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    Metroid
    Gioco

    Metroid

    "Esplora. Combatti. Sopravvivi."

    1986 Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Nintendo Research & Development 1

    Panoramica

    Metroid è uscito nel 1986 per il Nintendo Entertainment System, fondendo azione, esplorazione e un'atmosfera fantascientifica in qualcosa di nuovo. I giocatori controllano Samus Aran, una cacciatrice di taglie incaricata di impedire agli Space Pirates di trasformare in armi le letali creature Metroid. Il gioco ti catapulta in un mondo tentacolare e non lineare dove combatti alieni ostili, raccogli potenziamenti e scopri segreti. A differenza di molti platform dell'epoca, Metroid incoraggia il backtracking e la scoperta, con pochi aiuti o PNG. Sviluppato da Nintendo R&D1, ha creato un modello che si è evoluto nel corso dei decenni e su più piattaforme, dal Game Boy al Nintendo Switch.

    Le voci a scorrimento laterale come Super Metroid (1994) hanno perfezionato la formula con una narrazione più profonda e più potenziamenti, mentre la serie 3D Metroid Prime (iniziata nel 2002 su GameCube) si è spostata sull'esplorazione in prima persona. I giochi successivi includono Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010) e i remake e sequel di MercurySteam come Metroid: Samus Returns (2017) e Metroid Dread (2021). La serie copre console e handheld, tra cui NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, 3DS e Switch. Dopo una lunga attesa, Metroid Prime 4: Beyond è arrivato nel 2025.

    Con oltre 17 milioni di copie vendute entro il 2012, Metroid è spesso citata tra le più grandi serie di videogiochi. Insieme a Castlevania: Symphony of the Night, ha definito il genere Metroidvania, ispirando innumerevoli giochi con le sue mappe interconnesse e la progressione basata sulle abilità. Samus stessa è una delle prime protagoniste femminili di spicco nei videogiochi, apparendo in titoli crossover come Super Smash Bros. e in fumetti e manga. La serie rimane un punto di riferimento per il design atmosferico e incentrato sull'esplorazione.

    Gameplay

    Metroid ti catapulta nelle labirintiche caverne del pianeta Zebes con poche indicazioni. Controlli Samus Aran, che si muove a destra e sinistra attraverso stanze interconnesse, sparando ai nemici con il suo cannone da braccio e raccogliendo potenziamenti che sbloccano nuove aree. La Morph Ball ti permette di rotolare in passaggi stretti, i Missili aprono porte rosse e la Varia Suit protegge dal calore. La mappa è una vasta rete di corridoi e camere, con segreti nascosti dietro blocchi finti e passaggi invisibili. Tornerai sui tuoi passi costantemente man mano che acquisisci abilità, svelando gradualmente gli strati del pianeta. Il combattimento è diretto ma teso, con salute limitata e nessun checkpoint; le stazioni di salvataggio sono l'unica tregua. La fisica del gioco originale è rigida, ma il senso di isolamento e scoperta è impareggiabile.

    Storia

    Samus Aran, una cacciatrice di taglie che lavora per la Federazione Galattica, riceve una missione: infiltrarsi nella base degli Space Pirates sul pianeta Zebes e distruggere i Metroid. I Pirati, guidati dal drago Ridley e dal supercomputer Mother Brain, stanno allevando queste creature simili a meduse come armi biologiche. Samus combatte attraverso la fortezza dei Pirati, sconfiggendo Ridley e Kraid, poi affronta Mother Brain in una battaglia finale. Dopo aver distrutto i Metroid, fugge mentre la base si autodistrugge. Un colpo di scena post-crediti rivela la vera identità di Samus: è una donna, una rivelazione rara nei giochi del 1986. La storia viene raccontata attraverso brevi testi e immagini, lasciando molto all'immaginazione del giocatore.

    Parole chiave

    cacciatore di tagliespace piratespianeta alienopotenziamentiesplorazione non linearemetroidvania

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Nintendo Research & Development 1
    Editore
    Nintendo
    Data di uscita
    1986-08-06
    Modalità
    single-player
    Piattaforme
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    Data di uscita
    August 6, 1986
    Sviluppatore
    Nintendo Research & Development 1
    Editore
    Nintendo
    Piattaforme
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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