
Mega Man X
Panoramica
Capcom ha rilanciato il suo robot di punta per l'era a 16 bit con Mega Man X, un platform del 1993 per Super Nintendo Entertainment System. Ambientato un secolo dopo la serie originale, il gioco introduce un mondo più oscuro e maturo, in cui robot avanzati chiamati Reploid possono pensare e provare emozioni come gli umani. Alcuni diventano fuorilegge, diventando Maverick, e spetta a X, l'ultima creazione del Dr. Light, e al suo partner Zero fermare il leader dei Maverick, Sigma, dallo sterminare l'umanità. Il passaggio al SNES ha permesso al disegnatore della serie Keiji Inafune e al suo team di reinventare il gameplay di base mantenendo la formula classica. I giocatori scelgono ancora tra otto livelli in qualsiasi ordine e ottengono nuove armi da ogni boss, ma X ora può scattare, arrampicarsi sui muri e raccogliere potenziamenti dell'armatura che sbloccano mosse speciali. I controlli sono fluidi e reattivi, rendendo l'azione più veloce e dinamica rispetto ai titoli NES.
Mega Man X ha ottenuto ottime recensioni per il suo gameplay solido, la grafica vivace e la colonna sonora memorabile. I critici hanno elogiato come ha modernizzato il franchise senza perdere la sua identità. Il gioco è diventato un successo di lunga durata su SNES e in seguito è apparso su PC, mobile e servizi di console virtuale. Un remake per PSP, Mega Man Maverick Hunter X, è uscito nel 2005, e l'originale è stato incluso in Super NES Classic Edition e Mega Man X Legacy Collection. Il suo sequel, Mega Man X2, è seguito nel 1994.
Gameplay
Mega Man X mantiene la struttura di selezione dei livelli dei suoi predecessori: otto livelli Maverick possono essere affrontati in qualsiasi ordine, ciascuno termina con un boss che concede un'arma unica. Il gioco introduce una mossa di scatto, il salto tra pareti adiacenti e un X-Buster caricabile che spara un colpo più potente. Capsule di armatura nascoste sparse nei livelli contengono parti che potenziano le abilità di X: un casco previene i danni da soffitti bassi, gli stivali abilitano uno scatto aereo e un set di armatura completo sblocca un Giga Attack che pulisce lo schermo. I giocatori possono anche trovare Sub-Tank che ripristinano la salute. Una mossa segreta Hadoken, presa in prestito da Street Fighter, può essere ottenuta raccogliendo tutti i potenziamenti dell'armatura e un Sub-Tank, quindi eseguendo un input specifico sulla schermata del titolo.
Storia
Nel 22° secolo, l'ultima creazione del Dr. Thomas Light, X, viene scoperta dal Dr. Cain, che usa il suo progetto per produrre in massa i Reploid. Alcuni Reploid diventano Maverick e vengono formati i Maverick Hunters per fermarli. Sigma, il leader degli Hunters, diventa lui stesso un Maverick e guida una ribellione. Il giocatore controlla X, che viene convocato per indagare. X incontra Zero, un misterioso Hunter che diventa suo alleato. Insieme combattono attraverso le forze di Sigma, sconfiggendo otto Maverick. Nei livelli finali, X affronta Sigma, che rivela di aver preso il controllo di un corpo Reploid. Dopo una dura battaglia, il corpo di Sigma viene distrutto, ma il suo virus scappa, preparando il terreno per conflitti futuri.
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Capcom
- Editore
- Capcom
- Data di uscita
- 1993-12-17
- Modalità
- single-player
- Piattaforme
- Super Nintendo Entertainment System, iOS, Android, DOS, mobile phone, Wii, Wii U
- Data di uscita
- +1993-12-17
- Sviluppatore
- Capcom
- Editore
- Capcom
- Piattaforme
- Super Nintendo Entertainment System, iOS, Android, DOS, mobile phone, Wii, Wii U
- Regista
- Yoshihisa Kishimoto
- Produttore
- Tokuro Fujiwara
- Art Director
- Keiji Inafune
- Composers
- Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai
- Sales
- 1.16 million copies worldwide
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