
Take-Two Interactive
United StatesInformazioni
In un giorno di settembre del 1993, Ryan Ashley Brant fondò Take-Two Interactive a New York City. L'azienda iniziò in piccolo, pubblicando giochi per PC a prezzo contenuto. Tutto cambiò nel 1998 quando Take-Two acquisì BMG Interactive, ottenendo i diritti di una serie chiamata Grand Theft Auto. Quell'accordo avrebbe ridisegnato l'azienda e l'intero settore.
Take-Two ora opera attraverso due etichette di punta. Rockstar Games, acquisita nel 1998, è dietro a Grand Theft Auto V, che ha venduto oltre 190 milioni di copie, e Red Dead Redemption 2, con più di 65 milioni di unità vendute. L'etichetta 2K, formata nel 2006, comprende franchise come NBA 2K, Borderlands, BioShock e Civilization. Nel 2022, Take-Two ha acquistato Zynga per 12,7 miliardi di dollari, aggiungendo successi mobile come FarmVille e Words With Friends al suo portfolio.
L'azienda è stata quotata in borsa al Nasdaq con il ticker TTWO e fa parte del Nasdaq-100 e dell'S&P 500. La sua capitalizzazione di mercato varia tipicamente tra i 25 e i 35 miliardi di dollari. L'amministratore delegato Strauss Zelnick guida l'azienda dal 2007, guidandola attraverso controversie come lo scandalo della mod Hot Coffee nel 2005 e la massiccia fuga di notizie di GTA VI nel 2022, che ha forzato l'uscita anticipata di un trailer. Oggi, Take-Two è uno dei tre più grandi editori di giochi quotati in borsa, in competizione con Electronic Arts e Activision Blizzard.
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Domande Frequenti
Chi possiede Take-Two Interactive?
Chi è l'amministratore delegato di Take-Two Interactive?
Quanto vale Take-Two Interactive?
Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: quale è più grande?
Take-Two Interactive è ancora in attività?
Parole chiave
Fonti
Info Azienda
- Fondata
- 1993-09-30
- Fondatore
- Ryan Ashley Brant
- CEO
- Strauss Zelnick
- Sede
- New York City
- Industria
- video game industry
- Fondatore
- Ryan Ashley Brant
- Fondata
- 1993-09-30
- Sede
- New York City
- Industria
- industria dei videogiochi
Sito Ufficiale
www.take2games.com
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