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The Elder Scrolls VI
"Il prossimo capitolo della leggendaria saga fantasy RPG."
Panoramica
All'E3 2018, un teaser di 36 secondi mostrava una costa rocciosa sotto un cielo nebbioso. Questo è tutto ciò che i fan hanno ottenuto. The Elder Scrolls VI era stato annunciato, ma a malapena. Il direttore Todd Howard ha confermato che il gioco era in pre-produzione, con lo sviluppo completo che sarebbe iniziato dopo l'uscita di Starfield. Quel giorno è arrivato a settembre 2023. Da allora, lo studio si è dedicato completamente al sesto capitolo principale di una serie che ha definito il gioco di ruolo open-world per due decenni.
Costruito su un Creation Engine 2 pesantemente aggiornato, la stessa tecnologia che alimenta Starfield, il gioco promette un mondo completamente giocabile e generato proceduralmente. Se questo si applichi all'intera mappa o solo a regioni specifiche rimane poco chiaro. Ciò che è certo è che Bethesda punta a scala, profondità e quel tipo di interazioni sandbox emergenti che hanno reso Skyrim un punto di riferimento culturale. Il team, guidato da Howard e composto da veterani degli uffici del Maryland e di Montreal, opera sotto Xbox Game Studios dopo l'acquisizione di ZeniMax Media da parte di Microsoft.
Nessuna ambientazione è stata ufficialmente confermata, ma la costa arida e il terreno montuoso del teaser hanno alimentato speculazioni quasi universali che il gioco si svolgerà a Hammerfell, patria dei Redguard. Altre teorie indicano High Rock o la regione della Baia di Iliac. Con Skyrim ambientato nel 4E 201, la narrazione potrebbe affrontare le conseguenze della Seconda Grande Guerra o il conflitto Thalmor, ma non esistono dettagli sulla trama. Il gioco è previsto su hardware di nuova generazione, probabilmente Xbox Series X/S e PC, come uscita day-one su Game Pass. Una data di uscita non è stata fissata, con stime che vanno dal 2026 al 2028 o oltre.
Gameplay
The Elder Scrolls VI è costruito su una versione pesantemente aggiornata del Creation Engine 2 di Bethesda, lo stesso motore che ha alimentato Starfield. Todd Howard ha confermato che il gioco presenterà un mondo completamente giocabile e generato proceduralmente, anche se non è chiaro se questo si applichi all'intera mappa o a regioni specifiche. La serie è nota per l'esplorazione open-world in prima o terza persona, la personalizzazione profonda del personaggio, la progressione basata sulle abilità e le interazioni sandbox emergenti. Il nuovo motore dovrebbe offrire grafica, fisica e supporto per le mod migliorati, un pilastro della longevità del franchise. Meccaniche specifiche non sono state dettagliate, ma il gioco manterrà probabilmente la caratteristica libertà di forgiare il proprio percorso attraverso missioni, fazioni e storytelling ambientale.
Storia
Nessuna sinossi ufficiale della trama o ambientazione è stata confermata. Il teaser del 2018 ha scatenato ampie speculazioni che il gioco sia ambientato a Hammerfell, patria dei Redguard, a causa del terreno costiero e desertico mostrato. Altre teorie popolari dei fan indicano High Rock o una combinazione di entrambe le province, la regione della Baia di Iliac. Data la timeline, la storia si svolgerebbe probabilmente dopo gli eventi di Skyrim, ambientato nel 4E 201, e di The Elder Scrolls Online, affrontando potenzialmente le conseguenze della Seconda Grande Guerra o il conflitto Thalmor. Ma senza dettagli ufficiali, tutto rimane congettura.
Trailer
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- Bethesda Game Studios
- Editore
- Bethesda Softworks
- Motore
- Creation Engine 2
- Sviluppatore
- Bethesda Game Studios
- Editore
- Bethesda Softworks
- Engine
- Creation Engine 2
- Announced
- June 10, 2018
- Regista
- Todd Howard
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