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    Guilty Gear
    Gioco

    Guilty Gear

    "Un gioco di combattimento che ha ridefinito il genere con estetica heavy metal e anime."

    1998 PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows Arc System Works

    Panoramica

    Arc System Works ha dato il via a una leggendaria serie di picchiaduro con Guilty Gear, pubblicato per PlayStation nel 1998. Il gioco si svolge in un mondo post-apocalittico devastato da una guerra tra umani e armi bio-organiche chiamate Gears. Dieci combattenti partecipano a un torneo per impedire la resurrezione del leader dei Gears, ciascuno con i propri motivi e stili di combattimento. Il sistema di combattimento si basa su una configurazione a quattro pulsanti, mosse speciali e tecniche di uccisione istantanea, offrendo un'alternativa frenetica ai dominanti titoli Street Fighter e SNK dell'epoca. I giocatori possono scegliere tra modalità arcade, versus e sopravvivenza.

    Daisuke Ishiwatari ha ideato il gioco, traendo ispirazione da Street Fighter di Capcom e dall'estetica manga. La produzione è durata un anno e mezzo, dando vita a uno stile visivo distintivo e a una colonna sonora heavy metal composta dallo stesso Ishiwatari. Nonostante l'uscita iniziale in Giappone, il gioco è arrivato in Nord America e in Europa, dove ha sviluppato un seguito di culto. La critica ha elogiato il variegato roster di personaggi, gli sprite 2D vivaci e il ritmo serrato che lo distinguevano dalla concorrenza. Tuttavia, l'elevata difficoltà e il roster di personaggi sbilanciato hanno suscitato lamentele. Ciononostante, Guilty Gear ha lasciato un segno indelebile nel genere dei picchiaduro, affiancandosi ai giganti di Capcom e SNK.

    Gameplay

    Guilty Gear utilizza una configurazione a quattro pulsanti: Pugno, Calcio, Taglio e Taglio Pesante. Le mosse speciali si eseguono tramite input direzionali e combinazioni di pulsanti. Una caratteristica distintiva è la meccanica di uccisione istantanea, che permette a un giocatore di concludere un incontro con un singolo colpo riuscito in condizioni specifiche, aggiungendo un livello di rischio e ricompensa. Il ritmo serrato del gioco e i moveset unici dei personaggi lo distinguono dai contemporanei. Le modalità includono arcade, versus e sopravvivenza.

    Storia

    Ambientato dopo le Crociate, una guerra secolare tra umani e Gears, il gioco segue un torneo tenuto per impedire la resurrezione di Justice, il leader dei Gears. Sol Badguy, un ex scienziato dei Gears diventato cacciatore di taglie, partecipa insieme a Ky Kiske, un giovane comandante cavaliere. La loro rivalità guida la narrazione. La tradizione coinvolge Quell'Uomo, Asuka R. Kreutz, che ha creato i Gears e ha trasformato Sol in un Gear.

    Parole chiave

    picchiaduro2Darcadeanimeheavy metalpost-apocalitticotorneo

    Fonti

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Arc System Works
    Editore
    Atlus
    Motore
    Proprietary 2D sprite engine
    Data di uscita
    1998-05-14
    Modalità
    Single-player, Multiplayer
    Piattaforme
    PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
    Data di uscita
    +1998-05-14
    Sviluppatore
    Arc System Works
    Editore
    Atlus
    Piattaforme
    PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows

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