
Super Mario Galaxy
"Un'avventura a gravità zero attraverso il cosmo"
Punteggio
97.0/10
Panoramica
Super Mario Galaxy è un platform 3D rivoluzionario sviluppato e pubblicato da Nintendo per Wii. Uscito nel novembre 2007, è il terzo capitolo 3D della serie Super Mario e il primo a presentare una colonna sonora interamente orchestrale, composta da Koji Kondo e Mahito Yokota. Il gioco è stato diretto da Yoshiaki Koizumi e prodotto sotto la supervisione di Shigeru Miyamoto, con lo sviluppo guidato da Nintendo EAD Tokyo.
Il gameplay principale ruota attorno alla navigazione di pianeti sferici, asteroidi e galassie dove la gravità attira Mario verso la superficie di ogni corpo celeste. Questo gli permette di camminare su pareti, soffitti e intorno a interi piccoli mondi. I giocatori controllano Mario usando il Wii Remote e il Nunchuk, con controlli di movimento utilizzati per azioni come scuotere il telecomando per eseguire un attacco rotante o puntare lo schermo per raccogliere Star Bits. Il gioco presenta 42 galassie con oltre 120 Power Star da collezionare, ognuna ottenuta completando sfide platform, sconfiggendo boss o risolvendo enigmi. Dopo aver completato la storia principale, i giocatori possono rigiocare il gioco come Luigi, che ha fisiche alterate: salti più alti ma trazione scivolosa, offrendo un'esperienza più difficile.
La storia inizia con la principessa Peach che invita Mario a un festival delle stelle al suo castello, dove Bowser arriva su un'astronave volante, solleva il castello nello spazio e rapisce Peach. Mario viene salvato da Rosalina, una misteriosa donna che viaggia per il cosmo in un'astronave a forma di cometa. Per salvare Peach e riportare l'ordine nell'universo, Mario deve viaggiare attraverso le galassie, collezionare Power Star e infine affrontare Bowser al centro dell'universo. La narrazione è veicolata attraverso un libro di fiabe che rivela il passato di Rosalina, aggiungendo una profondità emotiva insolita per la serie.
Tecnicamente, Super Mario Galaxy è stato costruito su un motore proprietario progettato per Wii, con un sistema fisico che simula la gravità su superfici curve. La grafica è stata elogiata per la sua vibrante direzione artistica, il frame rate fluido e l'uso di effetti di profondità di campo, sebbene il giochi funzioni in definizione standard (480p) a causa dei limiti hardware del Wii. La colonna sonora, eseguita dalla Mario Galaxy Orchestra, è una partitura completamente orchestrata che passa dinamicamente tra brani orchestrali sontuosi e temi jazzati e stravaganti.
La ricezione critica è stata universalmente acclamata. Su Metacritic, il gioco ha un punteggio di 97 su 100, rendendolo uno dei giochi più votati sulla piattaforma. Le principali testate hanno assegnato punteggi perfetti o quasi perfetti: IGN (9,7/10), GameSpot (9,5/10) e Famitsu (38/40). I recensori hanno lodato le meccaniche di gravità, il level design, la colonna sonora e la narrazione emotiva. Il gioco è stato il titolo più votato su GameRankings al momento della chiusura del sito nel 2019.
Commercialmente, Super Mario Galaxy ha venduto 12,80 milioni di copie in tutto il mondo, diventando il nono gioco più venduto per Wii. È stato ripubblicato su più piattaforme: è stato disponibile digitalmente sul Wii U eShop, incluso nella collezione a tempo limitato Super Mario 3D All-Stars per Nintendo Switch (uscita il 18 settembre 2020), e successivamente migliorato e ripubblicato come parte di una collezione su Nintendo Switch nell'ottobre 2025, disponibile anche separatamente sull'eShop. Inoltre, una localizzazione cinese è stata rilasciata su Nvidia Shield TV il 22 marzo 2018.
Il gioco ha vinto numerosi premi, tra cui diversi riconoscimenti di Gioco dell'Anno da testate come IGN, GameSpot e Edge. È diventato il primo titolo Nintendo a vincere il BAFTA Award per il Miglior Gioco ai British Academy Video Games Awards del 2008. Ha anche ricevuto riconoscimenti per la Migliore Colonna Sonora, il Miglior Design e la Migliore Innovazione da vari organismi del settore.
Nessun contenuto scaricabile (DLC) o pacchetto di espansione è stato rilasciato per il gioco originale. Il multiplayer è limitato a una modalità cooperativa per due giocatori in cui un secondo giocatore utilizza un secondo Wii Remote per raccogliere Star Bits, stordire i nemici e assistere Mario puntando lo schermo. Questa modalità è asimmetrica; il secondo giocatore non può muovere Mario o navigare nell'ambiente.
Culturalmente, Super Mario Galaxy è spesso citato come uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi, influenzando i successivi platform 3D con le sue meccaniche di gravità e l'integrazione orchestrale. Il suo sequel, Super Mario Galaxy 2 (2010), ha continuato la formula e ricevuto elogi simili. I personaggi e le ambientazioni del gioco hanno ispirato elementi in The Super Mario Bros. Movie (2023), e un sequel intitolato The Super Mario Galaxy Movie è previsto per il 2026. Il gioco mantiene una comunità di modding dedicata ed è spesso utilizzato come punto di riferimento per il level design creativo nel genere platform.
Gameplay
Super Mario Galaxy ridefinisce il platform con le sue meccaniche di gravità. Ogni planetoide e asteroide ha la propria attrazione gravitazionale, permettendo a Mario di correre su pareti, soffitti e persino a testa in giù. Il giocatore controlla Mario usando il Wii Remote e il Nunchuk: la levetta di controllo muove Mario, il pulsante A fa saltare, e scuotere il telecomando esegue un attacco rotante che può sconfiggere nemici, rompere oggetti o estendere i salti. Puntare il telecomando verso lo schermo raccoglie Star Bits, che possono essere usati per nutrire Hungry Lumas o stordire i nemici. Il gioco presenta 42 galassie, ognuna contenente più missioni e Power Star. Alcuni livelli introducono potenziamenti come il Bee Mushroom (consente il volo e l'aderenza ai muri), il Boo Mushroom (trasforma Mario in un fantasma, permettendogli di fluttuare e passare attraverso gli ostacoli), il Spring Mushroom (trasforma Mario in una molla per salti alti) e il Ice Flower (permette a Mario di congelare i nemici e camminare sull'acqua). Le battaglie contro i boss includono incontri con Bowser, suo figlio Bowser Jr. e altre creature come Megaleg e Kamella. Dopo aver collezionato 60 Power Star, viene sbloccato il boss finale. Al completamento, il giocatore può rigiocare il gioco come Luigi, che salta più in alto ma ha una trazione scivolosa, rendendo il controllo più impegnativo.
Storia
La principessa Peach invita Mario a un festival delle stelle al suo castello. Mentre Mario arriva, Bowser appare su un'enorme astronave volante, solleva l'intero castello nello spazio e rapisce Peach. Mario viene scaraventato giù dal castello e atterra su un piccolo pianeta, dove incontra Rosalina, una misteriosa donna che vive in un'astronave a forma di cometa con i suoi figli adottivi, i Luma. Rosalina accetta di aiutare Mario usando la sua nave, l'Osservatorio Cometa, per viaggiare tra le galassie. Mario deve collezionare Power Star per alimentare l'osservatorio e raggiungere il reattore di Bowser al centro dell'universo. Lungo la strada, visita galassie a tema acquatico, di fuoco, ghiaccio, sabbia e altro ancora. La storia è intrecciata con un libro di fiabe che rivela il passato di Rosalina: ha perso sua madre, ha trovato un Luma affamato e insieme hanno viaggiato per il cosmo in cerca della sua casa, diventando infine la madre dei Luma. La narrazione culmina in uno scontro finale con Bowser, dopo il quale Peach viene salvata. Tuttavia, Rosalina e i Luma si sacrificano per creare una nuova galassia, ma vengono successivamente resuscitati. Il gioco si conclude con Mario e Peach che osservano le stelle dal castello di lei.
Trailer
Premi e Riconoscimenti
BAFTA Video Games Award: Miglior Gioco: (2008)
GameSpot Best of 2007: Gioco dell'Anno: (2007)
IGN Best of 2007: Gioco dell'Anno: (2007)
Edge Awards 2007: Gioco dell'Anno: (2007)
Parole chiave
Info Gioco
- Sviluppatore
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Editore
- Nintendo
- Motore
- Proprietary
- Data di uscita
- 2007-11-01
- Classificazione per età
- E
- Modalità
- Single-player, Co-op
- Piattaforme
- Wii, Wii U, Nintendo Switch
- Data di uscita
- +2007-11-01
- Sviluppatore
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Editore
- Nintendo
- Piattaforme
- Wii, Wii U, Nintendo Switch
- Sales
- 12.80 million
- Metacritic Score
- 97
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