“L'attesissimo sequel della Pixar non reinventa la ruota, ma espande la tavolozza emotiva dell'originale in modi che sembrano sia sorprendenti che profondamente veri per l'esperienza adolescenziale.”
Peter Debruge
Variety
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Inside Out Collection
Due anni dopo gli eventi del film originale, Riley Andersen ha ora 13 anni e naviga le insidiose acque della prima adolescenza. È ancora eccellente nell'hockey, esce con le sue migliori amiche Bree e Grace, e mantiene un carattere generalmente solare grazie alla gestione attenta di Gioia al Quartier Generale. Ma quando arriva una vera e propria squadra di demolizione per espandere il centro di controllo per la pubertà, un nuovo set di emozioni irrompe alla festa. Ansia, Invidia, Imbarazzo e Noia prendono il controllo della console, costringendo Gioia, Tristezza, Rabbia, Paura e Disgusto ad adattarsi o a restare in disparte.
Diretto da Kelsey Mann al suo debutto cinematografico, il sequel riporta la maggior parte del cast vocale originale con alcune sostituzioni chiave: Tony Hale subentra come Paura e Liza Lapira prende il posto di Disgusto. Maya Hawke offre una performance eccezionale come Ansia, l'emozione ipervigile dai capelli arancioni che crede di sapere cosa è meglio per il futuro di Riley. Il film esplora come il senso di sé di Riley inizi a frantumarsi sotto la pressione di voler integrarsi con ragazzi più grandi al campo di hockey, portando a una crisi che solo un nuovo tipo di lavoro di squadra emotivo può risolvere.
Prodotto con un budget di 200 milioni di dollari, Inside Out 2 è diventato un fenomeno globale, incassando oltre 1,69 miliardi di dollari in tutto il mondo e diventando il film con il maggior incasso del 2024. È stato elogiato per la sua rappresentazione onesta dell'ansia adolescenziale e per il messaggio che tutte le emozioni, anche quelle scomode, hanno un posto in una mente sana.
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Riley Andersen ha 13 anni e sta prosperando. È una giocatrice stellare nella sua squadra di hockey, ottiene buoni voti e condivide un legame stretto con le sue migliori amiche Bree e Grace. Nella sua mente, Gioia continua a guidare la squadra emotiva con un approccio equilibrato, assicurandosi che Tristezza, Paura, Rabbia e Disgusto contribuiscano tutti al benessere di Riley. Le convinzioni fondamentali di Riley sono ancorate a un Senso di Sé costruito sull'idea che lei sia una brava persona.
Tutto cambia quando Riley raggiunge la pubertà. Un forte allarme risuona al Quartier Generale mentre gli operai iniziano ad espandere il centro di controllo. Quattro nuove emozioni irrompono: Ansia, una pianificatrice frenetica che immagina costantemente scenari peggiori; Invidia, una piccola creatura verde che brama ciò che hanno gli altri; Imbarazzo, una figura grande e arrossita che si nasconde dietro la sua felpa; e Noia, un'adolescente annoiata con accento francese che scorre il telefono. Una breve apparizione di Nostalgia accenna a emozioni ancora a venire.
Ansia prende rapidamente il comando, convinta che Riley debba cambiare per assicurarsi il futuro. Sostiene che i metodi delle vecchie emozioni non funzioneranno per un'adolescente che cerca di integrarsi. Sotto l'influenza di Ansia, Riley diventa ossessionata dall'impressionare Valentina Ortiz, una giocatrice più grande e più figa della squadra Fire Hawks durante un campo di hockey di tre giorni. Riley inizia a ignorare Bree e Grace, che sono state assegnate a una squadra diversa, e cerca di comportarsi in modo più maturo per ottenere l'approvazione di Val.
Ansia bandisce le cinque emozioni originali intrappolandole in un barattolo e spedendole nella parte posteriore della mente di Riley. Gioia e gli altri devono navigare nuove aree della mente, tra cui la Terra dell'Immaginazione, il Sistema di Credenze e un abisso chiamato Sar-chasm, per trovare la via del ritorno. Scoprono che Ansia ha scartato il Senso di Sé originale di Riley e ne sta costruendo uno nuovo basato su perfezionismo e paura del fallimento. I Lavoratori della Mente sono costretti a creare infiniti scenari ipotetici negativi sotto la direzione di Ansia.
Gioia capisce che semplicemente distruggere il nuovo sistema di Ansia non risolverà il problema. Invece, Riley deve integrare tutte le sue emozioni, comprese quelle scomode. La storia si dirige verso un confronto al Quartier Generale dove il destino dell'identità di Riley è in bilico.
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Consenso Critico
Inside Out 2 potrebbe non raggiungere le vette rivoluzionarie del suo predecessore, ma è un sequel ponderato ed emotivamente risonante che naviga abilmente le acque turbolente dell'adolescenza. Il film espande il vocabolario emotivo della Pixar con nuovi personaggi, offrendo al contempo un messaggio sentito sull'abbracciare tutte le parti di sé.
“L'attesissimo sequel della Pixar non reinventa la ruota, ma espande la tavolozza emotiva dell'originale in modi che sembrano sia sorprendenti che profondamente veri per l'esperienza adolescenziale.”
Peter Debruge
Variety
“Il sequel riesce in gran parte a catturare il caos dell'adolescenza con umorismo e cuore, anche se manca dell'elemento sorpresa dell'originale. L'Ansia di Maya Hawke è un'aggiunta brillante al cast.”
David Rooney
The Hollywood Reporter
“È un film più divertente e frenetico dell'originale, ma è anche forse ancora più intelligente dal punto di vista emotivo, insegnando una preziosa lezione sulla necessità dei sentimenti negativi.”
Benjamin Lee
The Guardian
“Inside Out 2 è un degno sequel che comprende le complessità del crescere, anche se non cattura esattamente la stessa magia dell'originale. Le nuove emozioni sono aggiunte ispirate.”
Christy Lemire
RogerEbert.com
Director
Kelsey Mann
Writers
John Hoffman, Meg LeFauve, Kelsey Mann, Dave Holstein, Annie Mueller
Composer
Andrea Datzman
Cinematographers
Adam Habib, Jonathan Pytko
Producer
Mark Nielsen
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