
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
"L'evoluzione degli sparatutto tattici"
Panoramica
Tom Clancy's Rainbow Six Siege è uno sparatutto tattico in prima persona che elimina la campagna per giocatore singolo e si concentra interamente sul combattimento multiplayer teso e basato sul lavoro di squadra. Sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato nel dicembre 2015 per PC, PS4 e Xbox One, è arrivato successivamente su PS5 e Xbox Series X|S nel 2020. Il gioco enfatizza la strategia ravvicinata, dove ogni foro di proiettile e carica di breccia conta. I giocatori scelgono tra Attaccanti e Difensori in modalità come salvataggio ostaggi, disinnesco bombe e controllo area. Non c'è una campagna narrativa, ma le modalità di allenamento offline aiutano i nuovi arrivati a imparare le basi.
Siege è nato dalla cancellazione di Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots, un progetto più incentrato sulla storia che ha avuto problemi tecnici. Ubisoft ha riavviato il franchise concentrandosi su ciò che rendeva unica la serie: operazioni antiterrorismo realistiche. Il team di sviluppo ha consultato vere unità CT e studiato assedi storici, come l'assedio dell'ambasciata iraniana del 1980, per creare scenari autentici. Alimentato dal motore AnvilNext 2.0 e dalla tecnologia RealBlast, quasi ogni superficie può essere distrutta, permettendo ai giocatori di creare nuove linee di tiro o aprire buchi nei pavimenti. Questa distruttibilità è il meccanismo centrale del gioco, trasformando stanze statiche in killbox dinamiche.
La critica ha elogiato Siege per il suo multiplayer intenso e tattico, ma inizialmente ha criticato il contenuto scarso e la progressione lenta. Le vendite sono partite lentamente, ma l'approccio di Ubisoft come servizio ha ribaltato la situazione. Aggiornamenti gratuiti regolari, nuovi operatori ed eventi stagionali hanno costruito una community dedicata. Entro la fine del 2020, il gioco aveva superato i 70 milioni di giocatori ed è diventato un importante titolo esport, con ESL a supporto della scena competitiva. Molti ora lo considerano uno dei migliori sparatutto multiplayer sul mercato, una reputazione guadagnata attraverso anni di supporto piuttosto che un lancio appariscente. Uno spin-off, Rainbow Six Extraction, è stato lanciato nel 2022, riutilizzando gli operatori di Siege in un ambiente PvE.
Gameplay
Le partite sono cinque contro cinque, con gli Attaccanti che fanno breccia e i Difensori che si fortificano. La Fase di Preparazione permette ai Difensori di piazzare trappole e rinforzare le pareti mentre gli Attaccanti esplorano con piccoli droni. Una volta iniziata la Fase d'Azione, non ci sono respawn fino al round successivo. Ogni giocatore sceglie un Operatore, un personaggio con un gadget unico. Thermite può fondere le pareti rinforzate con la sua carica esotermica. Mute blocca i dispositivi elettronici nemici. Smoke spara gas tossico. Il roster è cresciuto da 20 al lancio a oltre 70 entro il 2025.
La distruzione è la protagonista. I colpi di fucile a pompa creano buchi abbastanza grandi da passarci strisciando. Un singolo proiettile lascia un piccolo foro per spiare. Gli esplosivi possono far crollare pavimenti o far saltare muri esterni. Anche il suono conta, i passi su materiali diversi rivelano le posizioni. Le modalità di gioco sono Ostaggio, Bomba e Area Sicura, più una modalità Deathmatch aggiunta in seguito. Il gioco classificato utilizza un sistema a livelli da Rame a Campione, con matchmaking basato sulle abilità.
Storia
Rainbow Six Siege salta completamente una campagna tradizionale. La lore arriva attraverso le biografie degli operatori, i filmati stagionali e le descrizioni degli eventi. La squadra Rainbow è un'unità antiterrorismo internazionale che risponde a minacce globali. Ogni operatore ha un retroscena: Ash è una specialista in breccia israelo-americana, Bandit è un chimico tedesco diventato esperto di esplosivi. La narrazione è volutamente minima, lasciando che il gameplay sia al centro. Ubisoft ha scelto questo approccio per mantenere l'attenzione sulle tattiche multiplayer piuttosto che su missioni guidate dalla storia.
Premi e Riconoscimenti
Golden Joystick Awards: Miglior Gioco Multiplayer: (2016)
The Game Awards: Miglior Sparatutto: (2015)
Game Developers Choice Awards: Miglior Game Design: (2016)
BAFTA Games Awards: Miglior Gioco Multiplayer: (2016)
ESPN Esports Awards: Miglior Gioco per PC: (2018)
The Game Awards: Miglior gioco eSport: (2020)
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
- Editore
- Ubisoft
- Motore
- AnvilNext 2.0
- Data di uscita
- 2015-12-01
- Classificazione per età
- M
- Modalità
- Multiplayer, Co-operative
- Piattaforme
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Data di uscita
- +2015-12-01
- Sviluppatore
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
- Editore
- Ubisoft
- Piattaforme
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Players
- 85+ million (2025)
- Entrate
- Over €1 billion by 2020
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