
Panoramica
Persona, in precedenza commercializzato come Shin Megami Tensei: Persona fuori dal Giappone, è una serie di videogiochi di ruolo giapponese sviluppata da Atlus e di proprietà di Sega. Nasce come spin-off della serie Megami Tensei di Atlus, riprendendo l'ambientazione scolastica da Shin Megami Tensei If... (1994). Il primo gioco, Revelations: Persona, uscì su PlayStation nel 1996 e fu il primo GdR Megami Tensei pubblicato fuori dal Giappone. La serie segue gruppi di studenti che evocano Persona, manifestazioni della loro psiche interiore, per combattere minacce soprannaturali. A partire da Persona 3 nel 2006, i giochi hanno aggiunto elementi di simulazione sociale chiamati Social Link, in cui costruire relazioni influisce direttamente sull'evoluzione delle Persona. I temi portanti esplorano la psicologia junghiana, gli archetipi dei tarocchi e la ricerca dell'identità autentica.
Lo studio interno di Atlus, P-Studio, ha gestito lo sviluppo a partire da Persona 3. Il character designer Kazuma Kaneko ha plasmato l'aspetto dei primi due capitoli, mentre Shigenori Soejima ha preso il sopravvento da Persona 3 in poi. I giochi hanno venduto oltre 30 milioni di copie in tutto il mondo a partire dal 2024, superando la serie principale di Megami Tensei. Persona 4 e Persona 5 sono spesso citati tra i migliori GdR mai realizzati, con Persona 5 Royal che detiene un punteggio di 95 su Metacritic. La serie si è espansa in anime, manga, opere teatrali e persino un'apparizione in Super Smash Bros. Ultimate per Joker.
Gameplay
I giochi di Persona combinano dungeon crawling a turni con un simulatore di vita basato su un calendario. I giocatori frequentano la scuola, lavorano part-time e costruiscono relazioni durante il giorno, poi esplorano dungeon di notte. Il combattimento utilizza il sistema One More: colpire la debolezza di un nemico concede un turno extra. I nemici abbattuti possono essere negoziati o attaccati in gruppo. La Fusione Persona permette ai giocatori di combinare Persona catturate in nuove con abilità diverse, un sistema ripreso dalla fusione dei demoni di Shin Megami Tensei. I Social Link, rinominati Confidenti in Persona 5, sbloccano bonus di fusione e nuove abilità delle Persona man mano che aumentano di rango. La serie ha abbandonato gli incontri casuali dopo Persona 3, con i nemici visibili sul campo. I protagonisti muti rimangono una tradizione, anche quando gli scrittori hanno proposto dialoghi doppiati per le versioni portatili.
Storia
La mitologia ricorrente della serie coinvolge l'inconscio collettivo, che si manifesta in due entità opposte: Philemon, una farfalla blu che rappresenta i tratti positivi dell'umanità, e Nyarlathotep, che rappresenta il suo lato distruttivo. In Persona 2: Innocent Sin, combattono una guerra per procura per vedere se l'umanità può superare i propri difetti. Ogni gioco principale è autoconclusivo con un nuovo cast. Persona 3 segue studenti della Gekkoukan High che si uniscono ai SEES per combattere le Ombre durante la nascosta Dark Hour. Persona 4 manda un gruppo nella città rurale di Inaba per risolvere un mistero di omicidi legato a un mondo televisivo. Persona 5 riunisce i Phantom Thieves of Hearts a Tokyo, che rubano i desideri corrotti degli adulti dai loro palazzi cognitivi. La duologia di Persona 2 esplora le voci che diventano realtà, mentre il primo gioco di Persona vede adolescenti evocare accidentalmente demoni attraverso un gioco da salotto.
Premi e Riconoscimenti
D.I.C.E. Awards: Gioco di Ruolo dell'Anno: (2018)
New York Game Awards: Tin Pan Alley Award per la Miglior Musica in un Gioco: (2018)
Game Informer's 2017 Awards: Miglior Gioco di Ruolo: (2017)
Game Informer's 2017 Awards: Miglior Narrativa: (2017)
Game Informer's 2017 Awards: Miglior cast: (2017)
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- Atlus
- Editore
- Atlus
- Data di uscita
- 1996-09-20
- Sviluppatore
- Atlus
- Editore
- Atlus
- First Release
- September 20, 1996
- Latest Main Release
- Persona 3 Reload (2024)
- Total Sales
- Over 30 million (as of 2024)
- Best-Selling Title
- Persona 5 series (10 million units)
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