Panoramica
James Bond 007: Everything or Nothing è una delle voci più forti nella lunga serie di videogiochi basati sulla famosa spia di Ian Fleming. Uscito nel 2004, presenta una storia originale che si colloca tra il film di Pierce Brosnan Die Another Day e le avventure precedenti. I giocatori calzano i panni di Bond per un mix di sparatorie, guida, furtività e puzzle con gadget in oltre 20 missioni. Il gioco è stato elogiato per l'alta qualità produttiva, il cast vocale di spessore e la fedele atmosfera dell'universo di Bond.
Lo sviluppatore EA Redwood Shores ha costruito il titolo su una versione modificata del motore id Tech 3. EA Canada ha creato le sequenze veicolari utilizzando la tecnologia dei loro giochi di corse. Il risultato ha dato ai giocatori la libertà di affrontare gli obiettivi con furtività, azione diretta o uso intelligente degli strumenti del Q-branch. La modalità multigiocatore split-screen locale ha aggiunto rigiocabilità, anche se l'assenza del gioco online ha attirato alcune critiche al lancio. Il titolo ha venduto tra 2,5 e 3 milioni di copie in tutto il mondo e si colloca ancora in cima alle liste retrospettive dei migliori giochi di Bond.
Gameplay
I giocatori controllano James Bond da una prospettiva in terza persona. Il gioco mescola sparatorie con copertura, combattimenti corpo a corpo e segmenti di guida. La modalità Bond Focus rallenta il tempo per mirare con precisione o eseguire mosse speciali corpo a corpo. I gadget del Q-branch includono un orologio laser, un rampino, un dispositivo a impulsi elettromagnetici e una nanotuta che aiuta nella furtività. Molte missioni premiano l'infiltrazione silenziosa rispetto alla sparatoria rumorosa.
Le sezioni veicolari spaziano da inseguimenti in auto sportive a battaglie con carri armati. Queste sequenze sono state costruite da un team separato e risultano distinte dal gameplay a piedi. Le azioni sensibili al contesto permettono a Bond di usare l'ambiente per eliminazioni silenziose. La campagna dura circa dieci-dodici ore, con collezionabili e livelli di difficoltà che incoraggiano le rigiocate. Il multigiocatore locale supporta fino a quattro giocatori in modalità deathmatch e a obiettivi, utilizzando mappe, armi e personaggi sbloccabili.
Storia
La trama segue Bond mentre cerca un agente 00 scomparso. Le tracce portano a Nikolai Diavolo, un industriale doppiato da Willem Dafoe, che progetta di scatenare nanobot in grado di disabilitare le armi nucleari e vendere il caos risultante al miglior offerente. Bond lavora al fianco di Serena St. Germaine, interpretata e doppiata dalla cantante Mýa, mentre incrocia personaggi classici tra cui Jaws, M, Q e Miss Moneypenny. La storia fa riferimento a eventi di A View to a Kill e regala a Bond un momento di licenza di uccidere tematico al culmine.
Bruce Feirstein ha scritto la sceneggiatura mentre Danny Bilson e Paul De Meo hanno contribuito alla storia. Pierce Brosnan ha registrato la sua ultima interpretazione come Bond per un videogioco. Judi Dench e John Cleese sono tornati nei panni di M e Q. Richard Kiel ha ripreso il suo ruolo di Jaws in quella che è diventata la sua ultima apparizione in qualsiasi progetto di Bond. La narrazione bilancia lo spionaggio serio con il tono affascinante e spiritoso che i fan si aspettano dal franchise.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
BAFTA: Miglior Audio: (2004)
BAFTA: Miglior gioco console: (2004)
IGN Best of 2004: Miglior gioco su licenza: (2004)
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- EA Redwood Shores, EA Canada
- Editore
- Electronic Arts
- Motore
- id Tech 3
- Data di uscita
- 2004-02-17
- Classificazione per età
- T
- Modalità
- Single-player, Multiplayer
- Piattaforme
- PlayStation 2, Xbox, GameCube
- Sales
- 2.5–3 million copies
- Voice Cast
- Pierce Brosnan, Willem Dafoe, Judi Dench, John Cleese, Richard Kiel
- Missions
- 20+
- Metascores
- PS2 82, Xbox 81, GameCube 80
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