
Watch Dogs
"Hack the world."
Punteggio
75.0/10
Panoramica
Il Watch Dogs di Ubisoft Montreal è sbarcato a maggio 2014 come un action-adventure open-world che metteva un meccanismo di hacking centrale al centro di tutto. Ambientato in una Chicago romanzata, controlli Aiden Pearce, un hacker dal cappello grigio e vigilante la cui nipote viene uccisa in un colpo fallito. La ricerca di vendetta di Pearce guida una storia che ti permette di manipolare il sistema ctOS della città: intercettare telefonate, cambiare i semafori, accedere alle telecamere di sicurezza e causare malfunzionamenti esplosivi. Il movimento combina l'esplorazione a piedi con la guida attraverso un ambiente urbano denso, mentre una modalità online supporta fino a otto giocatori in sessioni cooperative e competitive.
Lo sviluppo è iniziato nel 2009 e si è protratto per oltre cinque anni, coinvolgendo più di mille persone in diversi studi Ubisoft. Il team ha visitato Chicago per ricerche sul campo e ha incorporato la lingua regionale per autenticità. I meccanismi di hacking sono stati sviluppati con il contributo di Kaspersky Lab, e il sistema di controllo in-game ha tratto ispirazione dalla tecnologia SCADA. Brian Reitzell ha composto la colonna sonora, infondendola con influenze krautrock. Il gioco è stato lanciato su Windows, PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One e Wii U dopo una grande attesa successiva alla sua rivelazione all'E3 2012.
Le recensioni sono state generalmente favorevoli, lodando la varietà delle missioni, il design open-world, il combattimento e gli elementi di hacking. Le critiche hanno preso di mira i glitch tecnici, un downgrade grafico rispetto ai trailer iniziali e un protagonista ritenuto piatto. Commercialmente, Watch Dogs ha infranto il record di vendite del primo giorno di Ubisoft ed è stato il più grande lancio per una nuova IP nel Regno Unito all'epoca, spedendo infine oltre 10 milioni di copie. Ha generato due sequel: Watch Dogs 2 nel 2016 e Watch Dogs: Legion nel 2020.
Gameplay
Il ciclo di gioco principale ruota attorno al sistema ctOS della città. Puoi intercettare conversazioni private e accedere ai dati personali dei pedoni, cambiare da remoto i semafori per causare incidenti o creare diversivi, alzare o abbassare ponti, controllare tubi del vapore e trasformatori elettrici per creare trappole esplosive e hackerare telecamere di sicurezza per esplorare le aree e marcare i nemici. Il combattimento combina spari in terza persona con abbattimenti corpo a corpo e un sistema di copertura. Il movimento include parkour a piedi e guida di una varietà di veicoli. Lo strumento Profiler mostra istantaneamente informazioni personali, reddito e potenziali crimini di qualsiasi NPC, permettendoti di intervenire o rubare conti bancari.
Il multiplayer include Online Hacking, dove un giocatore tenta di scaricare dati dal gioco di un altro mentre il bersaglio deve trovare e uccidere l'hacker; Online Tailing, dove i giocatori seguono un bersaglio senza essere scoperti; Online Decryption, una modalità a squadre; e Free Roam per un massimo di otto giocatori. L'espansione Bad Blood ha aggiunto missioni cooperative Street Sweep.
Storia
Il passato di Aiden Pearce come cyber-criminale mette un bersaglio sulla sua famiglia. Un colpo fallito in un hotel porta a un omicidio su commissione ordinato contro Aiden, ma l'attacco uccide per errore la sua giovane nipote Lena. Consumato dal senso di colpa e dalla rabbia, Aiden passa un anno a rintracciare i responsabili. La narrazione si sviluppa mentre indaga su una vasta cospirazione che coinvolge la malavita criminale, funzionari cittadini corrotti e la potente Blume Corporation, creatrice di ctOS. Aiden si allea con sua sorella Nicky, il fixer Jordi Chin, l'hacker Clara Lille (alias BadBoy17) e il signore del crimine Damien Brenks, che alla fine lo tradisce. La trama culmina in un confronto con il vero architetto dell'attacco, portando a una scelta che determina il destino della famiglia rimasta di Aiden e dell'infrastruttura dati della città.
Premi e Riconoscimenti
Game Critics Awards 2012: Miglior gioco della fiera: (2012)
Game Critics Awards 2012: Miglior gioco originale: (2012)
Game Critics Awards 2012: Miglior Gioco d'Azione/Avventura: (2012)
The Game Awards 2014: Miglior Gioco d'Azione/Avventura: (2014)
BAFTA Games Awards 2015: Miglior Gioco: (2015)
BAFTA Games Awards 2015: Miglior gioco britannico: (2015)
BAFTA Games Awards 2015: Miglior Musica: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: Risultato eccezionale nella direzione del gioco: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: Gioco dell'Anno nella categoria Avventura: (2015)
D.I.C.E. Awards 2015: Risultato tecnico: (2015)
SXSW Gaming Awards 2015: Gioco dell'Anno: (2015)
SXSW Gaming Awards 2015: Personaggio più memorabile (Aiden Pearce): (2015)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Ubisoft Montreal
- Editore
- Ubisoft
- Motore
- Disrupt Engine
- Data di uscita
- 2014-05-27
- Classificazione per età
- M
- Modalità
- single-player, multiplayer
- Piattaforme
- PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
- Data di uscita
- 2014-05-27
- Sviluppatore
- Ubisoft Montreal
- Editore
- Ubisoft
- Piattaforme
- PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
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