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    Watch Dogs 2
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    Watch Dogs 2

    Romania flagRomania

    "Hack the system."

    2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania

    Panoramica

    Watch Dogs 2 catapulta i giocatori in una versione assolata e satirica dell'area della Baia di San Francisco, dove l'hacking è lo strumento definitivo. Interpreti Marcus Holloway, un brillante giovane hacker preso ingiustamente di mira da ctOS, il pervasivo sistema di sorveglianza della città. Invece di agire da solo, Marcus si unisce a DedSec, un gruppo di hacktivisti che cerca di smascherare la corruzione del sistema e restituire il potere al popolo. Il mondo aperto è un parco giochi di possibilità: puoi scalare tetti, scassinare auto o usare un drone quadricottero per esplorare. Le missioni offrono molteplici approcci, dall'infiltrazione furtiva al caos totale, e ogni successo aumenta il numero di follower di DedSec.

    Sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato nel novembre 2016 per PlayStation 4, Xbox One e Windows (con una versione per Stadia nel 2020), il gioco è il sequel diretto di Watch Dogs del 2014. Ubisoft ha accolto i feedback dei giocatori, rivedendo la fisica di guida con l'aiuto di Ubisoft Reflections e introducendo un tono più leggero e giocoso. Il team ha effettuato frequenti viaggi in California per catturare i quartieri distintivi della regione, dai poli tecnologici della Silicon Valley alle strade bohémien di San Francisco. Sono stati consultati veri hacker per validare script e meccaniche, e la colonna sonora è stata composta da Hudson Mohawke.

    La critica ha elogiato Watch Dogs 2 per aver migliorato il suo predecessore sotto quasi ogni aspetto: l'hacking sembrava più creativo, l'ambientazione era vibrante e viva, e i personaggi avevano un fascino genuino. Alcuni hanno notato occasionali problemi tecnici (poi risolti con patch) e una caratterizzazione disomogenea, ma la ricezione complessiva è stata positiva. Entro marzo 2020, il gioco aveva venduto oltre 10 milioni di copie. Un sequel, Watch Dogs: Legion, è seguito nell'ottobre 2020.

    Gameplay

    Lo smartphone di Marcus Holloway è lo strumento centrale, permettendogli di hackerare qualsiasi cosa, dai semafori e tubi del vapore alle telecamere di sicurezza e ai telefoni nemici. Il gioco introduce due gadget remoti: un drone quadricottero per la ricognizione aerea e una piccola auto a ruote che può strisciare attraverso le prese d'aria e sotto i veicoli. Entrambi possono essere potenziati per trasportare esplosivi o eseguire altri compiti. Il sistema di movimento ora include un parkour fluido, permettendo a Marcus di scavalcare ostacoli e arrampicarsi sugli edifici senza bisogno di appigli scriptati. La guida era un punto dolente nel primo gioco, quindi Ubisoft Reflections ha ricostruito la fisica dei veicoli, dando a ciascuna auto una maneggevolezza distinta. Le armi sono stampate in 3D da uno zaino, che vanno da pistole stordenti non letali a fucili d'assalto, ma il gioco incoraggia l'hacking rispetto allo sparo. Un albero delle abilità legato ai follower permette ai giocatori di sbloccare nuovi hack, abilità dei droni e potenziamenti da combattimento. Le attività secondarie includono investigare sul killer dello Zodiaco, gareggiare con i droni e giocare a un finto gioco per cellulare chiamato Cash Run.

    Storia

    Marcus Holloway, un hacker di Oakland, viene segnalato dall'algoritmo predittivo di ctOS 2.0 come potenziale criminale e incastrato per un crimine che non ha commesso. Rintraccia DedSec, un collettivo hacktivista che opera da uno spazio nascosto per hacker a San Francisco. Guidato dal carismatico ma misterioso Wrench (che indossa una maschera che mostra emoticon), il gruppo include Sitara, l'artista dei media; Josh, il programmatore introverso; e Horatio, un ex membro di una gang. Insieme pianificano operazioni per smascherare gli abusi di sorveglianza di Blume Corporation, lo spionaggio industriale e la collaborazione con una corrotta compagnia militare privata. Il tono è più leggero dell'originale, con missioni come fare irruzione a una festa di un CEO tecnologico o manipolare un influencer dei social media. La trama si intensifica quando l'amministratore delegato di Blume, Dušan Nemec, prende di mira direttamente DedSec, portando a un'incursione nel loro nascondiglio e alla morte di Horatio. Il climax si svolge su una piattaforma petrolifera di Blume, dove Marcus deve scegliere se rilasciare dati rubati che manderebbero in bancarotta Blume o usarli per ricattare Nemec. Il finale lascia il futuro di DedSec incerto, con la popolarità e l'influenza del gruppo che determinano l'esito finale.

    Premi e Riconoscimenti

    The Game Awards 2016: Miglior Gioco d'Azione/Avventura: (2016)

    NAVGTR Awards: Game Design, Franchise (Action): (2017)

    NAVGTR Awards: Control Precision: (2017)

    NAVGTR Awards: Gioco dell'Anno: (2017)

    Ping Awards: Miglior gioco console: (2016)

    D.I.C.E. Awards: Risultato eccezionale nel design di gioco: (2017)

    Parole chiave

    hackingopen worldSan FranciscoDedSecctOSfurtivitàazione-avventuracyberpunkhacktivismsorveglianza

    Info Gioco

    Sviluppatore
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Editore
    Ubisoft
    Motore
    Disrupt Engine
    Data di uscita
    2016-11-15
    Classificazione per età
    M
    Modalità
    single-player, multiplayer
    Piattaforme
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Data di uscita
    2016-11-15
    Sviluppatore
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Editore
    Ubisoft
    Piattaforme
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Engine
    Disrupt Engine
    Sales
    10 million (as of March 2020)

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