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    Marvel Tōkon: Fighting Souls
    Gioco

    Marvel Tōkon: Fighting Souls

    2026 PlayStation 5, Microsoft Windows Arc System Works, PlayStation Studios XDev

    Panoramica

    Marvel Tōkon: Fighting Souls è un picchiaduro 2.5D in arrivo da Arc System Works, lo studio dietro Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ. Pubblicato da Sony Interactive Entertainment e sviluppato in collaborazione con PlayStation Studios XDev, uscirà su PlayStation 5 e Windows il 6 agosto 2026. Il gioco è stato annunciato durante una vetrina PlayStation State of Play nel giugno 2025, attirando immediatamente l'attenzione per il suo audace sistema di tag team 4v4 e lo stile artistico vibrante ispirato agli anime.

    L'innovazione principale è un sistema di tag scalabile. Gli incontri iniziano con un combattente principale e un personaggio di supporto. Infliggendo danni o eseguendo Wall Breaks che spostano i combattimenti attraverso più arene all'interno di uno stage, i giocatori sbloccano un terzo e un quarto combattente. Questo si evolve in una rissa 4v4 completa, dove i giocatori possono alternare tra chiamare supporti fuori schermo e scambiare il leader attivo. Il combattimento utilizza uno schema a tre pulsanti con combo automatiche, lanciatori universali e un sistema Assemble che permette input direzionali per attivare attacchi di supporto specifici. Un Assemble Smash funge da overhead corazzato a terra e da scatto che annulla i proiettili in aria.

    Il roster base include 20 personaggi, mescolando star come Spider-Man e Iron Man con scelte più di nicchia. I piani post-lancio promettono quattro combattenti aggiuntivi e uno stage. Un fumetto one-shot intitolato MARVEL Tōkon: First Strike è stato annunciato per espandere la lore del gioco. Una beta chiusa per PS5 si è svolta dal 5 al 7 dicembre 2025, con otto personaggi giocabili e modalità online. È supportato il gioco cross-platform tra PS5 e PC, insieme a modalità arcade e storia offline.

    Gameplay

    Gli incontri in Tōkon: Fighting Souls iniziano con un combattente principale e un personaggio di supporto. Altri due combattenti rimangono bloccati finché non vengono soddisfatte condizioni specifiche. Accumulare danni o eseguire Wall Breaks che frantumano lo stage e spostano il combattimento in una nuova arena sblocca il terzo combattente. Ripetere l'operazione sblocca il quarto. Una volta che tutti e quattro sono attivi, i giocatori possono passare da un sistema di supporto in cui i combattenti fuori schermo attaccano su chiamata a un sistema di tag in cui il leader viene scambiato e controllato direttamente.

    Lo schema di controllo utilizza tre pulsanti di attacco: Leggero, Medio e Pesante. 2H è un lanciatore universale. Ogni pulsante ha anche una combo automatica. Il sistema Assemble associa ogni combattente fuori schermo a una direzione più il pulsante di supporto: 5A o 6A per il supporto 1, 2A per il supporto 2, 4A per il supporto 3. L'Assemble Smash costa una barra del Gauge di Assemble ed è un overhead corazzato a terra; in aria diventa uno scatto in avanti che annulla i proiettili. Un Gauge di Abilità separato alimenta le super mosse e le mosse EX.

    Gli stage presentano più arene collegate da Wall Breaks. Il gioco gira su Unreal Engine 5, con il caratteristico stile artistico cel-shading di Arc System Works che rende i personaggi e gli ambienti Marvel. Le modalità online supportano matchmaking classificato e casuale con gioco cross-platform tra PS5 e PC. Il gioco locale supporta da uno a due giocatori.

    Storia

    La modalità storia porta i giocatori attraverso un universo Marvel reimmaginato dove eroi e cattivi si scontrano nello stile ispirato agli anime di Arc System Works. Una sinossi completa della trama non è stata dettagliata, ma la narrazione è legata al fumetto one-shot MARVEL Tōkon: First Strike, annunciato per uscire insieme al gioco. Il fumetto probabilmente introduce conflitti originali e dinamiche dei personaggi uniche per questa versione del multiverso Marvel.

    Trailer

    Parole chiave

    Marvelgioco di combattimentoArc System Workstag team4v4stile animeUnreal Engine 5cross-platform

    Fonti

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    Editore
    Sony Interactive Entertainment
    Motore
    Unreal Engine 5
    Data di uscita
    2026-08-06
    Modalità
    Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
    Piattaforme
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Data di uscita
    2026-08-06
    Sviluppatore
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    Editore
    Sony Interactive Entertainment
    Piattaforme
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 5
    Base Roster Size
    20 characters
    Post-launch Content
    4 additional characters, 1 stage
    Closed Beta
    December 5–7, 2025 (PS5)

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