

Injustice: Gods Among Us
"E se il più grande eroe del mondo diventasse la sua più grande minaccia?"
Punteggio
81.0/10
Panoramica
NetherRealm Studios, il team dietro Mortal Kombat, ha portato gli eroi e i cattivi della DC Comics in un combattimento brutale e cinematografico con Injustice: Gods Among Us. Uscito nell'aprile 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, questo picchiaduro abbandona la tradizionale narrativa bene-contro-male per un più oscuro scenario "cosa sarebbe successo se". In un universo parallelo, lo scherzo del Joker induce Superman a uccidere Lois Lane e distruggere Metropolis, trasformando l'Uomo d'Acciaio in un tiranno. Batman guida un'insurrezione contro questo nuovo ordine mondiale, reclutando controparti dal principale universo DC. La modalità storia si svolge come un graphic novel interattivo, con ogni combattimento che fa avanzare la trama.
Il gameplay rimane su un piano 2.5D, ma l'azione è tutt'altro che piatta. I livelli sono ambienti interattivi in cui puoi scaraventare gli avversari attraverso i muri o attivare attacchi ambientali. Il sistema di combattimento riprende quello del reboot di Mortal Kombat del 2011, con un focus su combo e gestione della barra, ma introduce tratti unici per ogni personaggio. Superman può congelare gli avversari, mentre Batman utilizza gadget. Una versione mobile è uscita su iOS e Android, e l'Ultimate Edition è arrivata su PS4, Windows e Vita più tardi nel 2013. I critici hanno elogiato la storia e come ha gestito la licenza DC, rendendo Injustice il gioco più venduto negli Stati Uniti e nel Regno Unito al mese di lancio. Ha vinto diversi premi come Miglior Picchiaduro e ha generato un sequel, Injustice 2, nel 2017, oltre a un film animato nel 2021.
Gameplay
Injustice: Gods Among Us gira su un potenziato Unreal Engine 3, raggiungendo 60 fotogrammi al secondo a 1080p su PS4 e Xbox One. Il piano 2.5D mantiene i combattimenti ancorati a uno spazio tradizionale per picchiaduro, ma i livelli stessi diventano armi. Puoi fracassare gli avversari attraverso muri distruttibili per passare a nuove arene, come la Batcaverna o la Fortezza della Solitudine, o usare oggetti ambientali come proiettili. Ogni personaggio ha un'abilità unica (Trait) mappata su un pulsante dedicato: Superman congela i nemici con il suo respiro, Batman lancia batarang esplosivi, e Flash accelera i suoi attacchi. Un layout a tre pulsanti per attacchi leggeri, medi e pesanti, combinato con una barra a quattro livelli, alimenta mosse speciali potenziate, super mosse e un sistema di clash in cui scommetti la barra per ridurre il danno o curarti. Il sistema di combo include juggle e launcher, e la gestione della barra aggiunge profondità strategica. Le transizioni di livello avvengono a metà combattimento, spostando le battaglie attraverso più luoghi. Il gioco include anche una modalità tutorial robusta, anche se alcuni critici l'hanno trovata carente in profondità. Il multiplayer online utilizza un netcode stile GGPO per ridurre il lag, supportando partite classificate e amichevoli, oltre a una modalità King of the Hill per un massimo di otto giocatori.
Storia
Il Joker, in un piano contorto, induce Superman a credere che Lois Lane sia Doomsday. Superman la uccide accidentalmente e distrugge Metropolis con una bomba nucleare. In preda al dolore, Superman istituisce un Regime della Terra Unica con Wonder Woman, Flash e altri, imponendo la pace attraverso la paura. Batman organizza un'insurrezione, reclutando Freccia Verde, Nightwing e Harley Quinn. La storia si divide in due linee temporali: l'universo principale in cui il Regime governa, e un universo primario in cui Batman attira eroi come Aquaman e Lanterna Verde per aiutarlo. Momenti chiave includono Superman che uccide Shazam, Batman che irrompe nella Fortezza della Solitudine, e un confronto finale tra Batman e Superman. La narrazione utilizza cutscene cinematografiche e combattimenti interattivi, con percorsi ramificati che permettono ai giocatori di scegliere da che parte stare in certe battaglie. La sceneggiatura di Tom Taylor intreccia momenti emotivi nell'azione, come il senso di colpa di Batman per non aver fermato il Joker. Il finale varia in base a chi vince l'ultimo combattimento: il regime di Superman continua o la resistenza di Batman ripristina la speranza. Una scena dopo i titoli di coda anticipa l'arrivo di Brainiac, preparando il sequel.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
Spike VGX Awards: Miglior Picchiaduro: (2013)
DICE Awards: Miglior Picchiaduro dell'Anno: (2014)
Game Developers Choice Awards: Miglior Picchiaduro: (2014)
NAVGTR Awards: Miglior gioco su licenza: (2014)
Golden Joystick Awards: Miglior Multiplayer: (2013)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- NetherRealm Studios
- Editore
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Motore
- Unreal Engine 3
- Data di uscita
- 2013-04-16
- Classificazione per età
- T
- Modalità
- Single-player, Multiplayer
- Piattaforme
- PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
- Data di uscita
- 2013-04-16
- Sviluppatore
- NetherRealm Studios
- Editore
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Piattaforme
- PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
- Engine
- Unreal Engine 3
- Valutazione
- T (Teen)
- Regista
- Ed Boon
- Story Writer
- Tom Taylor
- Sales
- Over 3 million units worldwide
- Mobile Version
- iOS (April 2013), Android (November 2013)
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