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    The Legend of Zelda
    Gioco

    The Legend of Zelda

    "È pericoloso andare da soli! Prendi questo."

    1986 Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch Nintendo

    Panoramica

    The Legend of Zelda, uscito nel 1986 per il Famicom Disk System, è il primo gioco della leggendaria serie action-adventure di Nintendo. Ha introdotto i giocatori alla terra di Hyrule, a un giovane eroe di nome Link e alla missione per salvare la Principessa Zelda dal malvagio Ganon. La struttura non lineare del gioco, la prospettiva dall'alto e l'attenzione all'esplorazione e alla risoluzione di enigmi hanno stabilito un nuovo standard per i videogiochi.

    I giocatori navigano in un mondo diviso in schermate, entrando in grotte, foreste e sotterranei. Raccolgono armi e oggetti come il boomerang, le bombe e l'arco con frecce per sconfiggere i mostri e superare gli ostacoli. Il gioco presenta nove sotterranei, ognuno contenente un frammento della Triforza della Saggezza, che culminano in uno scontro finale con Ganon. Una seconda missione diventa disponibile dopo il completamento, rimischiando i layout dei sotterranei e aumentando la difficoltà.

    Il gioco è stato un successo commerciale e di critica, vendendo oltre 6,5 milioni di copie in tutto il mondo. È stato ripubblicato su numerose piattaforme, tra cui il servizio Nintendo Switch Online e la console portatile Game & Watch: The Legend of Zelda. The Legend of Zelda è costantemente classificato tra i videogiochi più grandi e influenti mai realizzati.

    Gameplay

    The Legend of Zelda si gioca da una prospettiva dall'alto. Il mondo è una griglia di schermate, ognuna piena di nemici, segreti e ingressi a grotte e sotterranei. Link può muoversi in quattro direzioni, attaccare con la spada e usare oggetti trovati durante l'avventura. Il design non lineare del gioco consente ai giocatori di affrontare la maggior parte dei sotterranei in qualsiasi ordine dopo i primi.

    Gli oggetti sono fondamentali per la progressione. Il boomerang stordisce i nemici, le bombe aprono muri nascosti e la zattera permette di attraversare l'acqua. L'arco e la freccia d'argento sono essenziali per sconfiggere Ganon. I cuori lasciati cadere dai nemici ripristinano la salute e la raccolta di quattro contenitori di cuori aumenta la vita massima di Link. Le rupie servono come valuta per acquistare oggetti e informazioni dai mercanti.

    Il gioco ha introdotto la funzione di salvataggio tramite memoria su batteria nel Famicom Disk System, un'innovazione significativa. I giocatori possono salvare i loro progressi in qualsiasi momento e riprendere in seguito. La seconda missione, attivata inserendo il nome ZELDA, offre una sfida più difficile con sotterranei riorganizzati e nemici più coriacei.

    Storia

    Il gioco inizia con un breve prologo: il malvagio Ganon ha rubato la Triforza del Potere e imprigionato la Principessa Zelda. Zelda, temendo la tirannia di Ganon, spezza la Triforza della Saggezza in otto frammenti e li nasconde nei sotterranei di Hyrule. Una vecchia, in seguito rivelata essere Impa, la balia di Zelda, invia un messaggio a un giovane ragazzo di nome Link.

    Link parte per raccogliere gli otto frammenti. Esplora la terra, combattendo mostri e risolvendo enigmi. Dopo aver assemblato l'intera Triforza della Saggezza, Link entra nella Montagna della Morte, il covo di Ganon. Usando la freccia d'argento, sconfigge Ganon e salva Zelda. Insieme, usano la Triforza combinata per riportare la pace a Hyrule.

    Premi e Riconoscimenti

    World Video Game Hall of Fame: Inserita nella Hall of Fame: (2015)

    Nintendo Power Awards: Miglior Gioco: (1988)

    Golden Joystick Awards: Miglior Gioco: (1987)

    Parole chiave

    HyruleTriforzaGanonLinkPrincipessa Zeldanon lineareesplorazionerisoluzione di enigmiazione-avventuraNintendo

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Nintendo
    Editore
    Nintendo
    Data di uscita
    1986-02-21
    Modalità
    Single-player
    Piattaforme
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Data di uscita
    1986-02-21
    Sviluppatore
    Nintendo
    Editore
    Nintendo
    Piattaforme
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    6.5 million
    Regista
    Shigeru Miyamoto
    Composer
    Koji Kondo

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