
Shadow of the Colossus
"Una terra proibita. Sedici giganti. Una disperata missione."
Panoramica
Shadow of the Colossus è un videogioco action-adventure del 2005 sviluppato da Team Ico e pubblicato da Sony Computer Entertainment esclusivamente per PlayStation 2. Il gioco catapulta i giocatori in una vasta e deserta terra proibita con un unico obiettivo: sconfiggere sedici enormi creature di pietra e carne chiamate Colossi. Controlli Wander, un giovane che trasporta il corpo di una ragazza morta di nome Mono in un santuario, dove una voce disincarnata di nome Dormin offre di resuscitarla se Wander distruggerà ogni Colosso. Il viaggio è solitario. Non ci sono città, nessun altro personaggio con cui parlare, nessun dungeon pieno di nemici. Solo tu, il tuo cavallo Agro e il paesaggio.
Il ciclo di gioco è semplice ma impegnativo. Attraversi campi, foreste e deserti su Agro per trovare ogni Colosso, poi capisci come arrampicarti sul suo corpo in movimento e colpire i suoi punti deboli luminosi. Ogni Colosso è un puzzle unico. Alcuni richiedono di attirarli su piattaforme che si rompono, altri di saltare dal cavallo al galoppo. Mentre uccidi ciascuno, il corpo di Wander diventa più corrotto e il mondo si oscura. La storia si conclude con un colpo di scena inquietante: Wander si trasforma in un neonato con le corna, Mono viene resuscitata, ma la terra si allaga e viene sigillata.
Il direttore Fumito Ueda e il suo team di Team Ico hanno utilizzato una filosofia di design chiamata "design per sottrazione", eliminando elementi tradizionali del gioco per concentrarsi su atmosfera ed emozione. Il gioco funziona su un motore proprietario che rende grandi ambienti aperti con illuminazione dinamica ed effetti di pelliccia in tempo reale sui Colossi. Funziona a 30 fotogrammi al secondo con una risoluzione di 512x224, upscalata a 480i, e utilizza un filtro grana cinematografico per un aspetto cinematografico. I Colossi sono animati con una combinazione di tecniche keyframe e procedurali, dando loro movimenti realistici e imprevedibili.
Gameplay
Shadow of the Colossus non ha riempitivi. Non ci sono nemici minori, punti esperienza o inventario da gestire. I tuoi unici strumenti sono una spada magica che riflette la luce per rivelare i punti deboli, un arco e il tuo cavallo Agro. L'intero gioco è una serie di boss fight collegate da spostamenti. Navighi la terra proibita usando una mappa e la guida luminosa della spada. Ogni Colosso è un ambiente vivente: ti arrampichi sulla sua pelliccia, pietra o armatura, ti aggrappi a sporgenze e mantieni la presa gestendo un indicatore di stamina. Quando raggiungi il punto debole, lo pugnali ripetutamente. I Colossi reagiscono ai tuoi attacchi, scrollandosi, rotolando o volando per farti cadere. Sconfiggere ciascuno rilascia un tentacolo nero che trafigge Wander, corrompendo il suo corpo.
Tra i combattimenti, puoi cacciare lucertole per aumentare la stamina, trovare alberi da frutto per aumentare la salute e salvare i progressi nei santuari di salvataggio. Il gioco include una modalità a tempo sbloccata dopo il completamento, che ti ricompensa con oggetti come una modalità difficoltà alta ed effetti alternativi per la storia. Non c'è multiplayer o DLC. L'unico contenuto extra è la possibilità di rigiocare i combattimenti contro i Colossi in una modalità speciale.
Storia
Wander arriva al Santuario del Culto portando il corpo di Mono, una ragazza che amava. Prega Dormin, un'entità simile a un dio che fu sigillata molto tempo fa. La voce di Dormin, un misto di molte voci maschili e femminili, offre un patto: distruggi i sedici idoli nel santuario uccidendo le loro controparti fisiche, i Colossi, e Mono sarà resuscitata. Wander accetta senza esitazione. Mentre uccide ogni Colosso, la voce di Dormin diventa più forte e l'aspetto di Wander diventa più demoniaco. Gli crescono le corna, la pelle diventa pallida e la sua ombra diventa mostruosa. Dopo il sedicesimo Colosso, Wander è posseduto da Dormin, diventando una gigantesca creatura d'ombra cornuta. Il climax del gioco vede Lord Emon, uno sciamano, e i suoi soldati arrivare per fermare il rituale. Sigillano Dormin gettando la spada di Wander in una pozza, causando l'allagamento della terra. Wander viene trasformato in un neonato con le corna, e Mono viene resuscitata. Lei porta il neonato in un giardino nascosto sulla cima del santuario, suggerendo un nuovo inizio.
Premi e Riconoscimenti
DICE Award: Risultato eccezionale nella direzione artistica: (2006)
Game Developers Choice Award: Miglior Game Design: (2006)
BAFTA Games Award: Miglior Realizzazione Artistica: (2006)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Team Ico
- Editore
- Sony Computer Entertainment
- Motore
- Proprietary
- Data di uscita
- 2005-10-18
- Classificazione per età
- ESRB T (Teen)
- Modalità
- Single-player
- Piattaforme
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
- Data di uscita
- 2005-10-18
- Sviluppatore
- Team Ico
- Editore
- Sony Computer Entertainment
- Piattaforme
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
- Regista
- Fumito Ueda
- Composer
- Kow Otani
- Sales
- Over 4.6 million units across all platforms
- Metacritic Score (PS2)
- 91/100
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