
Reanimal
"Un fratello e una sorella affrontano l'inondazione crescente in un'isola da incubo."
Panoramica
Reanimal, l'ultima fatica di Tarsier Studios (il team dietro Little Nightmares), catapulta i giocatori in una versione da incubo di una piccola isola. Controlli una coppia di fratelli, alla ricerca dei loro tre amici scomparsi. Il colpo di scena? L'isola è allagata e il livello dell'acqua continua a salire, costringendoti a destreggiarti tra tetti, strade sommerse e strutture che affondano. Creature ostili, versioni distorte di animali da fattoria e altri abitanti del luogo, pattugliano le profondità torbide e le rovine sovrastanti. Il gioco punta molto sulla cooperazione, permettendo a un amico di prendere il controllo del fratello che non stai usando, ma funziona altrettanto bene in solitaria, con il partner IA sempre al tuo fianco.
Lo stile inconfondibile di Tarsier è ovunque: i design inquietanti dei personaggi simili a bambole, l'atmosfera opprimente e un mondo che sembra allo stesso tempo infantile e profondamente sbagliato. Il gameplay combina stealth, risoluzione di enigmi e occasionali sequenze di inseguimento, il tutto avvolto in una colonna sonora inquietante. È uscito il 13 febbraio 2026 per Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, pubblicato da THQ Nordic. La critica ha generalmente elogiato il gioco, evidenziando atmosfera, grafica e sound design come elementi di spicco, anche se alcuni hanno notato che la difficoltà degli enigmi può aumentare inaspettatamente. Se cerchi un gioco horror che faccia leva sul terrore piuttosto che sui jump scare, questo fa al caso tuo.
Gameplay
Reanimal si svolge come una miscela tesa di stealth, risoluzione di enigmi e platform 3D. Il pericolo centrale è un'inondazione in costante aumento che ti costringe a salire attraverso strutture che crollano. Remerai con una piccola barca attraverso strade sommerse, scalerai tetti e ti infilerai tra i rottami evitando creature che si nascondono sia sopra che sotto il livello dell'acqua. La coppia di fratelli agisce come un'unità: in modalità singola, il partner IA ti segue e aiuta con gli enigmi, ma un secondo giocatore può partecipare tramite cooperativa locale o online per il controllo completo. Il gioco evita deliberatamente jump scare a buon mercato, costruendo invece il terrore attraverso la narrazione ambientale e una colonna sonora che ti tiene sulle spine. Aspettati occasionali picchi di difficoltà nella progettazione degli enigmi, ma il loop principale di esplorazione ed elusione rimane coinvolgente per tutto il tempo.
Storia
Il gioco si apre con un fratello e una sorella che tornano alla loro isola d'origine, solo per trovarla trasformata in un deserto allagato e devastato dalla guerra. I loro tre amici sono scomparsi e la coppia deve cercare tra le rovine per trovarli. La narrazione è raccontata quasi interamente attraverso l'ambiente: case abbandonate, murales criptici e le forme distorte di animali un tempo familiari suggeriscono un esperimento fallito che ha scatenato una catastrofe. La storia dell'isola, inclusa una linea temporale alternativa in cui la guerra ha devastato la terra, affiora a frammenti. Mentre l'acqua sale, i fratelli scoprono il destino dei loro amici e la fonte dell'incubo, portando a un climax che la critica ha definito sia bellissimo che sconcertante. Il finale, sebbene divisivo, lega insieme il filo emotivo, lasciando ai giocatori il compito di ricostruire il significato completo di ciò che hanno visto.
Trailer
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- Tarsier Studios
- Editore
- THQ Nordic
- Data di uscita
- 2026-02-13
- Modalità
- Single-player, Co-op, Online co-op
- Piattaforme
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
- Data di uscita
- February 13, 2026
- Sviluppatore
- Tarsier Studios
- Editore
- THQ Nordic
- Piattaforme
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
- Modes
- Single-player, couch co-op, online co-op
- Engine
- Proprietary engine
- Number of Critics on OpenCritic
- 150
- OpenCritic Rating
- Strong
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