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    Warframe
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    Warframe

    "I ninja giocano gratis"

    2013 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 Digital Extremes

    Panoramica

    Warframe è uno sparatutto in terza persona d'azione e di ruolo online free-to-play sviluppato e pubblicato dallo studio canadese Digital Extremes. È stato lanciato per la prima volta su Microsoft Windows il 25 marzo 2013, ed è arrivato successivamente su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Il gioco gira sul motore proprietario Evolution Engine di Digital Extremes, che è stato aggiornato nel corso degli anni per supportare illuminazione dinamica, grandi ambienti open-world e cross-play senza interruzioni tra le piattaforme.

    I giocatori vestono i panni dei Tenno, antichi guerrieri risvegliati dal sonno criogenico che controllano tute biomeccaniche chiamate Warframe. Ogni Warframe porta abilità uniche, alcuni sono specializzati nel controllo della folla, altri nella guarigione o nel danno puro, e possono essere pesantemente personalizzati con mod, armi e oggetti cosmetici. Il ciclo principale invia squadre fino a quattro giocatori attraverso missioni generate proceduralmente nel Sistema di Origine: sterminio, sabotaggio, difesa, assassinio e altro ancora. Il movimento è una caratteristica distintiva, con wall-running, bullet-jumping, sliding e double-jumping che creano un flusso di combattimento fluido e acrobatico che fonde sparatorie, attacchi in mischia e poteri dei Warframe.

    Il modello free-to-play del gioco ha ricevuto ampi elogi per la sua equità. La valuta premium, Platinum, può essere scambiata tra giocatori, e quasi tutti i contenuti, i Warframe, le armi, persino gli oggetti cosmetici, possono essere guadagnati tramite il gameplay senza spendere soldi veri. Digital Extremes ha supportato Warframe con oltre un decennio di importanti aggiornamenti, tra cui zone open-world come le Pianure di Eidolon e Orb Vallis, astronavi controllate dai giocatori chiamate Railjack, e missioni cinematografiche che hanno approfondito notevolmente la lore. Nel 2019 il gioco aveva superato i 50 milioni di giocatori registrati, e nel 2020 aveva generato oltre 1 miliardo di dollari di entrate totali.

    Gameplay

    Il ciclo di gameplay di Warframe ruota attorno al completamento di missioni dalla mappa stellare, ognuna con set di tessere e fazioni nemiche casuali come i Grineer, i Corpus e gli Infested. Prima di una missione, scegli un Warframe, equipaggi armi primarie e secondarie, uno strumento da mischia e un compagno, o un satellite robotico o una bestia vivente. Le mod, che cadono dai nemici o si ottengono tramite ricompense, ti permettono di modificare statistiche come danno, scudi e potenza delle abilità.

    Il movimento è il segreto del gioco. Puoi correre sui muri, lanciarti con un bullet jump, scivolare sui pavimenti e fare doppio salto a mezz'aria, concatenando mosse per attraversare le mappe ad alta velocità. Il combattimento è al passo: puoi passare tra sparare, tagliare e lanciare abilità al volo. Ogni Warframe ha quattro poteri, ad esempio, la Lama Esaltata di Excalibur evoca una spada che spara onde di energia, mentre la Benedizione di Trinity cura l'intera squadra e ripristina gli scudi. Il gioco di squadra è incoraggiato, con abilità che si sinergizzano tra i frame.

    Fuori dalle missioni, il tuo Orbiter funge da hub. Puoi creare nuovi equipaggiamenti usando progetti e risorse raccolte dai pianeti, ricercare armi in un Dojo di Clan, scambiare con altri giocatori in un relay, o personalizzare l'aspetto del tuo Warframe con palette di colori, set di armature e syandana. Il gioco presenta anche aree open-world, le Pianure di Eidolon sulla Terra, Orb Vallis su Venere e la Deriva Cambion su Deimos, ognuna con le proprie fazioni, taglie e attività di pesca/estrazione. Le missioni Railjack ti permettono di pilotare una nave ammiraglia con un equipaggio, abbordare navi nemiche e combattere battaglie spaziali. La progressione è profonda: si livellano Warframe e armi fino al rango 30, poi si applica Forma per polarizzare gli slot e montare mod più potenti, ripetendo il ciclo per ottimizzare le build.

    Storia

    La storia di Warframe si apre con i Tenno che si risvegliano dal sonno criogenico a bordo del loro Orbiter, guidati da una misteriosa entità chiamata Lotus. L'origine dei Tenno risale all'Impero Orokin, una civiltà decadente che creò i Sentienti, macchine autoreplicanti inviate a terraformare il lontano sistema Tau. Quando i Sentienti si rivoltarono contro i loro creatori, gli Orokin svilupparono disperatamente gli Infested e poi i Warframe come armi. Trovarono la loro risposta nei Tenno: bambini esposti al Vuoto durante un incidente, che potevano controllare i Warframe attraverso una tecnologia chiamata Trasferenza, pionierizzata dalla scienziata Margulis.

    Per anni, i giocatori credevano di essere il Warframe. La missione The Second Dream (2015) infranse quell'assunto, rivelando l'Operatore, un bambino seduto su una sedia dietro il Warframe, che lo controllava a distanza. Quella rivelazione aprì la porta al Sentiente Hunhow, all'Uomo nel Muro e all'esecutore Orokin traditore Ballas. La catena di missioni continuò con The War Within, che introdusse il sistema Focus e diede all'Operatore abilità di combattimento, e The Sacrifice, che esplorò il tragico retroscena di Excalibur Umbra, un Warframe che mantenne la propria coscienza.

    La narrazione raggiunse il suo apice con The New War (2021), un'espansione cinematografica a più atti in cui il Sentiente Erra e Ballas invadono il Sistema di Origine, costringendo i Tenno a combattere al fianco di vecchi nemici. I giocatori passavano dal controllo del loro Operatore, di un Railjack, e persino di un soldato Grineer di nome Kahl-175. Il finale preparò una nuova minaccia: l'Uomo nel Muro, un'entità del Vuoto che aveva sussurrato attraverso la storia fin dall'inizio. Aggiornamenti più recenti come Angst (2024) e Warframe: 1999 (2024) hanno portato la lore in audaci nuove direzioni, inclusa una linea temporale alternativa ambientata in una Terra retro-futuristica dell'anno 1999, introducendo un design proto-Excalibur e nuovi misteri sulla natura del Vuoto.

    Trailer

    Premi e Riconoscimenti

    The Game Awards: Miglior Gioco Continuativo: (2017)

    The Game Awards: Miglior Gioco Continuativo: (2018)

    The Game Awards: Miglior Gioco Continuativo: (2019)

    The Game Awards: Miglior Gioco Continuativo: (2020)

    The Game Awards: Miglior Gioco Continuativo: (2021)

    Game Developers Choice Awards: Miglior Gioco in Evoluzione: (2020)

    BAFTA Games Awards: Miglior Gioco in Evoluzione: (2019)

    Parole chiave

    free-to-playcooperativasparatutto in terza personaninja spazialeparkourlootfantascienzaDigital ExtremesTennoWarframeopen-worldRailjackThe New Warcross-play

    Fonti

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Digital Extremes
    Editore
    Digital Extremes
    Motore
    Evolution Engine
    Data di uscita
    2013-03-25
    Classificazione per età
    M (Mature 17+)
    Modalità
    Single-Player, Multiplayer, Co-op, Player vs. Player
    Piattaforme
    PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
    Data di uscita
    March 25, 2013
    Sviluppatore
    Digital Extremes
    Editore
    Digital Extremes
    Engine
    Evolution Engine
    Piattaforme
    PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
    Genere
    Action, Role-Playing, Third-Person Shooter
    Mode
    Single-player, Multiplayer, Co-op, PvP
    Age Rating
    M (Mature 17+)
    Registered Players
    Over 50 million (as of 2019)
    Lifetime Revenue
    Over $1 billion (as of 2020)

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