi sul campo di battaglia, cambiare armi al volo e combinare la magia con energie elementali tratte dall'ambiente. È un allontanamento dalle radici a turni della serie, ma mantiene la profondità strategica attraverso combo di squadra e abilità specifiche dei personaggi.
Sviluppato e pubblicato da Square Enix, il gioco è uscito su PlayStation 4 e Xbox One nel novembre 2016, con una versione Windows nel marzo 2018. Ha anche fatto da titolo di lancio per Google Stadia nel novembre 2019. La storia dello sviluppo è insolita: ciò che iniziò come spin-off per PlayStation 3 nel 2006 sotto Tetsuya Nomura divenne infine il quindicesimo capitolo principale. Hajime Tabata subentrò come direttore e il progetto fu ricostruito per l'hardware dell'ottava generazione. Il team puntava a una "fantasia basata sulla realtà", traendo ispirazione da luoghi reali come il sud-ovest americano e Venezia. Quell'estetica concreta fa risaltare maggiormente gli elementi magici.
La critica ha elogiato il gameplay, la grafica e la colonna sonora, mentre la storia ha ricevuto reazioni contrastanti. La campagna base è stata ampliata con contenuti scaricabili che hanno aggiunto nuovi scenari, personaggi giocabili e persino una modalità multiplayer. Square Enix ha anche costruito un universo multimediale attorno al gioco, inclusa una serie anime e un film. Entro maggio 2022, Final Fantasy XV aveva venduto dieci milioni di copie in tutto il mondo, assicurandosi un posto tra i titoli più venduti del franchise. Rimane un capitolo controverso ma memorabile, che ha ridefinito cosa potesse essere un Final Fantasy principale.
Gameplay
Il combattimento in Final Fantasy XV è in tempo reale e orientato all'azione. Noctis può teletrasportarsi per colpire da lontano, attraversare gli attacchi e teletrasportarsi su sporgenze elevate. Equipaggiate fino a quattro armi alla volta e passate dall'una all'altra durante la battaglia. La magia funziona diversamente: attingete energia elementale da depositi nel mondo, poi create incantesimi che lanciate come granate. Ogni incantesimo può essere personalizzato con oggetti per aggiungere effetti di stato o aumentare la potenza.
Il sistema di gruppo è fondamentale. Gladiolus funge da tank, Ignis fornisce supporto e può creare oggetti durante la battaglia, mentre Prompto spara a distanza. Potete impartire comandi o lasciare che l'IA li gestisca. I colpi combinati si attivano quando attaccate un nemico vicino a un compagno, infliggendo danni extra. Il mondo aperto incoraggia l'esplorazione: guidate la Regalia, accampatevi per ottenere bonus esperienza e cucinate pasti che danno potenziamenti alle statistiche. La pesca è un minigioco rilassante con un proprio albero delle abilità. Le missioni secondarie spaziano dalla caccia ai mostri all'aiuto ai PNG, e molte sono legate alla storia principale.
Storia
Noctis lascia Insomnia con i suoi amici per sposare Lunafreya, un'oracolo di Tenebrae, come parte di un trattato di pace. Ma Niflheim attacca la capitale, uccide il padre di Noctis, Re Regis, e ruba il Cristallo. I quattro amici diventano rifugiati in fuga. Viaggiano attraverso Eos, radunando armi reali e stringendo alleanze con altre nazioni. Il viaggio è punteggiato da momenti di cameratismo: accamparsi, pescare, mangiare pasti cucinati da Ignis.
La narrazione si divide in due metà. La prima è un viaggio in mondo aperto. La seconda, dopo un salto temporale, diventa lineare e incentrata sui dungeon. Noctis scopre che deve sacrificarsi per sconfiggere il dio Ardyn, il vero antagonista. Nel finale, Noctis entra nel Cristallo per dieci anni, poi torna per affrontare Ardyn a Insomnia. Saluta i suoi amici e passa nell'aldilà, riportando la luce nel mondo. La scena finale mostra i quattro amici attorno a un ultimo falò, con Noctis che li ringrazia.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
The Game Awards 2017: Miglior Gioco di Ruolo: (2017)
SXSW Gaming Awards 2017: Miglior Audio: (2017)
The Game Awards 2016: Miglior Colonna Sonora/Musica: (2016)
D.I.C.E. Awards 2017: Risultato eccezionale nella composizione musicale originale: (2017)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Editore
- Square Enix
- Motore
- Luminous Engine
- Data di uscita
- +2016-11-29
- Classificazione per età
- T (Teen)
- Modalità
- Single-player, Multiplayer
- Piattaforme
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Data di uscita
- +2016-11-29
- Sviluppatore
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Editore
- Square Enix
- Piattaforme
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Engine
- Luminous Engine
- Composer
- Yoko Shimomura
- Sales
- 10 million (as of May 2022)
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