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    NieR: Automata
    Gioco

    NieR: Automata

    "In una guerra tra macchine e androidi, la verità costerà tutto."

    2017 PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch PlatinumGames

    Panoramica

    NieR: Automata è un action role-playing game del 2017 sviluppato da PlatinumGames e pubblicato da Square Enix. Ambientato in un mondo post-apocalittico, segue l'androide da combattimento 2B, l'androide scanner 9S e il prototipo ribelle A2 mentre combattono le Macchine create dagli alieni in una guerra per procura per l'umanità. La storia richiede più playthrough, con ogni percorso che rivela nuovi strati narrativi e prospettive. Il gioco combina combattimento hack-and-slash con elementi bullet hell, passando dall'esplorazione 3D, allo scorrimento laterale 2D, allo sparatutto a doppia levetta e persino a segmenti di avventure testuali. La produzione iniziò nel 2014 con il ritorno del creatore della serie Yoko Taro, del produttore Yosuke Saito e del compositore Keiichi Okabe. Il character designer principale Akihiko Yoshida, noto per Final Fantasy, ha plasmato l'estetica degli androidi. La localizzazione è stata gestita da 8-4, il team dietro il NieR originale.

    Uscito originariamente per PlayStation 4 in Giappone il 23 febbraio 2017, è stato lanciato in tutto il mondo il 7 marzo 2017. Una versione Windows è seguita il 17 marzo 2017, con porting per Xbox One e Nintendo Switch rispettivamente nel giugno 2018 e nell'ottobre 2022. Il gioco ha ricevuto il plauso della critica per la sua storia, i temi, il gameplay, la musica e i personaggi, anche se alcuni hanno notato problemi visivi e tecnici. La versione PC inizialmente soffriva di problemi irrisolti fino a una patch del 2021. Le vendite hanno superato di gran lunga le aspettative, raggiungendo oltre dieci milioni di copie in tutto il mondo entro febbraio 2026. Il gioco ha vinto diversi premi, tra cui Best Score and Music ai The Game Awards 2017 e Role-Playing Game of the Year ai D.I.C.E. Awards. Il suo impatto culturale include un adattamento anime, opere teatrali, romanzi e crossover con altri giochi.

    Gameplay

    NieR: Automata combina un combattimento corpo a corpo frenetico con un sistema di pod che fornisce attacchi a distanza e funzioni di utilità come l'arpionamento e l'hacking. Il combat designer Takahisa Taura, noto per il suo lavoro su Metal Gear Rising: Revengeance, ha contribuito a creare un sistema fluido che permette ai giocatori di passare da attacchi leggeri a pesanti, schivare e scatenare mosse speciali. Il pod può essere personalizzato con diversi tipi di armi, come mitragliatrici, laser e martelli, ognuno con comportamenti unici. Il gioco passa senza soluzione di continuità tra prospettive, dall'esplorazione open-world in terza persona al platform a scorrimento laterale 2D e alle sezioni sparatutto dall'alto verso il basso. Le modalità auto sono disponibili per i principianti e il gioco include achievement e supporto per controller su tutte le piattaforme.

    Storia

    Il gioco è ambientato migliaia di anni dopo gli eventi del NieR originale, durante una guerra tra Macchine create dagli alieni e androidi creati dagli umani. Il giocatore inizialmente controlla 2B, un androide da combattimento, e il suo partner 9S, un'unità scanner. Mentre completano missioni per la resistenza androide, incontrano misteri riguardanti le Macchine, comprese quelle che imitano il comportamento umano e mettono in discussione la propria esistenza. Dopo il primo playthrough (Percorso A), il Percorso B racconta la storia dal punto di vista di 9S, rivelando nuovi dettagli e permettendogli di hackerare i nemici. Il Percorso C continua la narrazione dopo un importante punto di svolta, introducendo A2, un prototipo ribelle. La storia esplora temi di identità, scopo e la natura dell'umanità, culminando in molteplici finali che si basano l'uno sull'altro per formare un'esperienza completa. Gli scrittori, Yoko Taro, Hana Kikuchi e Yoshiho Akabane, hanno creato una narrazione che utilizza la sua struttura di gioco per porre domande filosofiche sulla vita e la morte.

    Trailer

    Premi e Riconoscimenti

    The Game Awards 2017: Miglior colonna sonora e musiche: (2017)

    The Game Awards 2017: Miglior Gioco di Ruolo: (2017)

    The Game Awards 2017: Miglior Narrativa: (2017)

    21st Annual D.I.C.E. Awards: Gioco di Ruolo dell'Anno: (2018)

    SXSW Gaming Awards: Eccellenza nel Raggiungimento Tecnico: (2018)

    SXSW Gaming Awards: Eccellenza nella Colonna Sonora: (2018)

    2017 Japan Game Awards: Premio per l'Eccellenza: (2017)

    2018 BAFTA Games Awards: Innovazione nel Gioco: (2018)

    2018 BAFTA Games Awards: Game Design: (2018)

    Parole chiave

    androidmacchinapost-apocalitticobullet hellhack and slashfinali multipliesistenzialismoYoko TaroPlatinumGamesSquare Enix

    Fonti

    Info Gioco

    Sviluppatore
    PlatinumGames
    Editore
    Square Enix
    Data di uscita
    2017-02-23
    Modalità
    Single-player
    Piattaforme
    PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
    Data di uscita
    February 23, 2017 (Japan)
    Sviluppatore
    PlatinumGames
    Editore
    Square Enix
    Piattaforme
    PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
    Regista
    Yoko Taro
    Composer
    Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
    Sales
    Over 10 million copies worldwide as of February 2026

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