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    GameStop

    United States flagUnited States

    "Il più grande rivenditore di videogiochi al mondo."

    Founded 1984 Grapevine, Texas, United States CEO: Ryan Cohen

    Informazioni

    GameStop fa risalire le sue origini al 1984, quando Babbage's fu fondata a Dallas, Texas, da James McCurry e Gary M. Kusin, prendendo il nome dal pioniere dell'informatica dell'Ottocento Charles Babbage. Il primo negozio aprì al NorthPark Center di Dallas con un investimento iniziale di Ross Perot. Inizialmente vendeva software, ma l'azienda passò rapidamente ai videogiochi, sfruttando il dominante Atari 2600 e aggiungendo giochi Nintendo nel 1987. Babbage's divenne pubblica tramite un'IPO nel 1988, e nel 1991 i videogiochi rappresentavano due terzi delle vendite. Il marchio GameStop fu sviluppato sotto Barnes & Noble nel 1999, in seguito all'acquisizione di Babbage's e Software Etc. da parte del libraio. L'azienda ebbe la sua IPO nel 2002 e acquisì Electronics Boutique nel 2005, espandendo significativamente la sua presenza. Altri predecessori includono Funco, acquisita nel 2000.

    A gennaio 2026, GameStop gestiva 2.206 negozi in tutto il mondo, in calo rispetto a un picco di oltre 6.000. L'azienda vende videogiochi nuovi e usati, console, accessori e merchandising per videogiochi. Gli articoli usati, le garanzie, gli accessori e i collezionabili sono particolarmente redditizi. Nel 2013, GameStop si è espansa nei collezionabili legati a film, programmi TV e giocattoli, scoprendo che i clienti erano più interessati alla proprietà intellettuale che alle categorie di prodotto. Il programma fedeltà PowerUp Rewards dell'azienda conta circa 40 milioni di membri. La concorrenza principale di GameStop proviene da grandi rivenditori come Walmart, Target e Best Buy, nonché dai proprietari di piattaforme digitali Sony, Microsoft e Nintendo, che vendono direttamente ai consumatori attraverso i loro negozi online. Una sfida strategica chiave è che i fornitori più importanti di GameStop sono anche concorrenti attraverso i loro canali digitali.

    GameStop è diventato il centro di un fenomeno finanziario straordinario all'inizio del 2021, quando un'ondata di piccoli investitori individuali, organizzati in gran parte attraverso comunità online come Reddit's WallStreetBets, ha portato il suo titolo fortemente shortato a livelli sorprendenti. L'episodio ha affascinato il pubblico e il mondo finanziario, trasformando GameStop in un simbolo del movimento dei meme-stock e scatenando dibattiti sugli investimenti al dettaglio, le dinamiche di mercato e il potere delle folle online. Sotto il CEO Ryan Cohen, che ha preso il controllo nel 2021 e in precedenza ha co-fondato Chewy, l'azienda ha perseguito una trasformazione strategica. Nel 2024, GameStop ha tentato di acquisire eBay con una proposta da 55 miliardi di dollari, offrendo metà in contanti e metà in azioni, ma eBay ha rifiutato l'offerta. La proposta includeva piani per trasformare circa 1.600 negozi statunitensi in hub di live-commerce e autenticazione per articoli di rivendita di alto valore come orologi, borse, sneakers e collezionabili. L'azienda continua a chiudere negozi con performance inferiori mentre investe nella sua piattaforma di e-commerce e nel business dei collezionabili.

    Prodotti e Sottomarchi

    Video gamesGame consolesAccessoriesGaming merchandiseCollectiblesPre-owned games and hardwareThinkGeekZing Pop Culture

    Domande Frequenti

    Chi possiede GameStop?
    GameStop è una società quotata in borsa, quotata al NYSE con il ticker GME. Non esiste un azionista di controllo dichiarato pubblicamente, sebbene Ryan Cohen, presidente e CEO, sia il maggiore azionista individuale attraverso la sua società di investimento RC Ventures.
    Chi è il CEO di GameStop?
    Ryan Cohen è il presidente e CEO di GameStop a partire dal 2026. Ha assunto la guida nel 2021 dopo il fenomeno dei meme-stock e in precedenza ha co-fondato il rivenditore online di animali domestici Chewy.
    Quanto vale GameStop?
    La capitalizzazione di mercato di GameStop è di circa 9,53 miliardi di dollari secondo recenti rapporti. L'azienda ha riportato 3,82 miliardi di dollari di fatturato e 131,3 milioni di dollari di utile netto per l'anno fiscale 2024.
    GameStop è ancora in attività?
    Sì, GameStop è ancora in attività. A gennaio 2026, l'azienda gestisce 2.206 negozi in tutto il mondo, di cui 1.598 negli Stati Uniti, e continua a vendere videogiochi, console, accessori e collezionabili sia in negozio che online.
    GameStop vs Best Buy: quale è meglio per i giochi?
    GameStop è specializzato esclusivamente in videogiochi e merchandising per videogiochi, offrendo una selezione più ampia di giochi usati e opzioni di permuta. Best Buy vende prodotti per videogiochi insieme all'elettronica di consumo, ma non ha l'esperienza dedicata ai giochi e l'ecosistema di permuta di GameStop.

    Parole chiave

    GameStoprivenditore di videogiochiBabbage'sGMEmeme stockRyan Cohenmerchandising per videogiochigiochi usatiPowerUp Rewardscollezionabili

    Fonti

    Info Azienda

    Fondata
    1984
    Fondatore
    James McCurry, Gary M. Kusin
    CEO
    Ryan Cohen
    Sede
    Grapevine, Texas, United States
    Industria
    Retail
    Entrate
    3820000000
    Dipendenti
    13000
    Fondata
    1984
    Sede
    Grapevine, Texas
    Industria
    Retail
    Number of stores
    2,206 (as of Jan 2026)
    Revenue (FY 2024)
    $3.82 billion
    Net income (FY 2024)
    $131.3 million
    Stock ticker
    GME (NYSE)

    Sito Ufficiale

    www.gamestop.com/

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