

Xbox Series S
United States"La piccola console che ce la faceva — gaming di nuova generazione a 1440p"
Panoramica
Quando Microsoft ha lanciato Xbox Series S il 10 novembre 2020, ha scommesso forte: che una console più piccola, più economica e completamente digitale potesse offrire un'esperienza di nuova generazione senza la potenza 4K del suo fratello maggiore, Xbox Series X. E per la maggior parte, ha funzionato. La Series S punta a 1440p a 60 fotogrammi al secondo, con supporto fino a 120 FPS in titoli selezionati, e utilizza ray tracing accelerato via hardware e un SSD NVMe personalizzato per ridurre drasticamente i tempi di caricamento. Il suo compatto chassis bianco è circa il 60% più piccolo della Series X, rendendola facile da infilare in centri di intrattenimento stretti o da portare a casa di un amico.
Sotto il cofano, la Series S condivide la stessa architettura CPU della Series X, un processore AMD Zen 2 a otto core, ma riduce la GPU a 4 teraflop e la RAM di sistema a 10 GB di GDDR6. Quella memoria inferiore è stata un punto di discussione ricorrente tra gli sviluppatori. Alcuni studi, come il team dietro il prossimo platformer cyberpunk Replaced, hanno discusso pubblicamente la sfida di far entrare i loro giochi nei limiti di memoria della Series S. Microsoft ha risposto liberando ulteriore spazio di memoria, dando agli sviluppatori centinaia di megabyte extra con cui lavorare nei recenti aggiornamenti SDK. La console supporta anche la frequenza di aggiornamento variabile su display compatibili e Dolby Vision per HDR, sebbene VRR sia più comunemente associato al gaming su PC.
La natura solo digitale della Series S significa che ogni gioco deve essere scaricato dal Microsoft Store o giocato tramite Xbox Game Pass. Quel servizio in abbonamento è probabilmente l'app killer della console: con Game Pass Ultimate, i giocatori hanno accesso a centinaia di titoli, inclusi rilasci day-one come Fable (in arrivo autunno 2026) e Beast of Reincarnation (estate 2026), entrambi mostrati all'Xbox Developer_Direct 2026. Smart Delivery garantisce di ottenere sempre la versione migliore di un gioco per il tuo hardware, che tu possieda una Series S o una Series X. E la retrocompatibilità copre quattro generazioni di giochi Xbox, spesso con framerate migliorati e caricamenti più veloci sull'SSD.
Gameplay
La Series S è costruita intorno alla velocità e all'accessibilità. L'SSD personalizzato riduce i tempi di caricamento a pochi secondi nella maggior parte dei giochi, e Quick Resume ti permette di sospendere fino a tre titoli contemporaneamente e riprenderli quasi istantaneamente. La console supporta l'output nativo a 1440p, con upscaling 4K per display compatibili, e può raggiungere 120 FPS in giochi come Halo Infinite e Call of Duty: Warzone quando collegata a uno schermo a 120Hz. Il ray tracing è presente ma spesso a risoluzioni inferiori o con meno effetti rispetto alla Series X; giochi come Control, che ha ricevuto un aggiornamento gratuito di nuova generazione a febbraio 2021, appaiono comunque impressionanti ma potrebbero girare a 1080p con ray tracing attivato.
Poiché la Series S è solo digitale, ogni gioco deve essere installato sull'SSD interno da 512 GB (con 364 GB utilizzabili). Questo si riempie rapidamente con i titoli moderni, ma puoi espandere lo storage tramite una scheda di espansione proprietaria Seagate o WD che si inserisce sul retro, oppure utilizzare un disco esterno USB 3.1 standard per giochi retrocompatibili Xbox One, 360 e Xbox originale. La console supporta anche Xbox Play Anywhere, quindi gli acquisti digitali su Xbox sbloccano anche la versione PC, e il gioco cross-rete è abilitato per i titoli supportati. La frequenza di aggiornamento variabile è disponibile su display HDMI 2.1, attenuando le increspature del frame pacing in scene impegnative.
Storia
Xbox Series S è stata svelata al pubblico a settembre 2020, appena due mesi prima del lancio, sorprendendo molti con il suo prezzo aggressivo di $299. Microsoft l'ha posizionata come il modo più economico per giocare ai giochi di nuova generazione, puntando allo stesso pubblico che aveva reso Xbox One S All-Digital Edition un modesto successo. Il linguaggio di design della console, una scatola bianca opaca con una ventola circolare nera, era immediatamente distintivo, e la sua piccola impronta la rendeva un pezzo da conversazione.
Negli anni successivi al lancio, la Series S è stata sia lodata che dibattuta. Ha portato funzionalità di nuova generazione come ray tracing e velocità SSD a un pubblico di massa, ma la sua memoria inferiore e la potenza GPU hanno causato grattacapi ad alcuni sviluppatori. Il team di Replaced di Sad Cat Studios, ad esempio, ha dovuto ottimizzare pesantemente per far funzionare il loro gioco sulla console in vista del rilascio del 14 aprile 2026 su Game Pass. Microsoft ha silenziosamente regolato l'SDK nel tempo, dando agli sviluppatori più spazio di memoria e strumenti migliori. L'impatto culturale della console è legato al suo ruolo nel rendere il gaming di nuova generazione più accessibile, una piccola scatola bianca che, per molti, rappresenta il primo passo verso una nuova generazione senza spendere una fortuna.
Parole chiave
Fonti
Info Gioco
- Sviluppatore
- Microsoft
- Editore
- Microsoft
- Data di uscita
- 2020-11-10
- Data di uscita
- November 10, 2020
- Sviluppatore
- Microsoft
- Launch Price
- $299
- Storage
- 512 GB (364 GB usable)
- Target Resolution
- 1440p (4K upscaled)
- Maximum Framerate
- 120 FPS
- GPU Power
- 4 teraflops
- RAM
- 10 GB GDDR6
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