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    Markus Persson

    Markus Persson

    Sweden flagSweden
    Celebrità

    programmervideo game producerdesigner

    Also known as: Notch

    Compleanno

    June 1, 1979

    Segno Zodiacale

    Gemini

    Luogo di Nascita

    Stockholm, Sweden

    Età

    47 anni

    Informazioni

    Markus Persson è un programmatore e game designer svedese che ha creato Minecraft, il videogioco più venduto di tutti i tempi. Conosciuto online come Notch, ha costruito un gioco che permette ai giocatori di modellare interi mondi con blocchi, dando vita a un movimento creativo globale. Oggi è un miliardario che vive tranquillamente a Los Angeles, lavorando occasionalmente a nuovi progetti attraverso il suo studio Bitshift Entertainment. I fan lo considerano ancora l'architetto di un sandbox che ha definito una generazione, anche se mantiene un profilo pubblico basso.

    Primi Anni e Background

    Persson è cresciuto a Stoccolma, dove suo padre gli comprò un Commodore 128 quando aveva sette anni. Ha imparato a programmare da solo scrivendo programmi presi da riviste e ha creato il suo primo gioco di avventura testuale a otto anni. La scuola lo annoiava, preferiva abbozzare idee per giochi su quaderni e stare sveglio fino a tardi per programmare sul computer di famiglia.

    Dopo un breve periodo in un'agenzia di sviluppo web, ha trovato lavoro da King (l'azienda di Candy Crush) a metà degli anni 2000, scrivendo giochi per browser. Nel tempo libero partecipava a game jam e pubblicava titoli freeware come Cave Story nel 2007. La vera svolta arrivò nel 2009, quando iniziò a sperimentare con un gioco di estrazione a blocchi ispirato a Infiniminer e Dwarf Fortress. Pubblicò la prima versione giocabile sui forum di TIGSource, e la risposta fu immediata ed elettrizzante.

    Crescita Professionale

    L'alpha di Minecraft fu lanciata nel 2009 e vendette oltre 10.000 copie in una settimana. Persson lasciò il lavoro da King e fondò Mojang per dedicarsi al gioco a tempo pieno. Quando Minecraft fu ufficialmente pubblicato nel novembre 2011, aveva venduto più di 4 milioni di copie, un numero impressionante per un titolo indie. Il gioco vinse i premi Maverick e Pioneer ai Game Developers Choice Awards nel 2011. Nel 2014, Persson si allontanò da Mojang, e Microsoft acquistò lo studio per 2,5 miliardi di dollari nel settembre successivo. Dopo la vendita, co-fondò Rubberbrain nel 2015, che fu rilanciata come Bitshift Entertainment nel 2024. Bitshift sta lavorando a un nuovo gioco, anche se i dettagli sono ancora scarsi.

    Cronologia Carriera

    2009Pubblicata la prima alpha pubblica di Minecraft sui forum TIGSource
    2009Fondazione di Mojang Studios
    2011Minecraft lanciato ufficialmente, superando i 4 milioni di vendite
    2011Vinti i premi Maverick e Pioneer al GDC
    2014Abbandono di Mojang
    2014Microsoft ha acquisito Mojang per 2,5 miliardi di dollari
    2015Co-fondazione dello studio Rubberbrain
    2024Rilancio di Rubberbrain come Bitshift Entertainment

    Immagine Pubblica e Stile

    Per il mondo dei videogiochi, Notch è il sottovalutato indie che ha colpito nel segno. La sua personalità è quella di un programmatore schietto che apprezza la libertà creativa più del controllo aziendale. Dopo la vendita a Microsoft, la sua immagine pubblica è diventata più complicata, è diventato noto per post provocatori sui social media che hanno alienato alcuni fan. Tuttavia, molti giocatori di Minecraft lo considerano con riverenza nostalgica, riconoscendogli l'invenzione di un genere. Rilascia raramente interviste e comunica principalmente attraverso brevi tweet, mantenendo un'aria di eccentrico isolamento.

    Fama e fandom

    Markus Persson holds the distinction of being the 5th most famous person in Streaming / Twitch, a standing that has held steady through recent cycles and underscores his enduring pull within digital culture. This placement within the iFANN Global Fame Rankings reflects how a creator who largely retreated from the spotlight still commands attention across global media coverage, search trends, and consumption signals worldwide. While his direct output has slowed, the shadow he cast over the gaming industry remains massive. His connection to the fanbase is unique because it lacks a formal moniker; there is no specific name like "Notchians" for his supporters, as they identify primarily with the broader Minecraft community rather than a personal cult of personality. The relationship between Persson and his audience has historically been complex, shifting from the intimate forum interactions of 2009 to a distant reverence following his departure from Mojang. Fans do not organize campaigns or rituals specifically for him, nor do they gather in crowds to see him, having accepted his reclusive status after the Microsoft acquisition. Instead, their loyalty manifests as a continued defense of his legacy and ideological stances, such as his recent critiques of AI coding and support for private servers. These moments remind the community that while Notch may be physically absent, his voice still resonates deeply with the players who built worlds on his code.

    Curiosità e leggende

    Persson's online alias Notch originates from a character in the game Robinson's Requiem. He once purchased a $70 million mansion in Beverly Hills complete with a wine cellar and a bowling alley. Despite his immense wealth, he has openly expressed regret regarding the fame that accompanied Minecraft. An avid fan of the band Pink Floyd, he named a Minecraft update after them, titled 'The Flattening'. In 2019, controversial tweets led to his removal from the Minecraft ten-year anniversary event. A central piece of gaming folklore surrounds the creation of Minecraft itself; a widely retold story claims the game was built in a single week, though verified accounts confirm the initial prototype emerged rapidly in 2009 before maturing over several months. Another defining legend involves his sudden exit after selling Mojang to Microsoft for $2.5 billion in 2014, cementing his image as a billionaire who chose isolation over corporate life. More recently, fans have rallied around his personal social media posts, including a viral 2026 rant where he labeled advocates of AI coding as incompetent or evil, reinforcing his reputation as a purist programmer.

    Citazioni Notevoli

    It's the players who made Minecraft the success it is. I am just the guy who made the first version.
    I've decided to leave Mojang.
    I don't really care about the money. I care about making games.
    The internet is a weird place. It gives you a voice, but it also takes away your anonymity.
    I want to make games that I would want to play myself.

    Famiglia e Vita Privata

    I genitori di Persson erano entrambi svedesi; suo padre lavorava come macchinista e sua madre era infermiera. Ha detto poco dei suoi fratelli in pubblico. Ha sposato Elin Zetterstrand nel 2011, e hanno avuto un figlio insieme. La coppia ha divorziato nel 2012. Persson ora vive da solo nella sua tenuta di Beverly Hills, anche se ha menzionato di possedere diversi animali domestici nel corso degli anni.

    Collegamenti Notevoli

    Persson ha lavorato a stretto contatto con Jens Bergensten, che ha assunto il ruolo di lead designer di Minecraft nel 2011. Ha anche co-fondato Rubberbrain e Bitshift Entertainment con il programmatore Jens Bergström. Alla King, ha collaborato con un team che in seguito ha creato Candy Crush Saga.

    Relazioni e Storia Dating

    A partire da 2026:Divorziato/a

    Persson ha sposato Elin Zetterstrand nel 2011. La coppia ha avuto un figlio insieme. Il loro matrimonio è finito con un divorzio nel 2012, appena un anno dopo l'uscita ufficiale di Minecraft. Dal divorzio, Persson ha tenuto privata la sua vita sentimentale. Al 2026, è segnalato come single e non risulta che stia frequentando nessuno pubblicamente.

    • Sposato/aElin Zetterstrand2011 - 2012Hanno avuto un figlio insieme prima di divorziare nel 2012.

    Stipendio, patrimonio nel 2026

    $1.7 Billion

    Stima del team editoriale di iFANN

    iFANN currently estimates Markus Persson's net worth at $1.7 Billion as of 2026. The foundation of this fortune lies in the 2014 sale of Mojang to Microsoft for $2.5 billion, which yielded roughly $1.4 billion for Persson after taxes and employee payouts. He has deployed significant capital into real estate holdings, most notably the $70 million Beverly Hills residence featuring a wine cellar and bowling alley alongside other properties. A portion of his assets remains allocated to stocks and bonds, contributing to modest growth in recent years driven by rising property values and investment returns. Additionally, he generates revenue through his studio Bitshift Entertainment, though the company has yet to release a major commercial title. This financial standing places him among the wealthiest figures in the technology sector, reflecting both the success of his past creations and his continued presence in the industry.

    Premi vinti (6)

    Persson ha ricevuto il Maverick Award ai Game Developers Choice Awards nel 2011 per il suo spirito indipendente, e il Pioneer Award lo stesso anno per Minecraft. Nel 2014 è stato introdotto nella Hall of Fame dell'Academy of Interactive Arts & Sciences, riconoscendo il suo impatto duraturo sull'industria dei videogiochi.

    2012 · Premio Speciale BAFTA

    Minecraft

    Vinto

    2014 · Hall of Fame

    Minecraft

    Vinto
    Vedi tutti i 10 premi, onorificenze e risultati

    Noto Per

    Minecraft

    2009 · Creator and Lead Developer

    Mojang Studios

    2009 · Founder

    Parole chiave

    MinecraftMojangsviluppatore di giochiProgrammatore svedeseNotchgioco sandbox

    Fatti Rapidi

    Professione
    programmer, video game producer, designer
    Nato/a
    +1979-06-01
    Luogo di Nascita
    Stockholm
    Genere
    Maschio
    Coniuge
    Elin Zetterstrand
    Segno Zodiacale
    Gemini

    Dettagli Personali

    Nome Completo
    Markus Alexej Persson
    Coniuge
    Elin Zetterstrand
    Figli
    1

    Domande Frequenti

    Chi è Markus Persson?
    Markus Persson, noto come Notch, è uno sviluppatore di giochi svedese che ha creato Minecraft, il videogioco più venduto di tutti i tempi. Ha fondato Mojang Studios e successivamente lo ha venduto a Microsoft per 2,5 miliardi di dollari.
    Qual è il patrimonio di Markus Persson nel 2026?
    Il patrimonio di Markus Persson è stimato a 1,7 miliardi di dollari nel 2026, principalmente grazie alla vendita di Mojang a Microsoft e ai successivi guadagni immobiliari e di investimento.
    Markus Persson sta ancora creando giochi?
    Sì, Persson ha co-fondato Bitshift Entertainment nel 2024, che sta lavorando a un nuovo gioco. Tuttavia, non ha pubblicato un titolo importante da Minecraft.
    Perché Markus Persson ha lasciato Mojang?
    Persson ha lasciato Mojang nel 2014 perché si sentiva sopraffatto dalla fama e dalla pressione di gestire un'azienda. Voleva tornare allo sviluppo di giochi su piccola scala.
    Markus Persson è sposato?
    Persson è stato sposato con Elin Zetterstrand dal 2011 al 2012. Hanno avuto un figlio. Al 2026, è divorziato e apparentemente single.

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