
God of War
"Da guerriero spartano a padre in esilio, Kratos combatte gli dei attraverso le mitologie."
Panoramica
God of War si afferma come una delle serie di punta di Sony. Sony Santa Monica Studio ha creato la serie che segue Kratos, un guerriero spartano che si evolve da semidio vendicativo nella mitologia greca a padre tormentato che naviga nei regni norreni. I giochi mescolano combattimenti intensi con enigmi e platforming, esplorando temi di vendetta, redenzione e famiglia.
Le prime puntate offrivano un'azione hack and slash frenetica con telecamere fisse e spettacolari battaglie contro boss come Ares e Zeus. Il soft reboot del 2018 ha trasformato la formula. Ha introdotto una telecamera sopra la spalla, ha dato a Kratos l'Ascia del Leviatano e ha aggiunto una progressione in stile RPG. Atreus, suo figlio, si unisce come compagno che combatte al suo fianco e guida gran parte della storia emotiva.
Il franchise ha venduto oltre 59 milioni di copie entro la fine del 2022. I critici lodano costantemente la sua narrazione cinematografica, lo sviluppo dei personaggi e il gameplay in evoluzione. God of War (2018) e il suo sequel Ragnarok hanno vinto numerosi premi come Gioco dell'Anno e hanno stabilito nuovi standard per le avventure d'azione narrative.
Gameplay
I giochi originali di God of War si concentravano sul combattimento corpo a corpo basato su combo utilizzando le Lame del Caos. I giocatori eseguivano finali brutali e quick time event durante battaglie massive contro divinità e creature mitologiche. Enigmi ambientali richiedevano l'uso creativo di armi e magia per progredire.
A partire dall'entry del 2018, la serie ha adottato uno stile più deliberato. Il combattimento ora ruota attorno all'Ascia del Leviatano che Kratos può lanciare e richiamare. Il gioco ha aggiunto alberi delle abilità, potenziamenti dell'armatura e meccaniche di compagnia con Atreus. L'esplorazione avviene in regni più grandi e interconnessi con transizioni fluide tra sezioni di storia, combattimento e enigmi. Versioni successive hanno introdotto il viaggio tra i regni, le corse in slitta e elementi roguelite nel DLC Valhalla.
Storia
Nell'era greca Kratos serve gli dei dell'Olimpo dopo che questi lo aiutano a sfuggire ai suoi incubi. Atena gli affida il compito di uccidere Ares, che lo ha ingannato facendogli assassinare la propria famiglia. Dopo essere diventato il nuovo Dio della Guerra, Kratos affronta il tradimento di Zeus e scatena il caos nel mondo greco nella sua ricerca di vendetta.
La saga norrena inizia anni dopo. Kratos vive nascosto con sua moglie Faye e il giovane figlio Atreus. Dopo la morte di Faye, la coppia parte per disperdere le sue ceneri dalla vetta più alta dei Nove Regni. Il loro viaggio costringe Kratos a confrontarsi con il suo passato mentre insegna ad Atreus il controllo e lo prepara per l'imminente Ragnarök. La storia si estende attraverso regni come Midgard, Jotunheim e Helheim ed esamina la paternità, l'eredità e la rottura dei cicli di violenza.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
Game Developers Choice Award: Gioco dell'Anno: (2019)
The Game Awards: Miglior Narrativa: (2022)
BAFTA Games Award: Gioco dell'anno di EE: (2023)
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- Sony Santa Monica Studio
- Editore
- Sony Interactive Entertainment
- Motore
- Kinetica (original), Proprietary (2018 onward)
- Data di uscita
- 2005-03-22
- Classificazione per età
- Mature 17+
- Modalità
- Single-player
- Piattaforme
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
- Total Sales
- Over 59 million copies by late 2022
- 2018 Game Sales
- 19.5 million units by late 2023
- Ragnarok First Week Sales
- 5.1 million copies
- Original Release Date
- March 22, 2005
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