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    Titanfall
    GiocoMature 17+ (ESRB); 16 (PEGI)

    Titanfall

    "Combattimento meccanico frenetico incontra fanteria acrobatica ispirata al parkour."

    2014 Xbox One, Microsoft Windows, Xbox 360 Respawn Entertainment

    Panoramica

    Respawn Entertainment, fondata dagli ex creatori di Call of Duty Vince Zampella e Jason West, ha lanciato il suo titolo di debutto Titanfall l'11 marzo 2014 per Xbox One e Windows. La versione Xbox 360 è seguita l'8 aprile 2014, gestita da Bluepoint Games. Sparatutto in prima persona multiplayer-only, Titanfall ha abbandonato una campagna tradizionale in favore di una narrazione intrecciata attraverso partite online, ambientata in un conflitto tra la corporazione IMC e la Milizia della Frontiera.

    Il gameplay si basa su due modalità distinte: Piloti equipaggiati con jet pack che consentono wall-running, doppi salti e parkour, e Titani, enormi mech bipedi evocati dall'orbita. Il flusso tra il combattimento agile del Pilota e le battaglie pesanti del Titano definisce l'esperienza. Grunt e spettri controllati dall'IA popolano le mappe, creando un senso di scala mantenendo le partite accessibili. Un sistema di Burn Card offriva potenziamenti monouso, aggiungendo varietà tattica.

    Costruito su un motore Source pesantemente modificato, Titanfall puntava a 60 fotogrammi al secondo su Xbox One e PC, con illuminazione dinamica ed effetti particellari. Il gioco ha venduto oltre 1 milione di copie nella prima settimana e ha spinto l'adozione iniziale di Xbox One. Ha vinto il premio Best Technology ai Game Developers Choice Awards e Best Multiplayer ai BAFTA Games Awards. Sebbene criticato per contenuti limitati, 15 mappe e nessun single-player, il suo sistema di movimento ha influenzato sparatutto successivi come Apex Legends e Call of Duty: Black Ops 3.

    Gameplay

    Le partite mettono due squadre di sei giocatori umani l'una contro l'altra, con grunt e spettri IA che riempiono il campo di battaglia. I Piloti si muovono con agilità: wall-running, doppi salti e scivolate su superfici verticali. Dopo un cooldown, i giocatori possono evocare un Titano, un potente mech con armi pesanti come chaingun e razzi. I Piloti possono cavalcare i Titani nemici saltando sulle loro spalle, estraendo batterie o infliggendo danni. Il sistema di carico limita le armi per classe, e la rigenerazione della salute incoraggia il gioco aggressivo. Le Burn Card, guadagnate tramite il gameplay, concedono potenziamenti temporanei come cooldown più rapidi dei Titani o mobilità potenziata.

    Le modalità di gioco includono Attrition (deathmatch a squadre con IA), Hardpoint Domination (cattura e mantieni), Cattura la Bandiera, Last Titan Standing (nessuna respawn, tutti iniziano nei Titani) e Pilot Hunter (contano solo le uccisioni dei Piloti). Un sistema di progressione arriva fino a Gen 10, sbloccando armi, accessori e Burn Card. Il matchmaking utilizza sistemi basati sull'abilità e sul gruppo.

    Storia

    La narrazione si svolge attraverso briefing pre-partita e dialoghi in-game, ambientati durante la guerra tra la Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) e la Milizia della Frontiera. L'IMC sfrutta le risorse della Frontiera, mentre la Milizia lotta per l'indipendenza. I giocatori vivono il conflitto attraverso partite multiplayer, con storytelling ambientale e cinematiche post-partita. Eventi chiave includono l'assalto della Milizia alle strutture IMC e la scoperta di tecnologia aliena. La storia è frammentata, lasciando la tradizione da ricostruire alla comunità.

    Premi e Riconoscimenti

    Game Developers Choice Awards: Miglior Tecnologia: (2015)

    BAFTA Games Awards: Miglior Multiplayer: (2015)

    The Game Awards: Miglior Sparatutto: (2014)

    IGN's Best of 2014: Miglior gioco Xbox One: (2014)

    Parole chiave

    sparatutto in prima personamechparkourmultiplayerfantascienzaRespawn EntertainmentElectronic Artsmotore SourceXbox OneWindows

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Respawn Entertainment
    Editore
    Electronic Arts
    Motore
    Source (modified)
    Data di uscita
    2014-03-11
    Classificazione per età
    Mature 17+ (ESRB); 16 (PEGI)
    Modalità
    Multiplayer
    Piattaforme
    Xbox One, Microsoft Windows, Xbox 360
    Sviluppatore
    Respawn Entertainment
    Editore
    Electronic Arts
    Piattaforme
    Xbox One, Microsoft Windows, Xbox 360
    Engine
    Source (modified)
    Release date
    March 11, 2014 (Xbox One, Windows); April 8, 2014 (Xbox 360)
    Genere
    First-person shooter
    Mode
    Multiplayer
    Age rating
    Mature 17+ (ESRB); 16 (PEGI)

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