Last updated
    Sega
    video game industry

    Sega

    Japan flagJapan

    "Sega fa quello che Nintendo non fa"

    Founded June 3, 1960 Shinagawa, Tokyo, Japan CEO: Yukio Sugino

    Informazioni

    Sega Corporation, un'azienda giapponese di videogiochi con sede a Tokyo, opera come filiale di Sega Sammy Holdings. Nota per i suoi giochi arcade e per console, Sega ha prodotto franchise che vendono milioni di copie in tutto il mondo, tra cui Sonic the Hedgehog, Angry Birds, Football Manager, Phantasy Star, Puyo Puyo, Super Monkey Ball, Bayonetta, Total War, Virtua Fighter, Megami Tensei, Sakura Wars, Persona e Yakuza. Dal 1983 al 2001, Sega ha anche prodotto le proprie console, un periodo che ha definito la sua identità nella storia dei videogiochi.

    Fondata il 3 giugno 1960 da Martin Bromley e Richard Stewart come Nihon Goraku Bussan, l'azienda assorbì rapidamente le attività della sua predecessore, Service Games of Japan. Dopo aver acquisito Rosen Enterprises nel 1965, divenne Sega Enterprises, Ltd. Il suo primo gioco a gettoni, Periscope, fu lanciato nel 1966. Sega fu venduta a Gulf and Western Industries nel 1969. Quando il mercato arcade subì una flessione all'inizio degli anni '80, Sega si spostò verso le console domestiche, iniziando con SG-1000 e Master System, ma lottò contro il dominio di Nintendo. Nel 1984, i dirigenti David Rosen e Hayao Nakayama guidarono un management buyout supportato da CSK Corporation.

    Sega lanciò il Mega Drive (o Genesis in Nord America) nel 1988. Sebbene abbia affrontato una forte concorrenza in Giappone, il Genesis ebbe successo all'estero, specialmente dopo il debutto di Sonic the Hedgehog nel 1991, superando brevemente il Super Nintendo Entertainment System negli Stati Uniti. Dopo fallimenti commerciali come 32X, Saturn e Dreamcast, Sega uscì dal mercato delle console nel 2001 per diventare uno sviluppatore e editore di terze parti. Fu acquisita da Sammy Corporation nel 2004. Sega Holdings Co., Ltd. fu fondata nel 2015, portando a una riorganizzazione che fuse Sega Games e Sega Interactive di nuovo in Sega Corporation nel 2020.

    Le filiali internazionali di Sega, Sega of America e Sega Europe, hanno sede a Irvine, California, e Londra. I suoi studi di sviluppo includono divisioni interne di R&D come Ryu Ga Gotoku Studio e Sonic Team, oltre a Sega Sapporo Studio per il supporto, Atlus (con la sua R&D) e cinque studi nel Regno Unito/Europa: Creative Assembly, Sports Interactive, Sega Hardlight, Two Point Studios e Rovio Entertainment (inclusi Ruby Games). Sega rimane un importante produttore di giochi arcade e il suo mascotte Sonic gode di riconoscimento globale. L'azienda è elogiata per la sua creatività e innovazione, ma ha affrontato critiche per alcune decisioni aziendali e per la qualità incostante negli ultimi anni. Come parte di Sega Sammy Holdings, Sega possiede anche Sega Fave (giocattoli e macchine da divertimento) e due studi di animazione: TMS Entertainment, nota per la produzione di anime, e Marza Animation Planet, specializzata in animazione CG.

    Prodotti e Sottomarchi

    Sonic the HedgehogPersonaYakuzaTotal WarFootball ManagerAngry BirdsPhantasy StarPuyo PuyoSuper Monkey BallBayonettaVirtua FighterMegami TenseiSakura WarsShinobiCrazy TaxiJet Set RadioGolden AxeStreets of Rage

    Domande Frequenti

    Chi possiede Sega?
    Sega è di proprietà di Sega Sammy Holdings, una holding giapponese nata nel 2004 dopo che Sammy Corporation acquisì Sega. Sega opera come filiale all'interno di questo gruppo.
    Chi è il CEO di Sega?
    L'attuale CEO di Sega Corporation è Yukio Sugino, che ricopre anche le cariche di Presidente e COO. Shuji Utsumi è il CEO di Sega of America.
    Sega è ancora in attività?
    Sì, Sega è ancora in attività e redditizia. Ha lasciato il mercato dell'hardware per console nel 2001 ma continua come importante sviluppatore ed editore di giochi di terze parti.
    Quanto vale Sega?
    La valutazione esatta di Sega non è pubblica, ma la sua società madre, Sega Sammy Holdings, ha una capitalizzazione di mercato di circa 4-5 miliardi di dollari. La divisione giochi di Sega genera oltre 2 miliardi di dollari di entrate annuali.
    Sega contro Nintendo: quale è meglio?
    È soggettivo. Sega è elogiata per i suoi giochi audaci e innovativi e per franchise profondi come Yakuza e Persona, mentre Nintendo è nota per i suoi titoli first-party curati e adatti alle famiglie. Sega non produce più console, quindi il confronto riguarda ora le librerie di giochi e la fedeltà al marchio.

    Parole chiave

    SegavideogiochiarcadeconsoleSonic the HedgehogGenesisDreamcastSega SammyAtlusCreative AssemblyRovioYakuzaPersonaTotal WarFootball ManagerAngry Birdseditore di terze partiVideogiochi giapponesi

    Info Azienda

    Fondata
    June 3, 1960
    Fondatore
    Martin Bromley, Richard Stewart
    CEO
    Yukio Sugino
    Sede
    Shinagawa, Tokyo, Japan
    Industria
    video game industry
    Società madre
    Sega Sammy Holdings
    Entrate
    346000000000
    Dipendenti
    3000
    Fondata
    +1960-06-03
    Sede
    Shinagawa, Tokyo, Japan
    Industria
    video game industry
    Parent Company
    Sega Sammy Holdings
    Revenue (FY2024)
    ¥346 billion
    Number of Employees
    3,000

    Sito Ufficiale

    www.sega.com

    Unisciti alla community

    fan che discutono