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    Spyro the Dragon
    GiocoE (Everyone)

    Spyro the Dragon

    "Il draghetto dal grande atteggiamento."

    1998 PlayStation, PlayStation 3 Insomniac Games
    850%

    Punteggio

    85.0/10

    Panoramica

    Spyro the Dragon è un gioco platform del 1998 sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation. Segue un giovane drago viola di nome Spyro e il suo compagno libellula Sparx mentre viaggiano attraverso il Regno dei Draghi per salvare i loro compagni draghi dalle grinfie di Gnasty Gnorc. Il cattivo, infuriato dopo essere stato definito brutto da un drago pomposo, ha cristallizzato tutti i draghi tranne Spyro e ha trasformato le gemme del regno in un esercito di scagnozzi.

    Il gioco è un platform 3D a mondo aperto incentrato sull'esplorazione e la raccolta. I giocatori navigano in sei Mondi d'Origine - Artigiani, Custodi della Pace, Maghi, Creatori di Bestie, Tessitori di Sogni e Mondo di Gnasty - ognuno dei quali funge da hub con portali verso livelli distinti. I collezionabili includono gemme di vario valore, 108 draghi di cristallo che salvano i progressi quando liberati e uova di drago rubate. Il set di mosse di Spyro include il soffio di fuoco, un attacco in carica, un salto e un planata a mezz'aria. Sparx funge da indicatore di salute, cambiando colore da giallo a blu a verde man mano che Spyro subisce danni, e può essere ripristinato mangiando farfalle. Il gioco non ha un sistema di vite tradizionale; morire semplicemente riposiziona il giocatore all'ultimo checkpoint con una penalità in gemme.

    Insomniac iniziò lo sviluppo dopo che il loro titolo di debutto Disruptor vendette male ma ottenne il plauso della critica. L'artista Craig Stitt suggerì un gioco di draghi, inizialmente ispirato al film Dragonheart con un tono oscuro e realistico. La direzione si spostò verso uno stile stravagante e adatto alle famiglie per attrarre un pubblico più ampio. Il programmatore principale Alex Hastings creò un motore panoramico con livelli di dettaglio variabili, consentendo una distanza di visione insolitamente lunga e livelli ampi e aperti con caricamenti minimi. Il compositore Stewart Copeland, ex batterista dei The Police, fornì la colonna sonora. Carlos Alazraqui diede la voce a Spyro, con Clancy Brown nei panni di Gnasty Gnorc e voci aggiuntive di Michael Gough e Jamie Alcroft.

    Rilasciato in Nord America il 10 settembre 1998, Spyro the Dragon inizialmente vendette lentamente ma divenne un successo durante la stagione delle festività, vendendo infine quasi 5 milioni di copie in tutto il mondo. Fu un titolo chiave nella strategia di Sony per competere con i platform basati su mascotte di Nintendo su N64. I critici elogiarono la sua grafica, la distanza di visione, la musica e i controlli, sebbene alcuni ne notassero la bassa difficoltà. Il gioco vinse il premio AIAS per il miglior gioco d'azione/avventura e fu nominato Gioco dell'anno per console. Stabilì Spyro come una mascotte importante di PlayStation accanto a Crash Bandicoot, portando a due sequel su PS1 e a un remaster nel 2018 come parte della Spyro Reignited Trilogy.

    Gameplay

    Spyro the Dragon è un platform 3D incentrato sull'esplorazione e la raccolta. Il gioco è diviso in sei Mondi d'Origine, ognuno dei quali funge da hub con portali verso diversi livelli. Per progredire, i giocatori devono raccogliere un certo numero di draghi di cristallo per aprire nuovi Mondi d'Origine e un numero specifico di gemme per accedere al boss finale. Le gemme sono di cinque colori - rosso, verde, blu, giallo e viola - ognuno con valori diversi. Ci sono 108 draghi da liberare e numerose uova di drago da recuperare dai ladri.

    Le abilità di Spyro includono il soffio di fuoco per sconfiggere i nemici e bruciare oggetti, un attacco in carica per rompere casse e stordire i nemici, un salto e una planata a mezz'aria che gli permette di coprire lunghe distanze tenendo premuto il pulsante di salto. Sparx, il compagno libellula, funge da indicatore di salute: giallo significa salute piena, blu indica danno e verde segnala salute critica. Quando Sparx scompare, il prossimo colpo sconfigge Spyro. Sparx può essere ripristinato raccogliendo farfalle sparse nei livelli. Il gioco non ha un sistema di vite; alla morte, il giocatore riappare all'ultimo checkpoint ma perde alcune gemme.

    Storia

    Nel Regno dei Draghi, i draghi stanno girando un film. Durante le riprese, un drago pomposo di nome Nestor insulta accidentalmente una piccola e avida creatura di nome Gnasty Gnorc chiamandolo brutto. Infuriato, Gnasty Gnorc usa la sua magia per intrappolare tutti i draghi adulti all'interno di statue di cristallo e trasforma le gemme del regno in un esercito di scagnozzi. Spyro, troppo giovane per partecipare alle riprese, è l'unico drago rimasto libero. Accompagnato da Sparx, deve viaggiare attraverso i cinque Mondi d'Origine dei Draghi - Artigiani, Custodi della Pace, Maghi, Creatori di Bestie e Tessitori di Sogni - per sconfiggere le forze di Gnasty, liberare i suoi compagni draghi e raccogliere le gemme rubate. La battaglia finale si svolge nel Mondo di Gnasty, dove Spyro sconfigge Gnasty Gnorc caricandolo contro un cannone e sparandolo in un gigantesco cristallo.

    Premi e Riconoscimenti

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: Gioco dell'Anno per Console: (1999)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: Miglior Gioco d'Azione/Avventura: (1999)

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Insomniac Games
    Editore
    Sony Interactive Entertainment
    Motore
    Panoramic engine (proprietary)
    Data di uscita
    1998-09-10
    Classificazione per età
    E (Everyone)
    Modalità
    Single-player
    Piattaforme
    PlayStation, PlayStation 3
    Data di uscita
    +1998-09-10
    Sviluppatore
    Insomniac Games
    Editore
    Sony Interactive Entertainment
    Piattaforme
    PlayStation, PlayStation 3
    Sales
    Nearly 5 million copies worldwide
    Composer
    Stewart Copeland
    Voice Actor (Spyro)
    Carlos Alazraqui
    Voice Actor (Gnasty Gnorc)
    Clancy Brown

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