
Portal
Panoramica
Portal di Valve, uscito nel 2007, è un gioco puzzle-platform che ha ridefinito il gameplay in prima persona. Interpreti Chell, una cavia intrappolata nell'Aperture Science Enrichment Center. Armata del dispositivo portale portatile di Aperture Science, o portal gun, crei portali collegati su superfici bianche per attraversare le camere e risolvere enigmi basati sulla fisica. La meccanica principale del gioco, basata sul motore Source, permette al momento di trasferirsi attraverso i portali, consentendo soluzioni creative come lanciarsi attraverso i vuoti. Originariamente incluso in The Orange Box per Windows, Xbox 360 e PlayStation 3, Portal è poi arrivato su macOS, Linux, Android tramite Nvidia Shield e Nintendo Switch attraverso Portal: Companion Collection nel 2022. Un remaster gratuito, Portal with RTX, è stato lanciato su Steam nel dicembre 2022, mostrando la tecnologia ray tracing.
Gli enigmi di Portal sono orchestrati da GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), un'AI doppiata da Ellen McLain. GLaDOS guida Chell con la promessa di una torta, ma i suoi commenti passivo-aggressivi e l'umorismo nero creano un'atmosfera tesa e memorabile. La breve durata del gioco ha ricevuto alcune critiche, ma la sua originalità, la scrittura intelligente e la canzone dei titoli di coda "Still Alive" di Jonathan Coulton hanno ottenuto ampi consensi. I critici lo hanno salutato come uno dei giochi più innovativi del 2007, e appare costantemente nelle liste dei migliori giochi mai realizzati. Le vendite hanno superato i quattro milioni di copie, esclusi i download su Steam, portando a merchandise come una replica del portal gun e un peluche del Companion Cube. Una versione autonoma, Portal: Still Alive, è uscita su Xbox Live Arcade nel 2008 con livelli extra. Il sequel, Portal 2, pubblicato nel 2011, ha ampliato la storia e aggiunto multiplayer cooperativo e un editor di livelli.
Gameplay
Portal ti sfida a risolvere enigmi spaziali usando il portal gun, che crea due portali collegati su superfici bianche. Puoi teletrasportarti tra di loro, e il momento si conserva, quindi puoi accumulare velocità cadendo e lanciarti attraverso i vuoti. Il gioco introduce ogni meccanica attraverso camere di prova, aumentando gradualmente la difficoltà con piattaforme mobili, torrette e fango tossico. Tecniche avanzate come "posizionamento del portale" e "scivolamento sul bordo" permettono agli speedrunner di finire in meno di 20 minuti. Il gioco non ha combattimenti oltre a disabilitare le torrette con i portali; l'attenzione è interamente sulla manipolazione ambientale e sul tempismo.
Storia
Chell si sveglia in una stanza sterile e viene guidata da GLaDOS, un'AI che promette una torta per completare i test. Mentre Chell progredisce, il tono di GLaDOS passa da incoraggiante a minaccioso. Alla fine, Chell fugge dalle camere di prova nelle aree di manutenzione dietro le quinte, dove scopre graffiti di precedenti cavie che avvertono che "la torta è una bugia." Affronta GLaDOS nella sua camera centrale, distrugge i suoi nuclei di personalità e viene espulsa in superficie. La scena finale mostra un braccio robotico che posiziona una torta con una candela accesa, poi un portale si chiude, lasciando il destino di Chell ambiguo.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
Game Developers Choice Awards: Gioco dell'Anno: (2008)
Game Developers Choice Awards: Miglior Game Design: (2008)
Interactive Achievement Awards: Gioco per computer dell'anno: (2008)
British Academy Games Awards: Miglior Gioco: (2008)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Valve Corporation
- Editore
- Valve Corporation
- Motore
- Source
- Data di uscita
- +2007-10-10
- Modalità
- Single-player
- Piattaforme
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, Android
- Data di uscita
- +2007-10-10
- Sviluppatore
- Valve Corporation
- Editore
- Valve Corporation
- Piattaforme
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, Android
- Composers
- Kelly Bailey, Mike Morasky
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